azerty-keyboard 相关问题


如何在 mac os 中阻止键盘敲击的同时读取小键盘的输入?

这个人有一个类似的项目,但是针对linux:https://unix.stackexchange.com/questions/343305/disable-keyboard-but-still-allow-reading-from-it 我想做的是让数字键盘表现得像


如何在本机反应中强制 TextInput 增长而 multiline={false} ?

<TextInput ref={inputRef} value={text} style={styles.textInput} returnKeyType="next" placeholder={"placeholder"} scrollEnabled={false} blurOnSubmit={false} onFocus={onFocusInput} textAlignVertical="center" onContentSizeChange={onChangeContentSizeChange} onChangeText={onInputChangeValue} onBlur={onInputBlur} onKeyPress={onInputKeyPress} onSubmitEditing={() => NextScript(id)} multiline={false} numberOfLines={5} /> 逻辑是我想要 onSubmitEditing 带我到下一个 TextInput 字段,并且我需要文本来包装输入的多个文本。如果我启用 multiline,一旦按下回车键,它会在进入下一个输入之前进入下一行,这就是我试图避免的。 是否可以用onSubmitEditing完全取代回车键?每当我按下回车键时,它都会尝试在移动到下一个TextInput之前输入换行符,因此它会创建一个糟糕的用户界面,其中文本在重新定位然后进入下一行之前会稍微向上移动。 如果我将 blurOnSubmit 设置为 true,它会停止,但键盘会在提交时关闭。 如果我将 multiline 设置为 false,它会停止但不会换行。 我创建了一个示例,onKeyPress将允许您在按下回车键时聚焦下一个文本字段。 import { Text, SafeAreaView, StyleSheet, TextInput } from 'react-native'; export default function App() { return ( <SafeAreaView style={styles.container}> <TextInput multiline={true} placeholder={'PLACEHOLDER'} onKeyPress={(e) => { if (e.nativeEvent.key == 'Enter') { console.log('ENTER'); //focusNextTextField(); } }} style={{ borderColor: '#000000', borderWidth: 1 }} /> </SafeAreaView> ); } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignContent: 'center', padding: 8, }, }); 我也面临同样的问题。后来我找到了解决办法。 自定义文本输入处理:您需要一个自定义逻辑来处理文本输入及其在按“Enter”键时的行为。您将以编程方式控制文本换行和导航到下一个输入字段,而不是依赖多行的默认行为。 用 onSubmitEditing 替换 Enter 键:要覆盖“Enter”键的默认行为,您可以使用 onKeyPress 事件。检测何时按下“Enter”键并以编程方式触发 onSubmitEditing 函数。 维护文本换行:由于 multiline={false} 禁用自动文本换行,因此您需要实现一种方法来根据输入的内容大小或字符数手动处理文本换行。 以下是如何实现这一点的概念示例: import React, { useState, useRef } from 'react'; import { TextInput, StyleSheet } from 'react-native'; const CustomTextInput = () => { const [text, setText] = useState(''); const nextInputRef = useRef(null); const onInputKeyPress = (e) => { if (e.nativeEvent.key === 'Enter') { // Replace the Enter key functionality // Call the function you would have in onSubmitEditing handleEnterKeyPress(); } }; const handleEnterKeyPress = () => { // Logic to navigate to next TextInput // Focus the next input field if (nextInputRef.current) { nextInputRef.current.focus(); } // Additional logic if needed to handle text wrapping }; return ( <TextInput value={text} style={styles.textInput} onChangeText={setText} onKeyPress={onInputKeyPress} blurOnSubmit={false} // prevent keyboard from closing // other props /> ); }; const styles = StyleSheet.create({ textInput: { // styling for your text input }, }); export default CustomTextInput;


为什么 Android 上两个组件之间的切换速度如此之慢?

我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain:React.FC 我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain: React.FC<PuzzleMainProps> = ({ navigation }) => { let puzzle: AcrosticPuzzleData = parseAcrosticPuzzle(PUZZLE_TEXT); const grid = <PuzzleGrid puzzle={puzzle} />; const clueView = <PuzzleCluesView puzzle={puzzle} />; const [index, setIndex] = React.useState(0); return <View style={styles.container}> {index == 0 ? grid : clueView} <View style={styles.keyboardContainer}> <Button onPress={() => setIndex(index == 1 ? 0 : 1)} title={"See " + routes[index == 0 ? "Grid" : "Clues"].key} /> <Keyboard /> </View> </View>; } 总结一下,有“网格”组件和“线索”组件,并通过按钮在它们之间进行切换。 毫不夸张地说,在我用来测试的 Pixel 5 上点击此按钮大约需要 3 秒的时间才能进行更改。我在这里做错了什么?使用Expo在网络上打开这个,它立即发生,所以可能它是Android特有的? 我尝试过的事情: 记住 PuzzleGrid 和 PuzzleCluesView 组件(const PuzzleGrid: React.FC<Props> = memo(({ puzzle }) ...。这基本上没有什么区别。我检查过,在我为备忘录功能制作的自定义拼图比较器中没有打印任何内容,所以我认为它没有重新渲染。 改用 TabView 在组件之间滑动 - 这有效!但说实话,我真的更喜欢两者兼得,而且当我将其合并到 TabView 实现中时,按钮同样很慢。 使用 npx expo start --no-dev 并仅构建一个 apk 并安装 - 这使得速度更快,但仍然可能需要整整一两秒,这太慢了。 正如我所看到的,您正在执行条件渲染,因此每次条件更改时,整个组件都会被创建为新组件。这种方法会使渲染速度变慢,具体取决于组件的重量。 为什么备忘录不起作用? Memo 是一种优化技术,并不能保证性能提升。 现在,提升加载速度 内部优化PuzzleGrid和PuzzleCluesView,比如每个可以接收重复道具的子组件都会被memo覆盖,重型物品会异步加载,使用loader。 使用 InteractionManager 提高加载速度,并帮助显示加载程序而不冻结 UI。 不要卸载组件,而是重叠它们并使用可见性,因为可见性不会卸载组件 而不仅仅是 {index == 0 ? grid : clueView}你可以尝试类似的事情 <View> {grid} <View style={{ // Add height and other required props to make it visible position: 'absolute', visibility: index == 0 ? 'hidden' : 'visible', }}> {clueView} </View> </View>


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