此类为基于C的音频会话服务的许多功能提供了Objective-C替代方案。
选择麦克风时,IOS 应用程序崩溃,并显示“所需条件为 false:IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(format)'”
当我在后台使用 Microsoft Teams 麦克风并尝试在我的应用程序内录制音频时,我的应用程序发生应用程序崩溃。 由于未捕获异常而终止应用程序...
iOS MPNowPlayingInfoCenter 无法使用 AVPlayer 和 AVAudioSession 显示
我正在构建一个广播流应用程序。声音正常,包括当应用程序在后台时以及手机锁定时。但是,我无法让 MediaPlayer 信息出现在锁上...
我正在从麦克风获取音频。使用 AvAudioEngine 但当来电并中断时,我想停止然后重新启动获取音频进程,但是当我尝试使用 handleInterruption(我共享 b...
无法在 Swift 中使用 iOS 版本 17.2 AvAudioEngine 中的 GCDAsyncUdpSocket 发送缓冲区音频数据
当我从17.3手机发送数据并监听接收套接字数据时,我看不到任何数据,但是当我从15.3手机发送数据并监听数据时,我可以看到接收数据,我认为问题是GCDAsyncUdpS...
无法在 Swift 中播放从 iOS 版本 17.2 AvAudioEngine 获取缓冲区音频数据
我想从麦克风获取音频。使用 AvAudioEngine 并以 Swift 语言通过套接字发送,我正在获取缓冲区数据并通过 iOS 版本 15.3 中的套接字发送,并且我播放了即将到来的缓冲区音频...
避免 AvAudioEngine Swift 中的背景噪音和音频回声
我正在尝试使用 AudioEngine(通过 iPhone 麦克风)通过 GCDAsyncUdpSocket 将音频发送到另一个收听设备,并且我在另一个 ios 设备中获取音频,并且可以在...
AVAudioSession 错误:停用正在运行 I/O 的音频会话
2017-02-24 14:56:44.280 PropertyManager [10172:5336578] 14:56:44.280 错误:[0x1a0a24000] AVAudioSession.mm:692:-[AVAudioSession setActive:withOptions:error:]:停用音频会话那...
从 AVAudioSession Ambient 模式切换到播放模式会停止其他应用程序的音频
如果我使用以下选项将应用程序的音频会话模式设置为 AVAudioSessionCategoryPlayback: AVAudioSessionCategoryOptionInterruptSpokenAudioAndMixWithOthers | AVAudioSessionCategoryOptionInterruptSpokenAudioAndMixWithOthers | AVAudioSessionCategoryOptionInterruptSpokenAudioAndMixWithOthers AVAudioSessionCategoryOptionDuck其他
AVFAudio 在 PerformSelector:withObject:finishedPlaying 上崩溃
我正在尝试解决此崩溃问题: 线程 0 崩溃: 0 libobjc.A.dylib 0x0000000180274430 objc_msgSend + 16 1 基金会 0x0000000181a132e4
我正在尝试录制音频并应用实时音调转换并将输出写入 AVAudioFile,所有这些都使用 AudioKit。同时,我想在
在从同一台 iPhone 录制音频时避免使用 iPhone 扬声器发出音频
我正在开发一个应用程序,该应用程序可以连续录制音频。其间,它还播放通过我们的服务器以 wav 格式获取的音频。 一切正常。音频正在录制...
AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume 未始终返回正确的音量
使用下面的代码,我得到了输出音量,但它确实不一致 - 有时它给出相同的值,有时它是后面的音量变化,尽管系统音量实际上发生了变化...
iOS8 AVAudioEngine 如何将麦克风输入路由到(底部)扬声器输出?
我已经能够连接 AVAudioInputNode (它获取麦克风输入数据)并将其连接到 AVAudioEngine。如果我将手机靠近......,我可以听到(上部)扬声器的输出。
iOS MPVolumeView 在音频流开始后不响应硬件音量变化
我已将 MPVolumeView 集成到我的视图中,它按预期正确响应硬件音量变化。但是,一旦我使用 AVAudioEngine 启动音频流来捕获麦克风音频...
我正在研究音频/视频通话的实现,它工作正常。所以现在我正在研究当我的 voip 呼叫被 gsm 呼叫中断时的场景。当我收到任何 gsm 电话时,我会收到结束/应答...
AVAudioRecorder/AVAudioSession 与 Apple Airpods
我看到这里已经提出的问题: AirPods 无法用作录音机应用程序的输入源 我已检查此线程但没有回复。 但是,有谁知道是否/为什么 AVAudioRecorder
我想获取我的 iPhone 所连接的 AirPlay 或蓝牙设备的名称。我用下面的代码在某种程度上实现了这一点...... 让 currentRoute = AVAudioSession.sharedInstance().
我在 swift 中有一个类似于 - 功能触发(){ var currentVolume = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume 如果(当前音量< THRESHOLD) { do_something() } else { fire_meth...
有没有办法在 SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest 中重置缓冲区?
我有以下记录功能 func record(sketchVM: SketchViewModel, isRecording: Binding) { // MARK: 1. 创建一个识别器。 守卫让识别器 = SFSpeechRecognizer(),
我正在尝试将媒体播放与适用于 iOS 9 和 8 的 VoIP 功能(通过 Twilio)相结合。当音频流在后台播放时,我连接或断开语音会议会话,结果我...