Boost.Filesystem库提供了操作文件和目录的工具,以及识别它们的路径。
Boost.Filesystem如何找出你的可执行文件在哪个目录下?
所以我运行我的应用程序。我需要知道它的可执行文件在哪里。如何使用Boost.Filesystem找到它的路径?
boost :: filesystem :: relative()无法访问该文件,因为它正由另一个进程使用
访问某些网络驱动器时,相对函数(path,base_path)和规范(path,base_path)会引发异常。消息始终是:进程无法访问该文件,因为它...
我有两个绝对的文件系统路径(A和B),我想生成第三个文件系统路径,表示“来自B的相对”。使用案例:管理播放列表的媒体播放器。用户将文件添加到...
boost :: filesystem :: current_path()返回空路径
我有一个C ++程序,我需要当前路径以便以后创建一个文件夹。我的可执行文件的位置是,例如/ home / me / foo / bin。这就是我的运行://我希望'/ home / me / foo / bin /',但......
为什么没有boost :: filesystem :: move_file?
我正在使用boost文件系统来替换像CopyFile和MoveFile这样的Windows C ++函数,以便在windows和linux之间获得某种可移植性。我正在使用copy_file,但我找不到...
我一直在寻找高低,以解决这个问题,我似乎无法调试问题!所以,这就是我所拥有的。我通过自制软件(Mac OSX Mavericks)安装了boost版本......
我想计算目录的大小(以字节为单位),这是我使用boost :: filesystem #include的算法 #包括 #包括 用...
C ++ BOOST对`boost :: filesystem :: detail :: copy_file的未定义引用
我不知道为什么boost :: filesystem :: copy_file给我带来了麻烦。未定义的引用`boost :: filesystem :: detail :: copy_file // g ++ -std = c ++ 11 test.cpp -lboost_filesystem -lboost_system -...
如何转换`boost :: filesystem :: path`和`QString`?
当使用boost :: filesystem将Qt UI包装在后端代码周围时,经常需要将boost :: filesystem :: path转换为QString,反之亦然。进行这些转换的最佳方式是什么?