blending 相关问题

将事物混合在一起的过程。计算机图形使用混合概念来实现图像的透明度。

如何防止混合颜色不透明

我有不透明的矩形。我需要不透明度来显示网格。但是,当一个矩形位于另一个矩形上方时,颜色会混合。 如何解决?就像它是具有更高 z-index 的矩形的白色背景。 ...

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使用 Blend QML Type 处理不同大小的图像

QML 混合类型文档中列出的示例展示了如何将两个图像混合在一起。如何在处理不同大小的图像时达到相同的效果? 我有一个

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OpenGL 如何处理浮点颜色饱和度("颜色溢出")?

我正在使用OpenGL进行科学可视化,我试图创建一个 "彩色雾 "来说明一个多维领域。我想让颜色的色调代表多维领域的方向...。

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更有效的混合像素的方法(半透明)?

我正在为一个小型二维游戏在其他图像上绘制半透明的图像。为了当前混合图像,我使用这里的公式:https:/en.wikipedia.orgwiki... ...

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OpenGL ES 1.1-水族馆的真实渲染

我有一些类似于水族馆的网。我可以移动附有照明灯的视角或照相机。只有前玻璃是完全透明的,它应该是屏幕...

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处理-用鼠标移动混合填充颜色

我前几天看了这部影片,并试图复制其制作过程。这很简单,但是我要坚持的是如何使绘制的图形更加模糊并具有平滑的效果。

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UIKit添加剂混合

之前曾被问过,但我还没有找到满意的答案。真的没有办法为UIView设置混合模式(即使用GPU合成来实现混合)。有一些...

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我想要什么混合模式,以使两个0.2 alpha累加一个像素上的0.4 alpha?

[相当基本:如果我在Alpha中用0.2f绘制两个多边形(线条看起来很三角形,但它们是三角形的三角形),我希望它们重叠的地方变亮。当前,无论...

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如何使用gstreamer在一个视频中融合两个视频(以及两个音频?)>

我目前知道如何将两个视频融合为一个,很难做到这一点(连续30多个小时的研究),我使用了以下管道:gst-launch-1.0 filesrc ...] >

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尝试将多行中的列值融合/合并到单行中

我正在尝试通过熊猫聚合一些数据,以便创建两个新列来存储原始数据集中的值,以减少总行数。例如d = pd ....

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更改OpeGL ES Android中的背景颜色会更改纹理的颜色

如果我更改GLES20.glClearColor(1.0f,1.0f,0.0f,1.0f)的背景,然后尝试绘制纹理,则此最后一个的颜色会意外更改。这是png文件:应用程序的结果...

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cv :: detail :: MultiBandBlender照片末尾奇怪的白色条纹

我正在使用带有C ++ 11的OpenCV 3.4.8,并且正在尝试将图像混合在一起。在此示例中,我有2张图像(下面的屏幕中显示了这些蒙版)。我有地理配准,因此我可以轻松计算...

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如何使用OpenGL使图像变黑?

我正在尝试实现淡化为黑色的效果,但我不知道该怎么做。我尝试了几种方法,但是由于opengl的工作原理而失败了,我将解释其工作原理:如果我绘制1个白色像素,然后...

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点云纹理alpha混合(THREEJS)

我使用ShaderMaterial创建具有基于属性的大小和不透明度的点云。我还需要贴图。问题在于纹理的渲染没有透明度。看起来像每个纹理...

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为什么需要调整第一张图像的大小以融合两个图像?

我已经使用金字塔实现了图像融合。如果我调整第一个图像的大小,效果很好,但是如果我调整它的大小,我没有得到想要的东西。因此,我需要的是混合而不需要调整大小即可......>

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OpenCV java alpha混合

我正在尝试移植以下代码(从C ++到Java),以便在图像之间进行良好的Alpha混合,但是它不起作用:#include opencv2 / opencv.hpp使用名称空间cv;使用名称空间std; ...

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为什么透明像素无法在WebGL中正确融合

我的代码结果:基本上,问题是什么,我图像的透明部分无法正确地与之前绘制的图像融合在一起。我知道我可以在...

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我如何通过在ffmpeg minterpolate帧速率中进行混合来减少帧数

我正在尝试将某些文件转换为ProRes。转换的一个相当重要的部分是:将帧从60减少到30,将每2帧融合为一个,并实现更流畅的移动。 (a ...

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Three.js-EffectComposer-混合场景闪烁

我是three.js的新手,但我无法实现以下效果:渲染2个场景并将其与混合着色器混合。第一个TexturePass可以,但是第二个则像......]

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我如何从视频中提取前景蒙版并将其融合到背景视频中?

我正在使用静态摄像机镜头进行基本的视频摘要项目。我通过帧减法执行运动跟踪。现在,我想将这些对象裁剪并覆盖在背景图像上...

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