将事物混合在一起的过程。计算机图形使用混合概念来实现图像的透明度。
麻烦复制某些混合淡出效果。 (游戏制作者:Studio 1)
我正在尝试重现Megaman X6的Playstation 1游戏所具有的某种淡入淡出效果。屏幕变暗,较暗的颜色先变黑,然后较亮的颜色再变黑...
是否有混合模式或我可以为UIControl设置的其他东西,以便我可以看到它下面的图层?
我在视图中添加了各种UIControl。我想在Photoshop中使用像混合模式一样的渐变显示图像。这里我使用了亮度混合模式。我......
[OpenFL] [HTML5目标] BlendMode无法正常工作
我正在向舞台添加一个带有位图的Sprite,而不是将blendMode更改为SCREEN。 HTML5目标没有任何反应,而在Flash上 一切正常... OPENFL Wiki说“可以在所有...
该程序将一堆东西渲染成一个中间帧缓冲区,它使用无符号规范化纹理来存储数据。中间帧缓冲区与默认帧缓冲区混合。 ...
什么是用于在OpenGL中实现荧光笔的标准内置混合函数?使用glBlendEquation(GL_MIN);产生所需的效果,但也不允许基于不透明度的混合。 ...
当处理重叠的高密度散射或不同颜色的线图时,可以方便地实现添加剂混合方案,其中每个标记的RGB颜色加在一起......
我有Python代码,使用掩码渐变地混合两个图像。代码在opencv 2.4下运行正常,但如果我用opencv 4.0运行它会出错:文件“C:\ Python27 \ Program \ OpenCV2 \ Tutorial \ ...
我已经为webgl编写了一个库,它有很多测试并且运行这些测试非常精细,包括我用于混合的测试。我已经设置了测试来进行Src_Alpha的标准混合,......
我正在玩OGL的混音。我有一个白色背景。我在这个背景上绘制四边形。四边形采用白色和黑色纹理绑定。颜色数组填充颜色和alpha值:for(...
我正在通过Processing学习java。代码执行以下操作。 1)调用设置并初始化大小为700,300的窗口。 2)使用for循环初始化许多点...
我一直在使用Processing做一个小小的项目,我想要实现的效果是一种形成和移动的“山脉”,使用具有noise()功能的Perlin Noise,2 ...
我想实现W3C合成和混合规范中描述的颜色混合。 (我在JavaScript中这样做,但语言对于解决我的问题并不重要。)回想起来:......
我无法弄清楚,如何使用OpenGL ES 2.0类似于OpenGL ES 1.1的结果。我想实际使用Sampler2D(将我的纹理与Alpha通道混合到Framebuffer)并设置一个Color ....
我做了一个有效的程序。帧缓冲区中的渲染附加到float32中的纹理。为此,我激活了扩展名var ext = gl.getExtension(“OES_texture_float”); // ...
我想使用Core Graphics混合两个图像。例如,我有一个图像:此图像代表框架。我想将此图像切片。另一张图片代表......
我有一个问题:我需要能够采用两种颜色并从中制作出“虚拟渐变”。然后,我需要能够在此行的任何位置找到颜色。我目前的做法是:如果(...