贝塞尔曲线是计算机图形和相关领域中经常使用的参数曲线。 Bézier曲线向更高维度的推广称为Bézier曲面,其中Bézier三角形是一种特殊情况。
为什么G3连续性只能在两个边缘之间实现?例如,曲线1/2 / 3、4 / 5 / 6、7 / 8 / 9、10 / 11/12都是G3连续的。中心表面在边5/2上具有G3约束。由于曲线...
游戏超级类型太不可思议了。我当时正在考虑制作与之类似的应用。有没有简单的方法可以将SKLabelNode的文本转换为物理实体?例如,我想输入字母...
我已获得任务来读取文件,其中包含有关控制点和补丁的信息,并生成实体。到目前为止,一切都很好。现在我被要求相反,我必须给控制点...
我正在尝试使用R中的xspline函数绘制形状。使用一组控制点,我可以获得形状,但是即使点和形状值都是对称的,也可以不对称。我如何...
我想使用bezierCurveTo()绘制图表。据我所知,只能使用1个bezierCurveTo()设置3个锚点。如果我使用它们中的多个,则线条会变得不平滑。我该如何...
我需要创建一个合并了顶视图和底视图的视图,其中顶视图的底部需要有一条曲线,而顶视图和底视图都需要在点击时执行不同的操作。我...
我相信应该发生的情况是,在5秒钟内每500ms连续绘制10条随机着色/形状的线,在框中每5秒钟绘制一次,总共10次,然后重置。但是我得到的只是一块黑色的帆布...
我正在使用bezier包(https://github.com/dhermes/bezier)从bezier曲线创建CurvedPolygon。现在我想将我的CurvedPolygon与另一个多边形相交,但无法弄清楚...
我知道如何使用1:2:3的fillcurve来填充第2列和第3列所描述的曲线之间的区域。我也知道如何使用acsplines并使用1:2:(0.1)(与0 ....
无效的属性Bezier设置为缺少插件? gsap.registerPlugin()
我正在尝试使用Gsap 3 TweenLite和bezier做一些基本的动画,但是我得到的是:无效的属性Bezier设置为{曲线:2,autoRotate:true,值:Array(1)}缺少插件? gsap ....
我正在研究可以通过一组点拟合一组贝塞尔曲线的东西。我已经能够使用Pomax的曲线拟合方法来做到这一点。此方法的问题在于...
我有两组xy坐标,开始和结束。起点是我想离开的地方,终点是目的地。目标是在两个坐标之间生成xy对象的数组...
我在Java中创建了一个非常简单的三次贝塞尔曲线形式,以便在给定时间(t)的情况下检索点的Y值。在我的实现中,我的第一个(P1)和最后一个(P4)始终是...
我想在Unity中动态绘制2D道路线段。我知道线段的4个边缘点和贝塞尔曲线所需的控制点。这使我能够绘制道路的外形...
PQx = 3*(1-t)^3 * P0.x + ... - P.x PQy = 3*(1-t)^3 * P0.y + ... - P.y Tx = 3*(1-t)^2 * (P1.x - P0.x).... and so on Ty = ....
我具有这样的形状:令w = 50,h = 50; shape.moveTo(w,h)shape.lineTo(0,h)shape.bezierCurveTo(-w / 3,w / 2,0,w / 2,0,w / 2)shape ....
为什么我不能使用DoubleAnimationUsingPath为TranslateForm.X属性设置动画?
我在wpf中创建了一个自定义面板,在渲染后需要对子代进行动画处理。我想要给每个孩子的动画是使用贝塞尔曲线进行平移(移动)。我遵循了微软的...