augmented-reality 相关问题

有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

ARCore虚拟对象移动

于是我开始在Android Studio中用Java与ARCore合作,我测试了他们的演示HelloAR,它可以工作。现在,我想添加简单的事情,如移动对象的滚动方向。在TapHelper中,我...

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Vuforia的增强现实技术

我正在做一个增强现实游戏,我使用了vuforia sdk。这是我的问题:我可以使用vuforia的增强现实,并在App Store和playstore上传?

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我可以用ARFoundation代替Vuforia吗?它支持的手机种类多吗?

因为ARFoundation是免费的,所以我想在一个项目上使用它。我需要的只是图像跟踪。但我有几个担心。1-)Vuforia支持几乎所有带摄像头的手机。I ...

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Azure空间锚点 - 如何保存和获取锚点?

我尝试了 azure-空间锚点-演示包,它对我来说工作得很好。现在我想在我的项目中使用azure。在我目前的理解中,锚的坐标被存储。更精确的...

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vuforia是否支持动态模型。在运行时添加、删除、更改模型以进行跟踪。

我没有太多关于Vuforia AR的知识,我已经做了一个样本AR应用程序使用Vuforia与Unity,使用ImageTargets。在这一点上,我已经附加了一些图像在Vuforia开发者门户......

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网络应用的增强现实API

我正在研究如何在响应式网络应用中加入增强现实。我习惯于使用谷歌的API,因为我正在使用地图,图形等。所以我偶然发现了Arcore AR VR API。它是...

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可在Sceneform和ARCore中渲染的ShapeFactory的Invisibletransparent材料。

我试图为一个用ShapeFactory创建的立方体renderable创建一个完全透明的材料。我使用这个立方体渲染作为一个大的矩形表面,使无限的地板,并需要它 ...

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场景透明材料

目标 使用ShapeFactory创建的立方体的透明材质。尝试MaterialFactory.makeTransparentWithColor(context, Color(0f, 0f, 0f, 0f)).thenAccept { material -> val size = ...。

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哪一个是好的增强现实的应用程序?Flutter还是React native?[关闭]

我是python背景,正在学习移动开发,目标是开发一些增强现实应用。如果要开发跨平台的增强现实应用,请教我是应该学习flutter还是React native?

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Vuforia:如何在检测到目标图像时,用视频播放来增强3D模型?

假设有2个目标图像,我可以在vuforia中这样做,如果一个图像被检测到,就在上面播放视频,而当另一个图像被检测到,就在上面增强一个3D模型?谅谅

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使用Reality Converter (Obj + textures to USDZ)?

我试图通过Reality Converter将.obj和几个.png(纹理)文件转换为USDZ,但它不起作用。它可以接受对象,但当我把png文件放在材质文件夹下时, ...

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使用Scenform将SceneView加载到一个片段后出现黑屏。

我正在做一个项目,将有一个3D模型查看器的一个片段。为了做到这一点,我决定使用sceneeform。我遇到了一个问题,在试图显示SceneView后,在 ...

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显示平面的框架图像

我试图使用并追踪一个在二维码中使用的标记 当标记被相机捕捉到时,它在上面显示出一个图像。我的代码能够识别标记并显示图像,但是......。

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Spark AR Studio如何移动对象后3秒补丁编辑器

我已经成功地在Spark AR Studio中使用了一个目标跟踪器,并将一个简单的平面对象作为目标跟踪器的子对象在AR中查看。当我用手机查看目标跟踪器时,飞机是可见的......。

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无需使用设备的摄像头,即可创建自定义的AR快看体验。

我想知道,当通过苹果的AR快速查看查看.usdz文件时,是否有一种方法来重新创建 "对象 "体验。我想要一种展示3D对象的体验,而不需要 "增强现实"......。

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如何自定义当前ARSession的ARCamera内在参数?[已关闭]

我想在ARView中检测QRCode。虽然摄像头可以输出4K视频,但ARSession提供的ARFrame只有1920*1440。当我的QRCode很小的时候,我必须把手机放在很近的 ...

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Reality Composer的文件不能在iPhone 7上切换场景。

我已经在Reality Composer中创建了多场景文件。它们在该软件中工作得很好,但当我将它们导出为现实文件,将它们加载到我的iPhone 7上,然后运行它们时,交互式的 ...

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在 RealityKit 场景上应用着色器

有没有办法将全屏着色器应用于 RealityKit 场景(Swift/iOS)? 我知道我可以使用 SceneKit/ARSCNView 中的 SCNTechnique 来做到这一点,但我正在处理 ARView。 有办法进去吗

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如果已经有检测到的图像,如何禁用图像检测?

我有,在我看来,简单的问题,禁用AR相机的图像检测。我有一个问题,我的应用程序检测图像库中的图像,并产生一个对象等一切......。

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如何在unity中在指定位置实例化对象?

如果这个问题看起来很模糊,对不起,我在这里尽量解释得更好。我有一个AR应用程序,当它检测到一个二维码时,它会显示对象。我的方法是用一个叫model caller的空对象......。

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