Boost.Geometry是一个模板C ++库,包含在Boost中。它包含几何类(如点,线串,多边形)和函数(如距离,交点,联合)。 Boost.Geometry是基于概念的,用户可以使用他们自己的模型,例如,点。
boost :: geometry :: area无法在intel编译器上编译
(从早先的问题中分离出来)。有谁知道这里发生了什么?以下代码在MSVC中工作正常,但在intel编译器上没有。 //从一组...中计算凸包区域的代码
boost :: geometry multi_point不能像多边形一样构造
首先,非常感谢新的boost :: geometry库背后的人们!这个问题取代了之前我已经分成两部分的问题,因为两个单独的问题变得更加清晰。我有 ...
使用Boost.Geometry时“二进制表达式的操作数无效”?
当我尝试使用boost几何差异函数时,我得到一个很长的编译器错误,而具有相同接口和可能相关实现的联合和交集工作:bg :: unique_(OldPolygon,...
我正在寻找以下问题的一些设计建议:我使用boost几何,我有几个与boost几何(通过特征)兼容的自定义几何类型,但大多数类型......
现在我正在分析boost几何中的多边形示例http://geometrylibrary.geodan.nl/03_polygon_example_8cpp-example.html绘制几行之后,如果我想获得多边形边界之间的交叉点...
我是通用几何库的新手,建议包含在boost中:http://geometrylibrary.geodan.nl/我有两个向量矢量 Xb,Yb,我正在尝试创建一个多边形...
我正在使用boost几何来管理一些多边形,我需要按给定的数量扩展和缩小它们。我正在使用boost :: geometry :: buffer来完成这个,我想知道是否有...
奇怪的行为使用boost :: geometry :: within()来表示多边形和环形
我使用sudo apt-get install命令安装boost-1.62.0在Debian 9上开发应用程序。我在调用boost :: geometry :: with_in(polygon,ring)时发现了一个奇怪的行为。多边形......
在循环中重复使用boost :: geometry :: intersection
我有一个基础多边形B和许多其他多边形p_0,p_1,p_2,...每个都有一个权重w_0,w_1,w_2,....我想:计算B的交叉区域p_0 ......
晚安。有谁遇到过类似的问题?构建Voronoi图并没有引起问题。 Voronoi单元格是一个多边形,至少对我而言。该库还允许您找到...
我对Boost.Geometry中的环和多边形感到困惑。在文档中,没有图显示什么是环,什么是多边形。任何人都可以画一个解释差异的数字......
使用boost :: geometry :: within编译错误
我正在尝试编译一个使用boost :: geometry :: within的程序,但是我收到以下错误:/usr/include/boost/geometry/algorithms/within.hpp:在实例化'bool boost :: ...
我正在使用Boost库来操纵N维域中的点。问题是我找不到一种方法来初始化它们而不分别设置每个坐标。得到或设定......
我试图在c ++代码中实现boost树。目前我正在做以下事情:给定一个边界框v_bboxes的向量,我构建了一个树。 LinearPointRtree built_tree(v_bboxes ....
我正在使用R-Tree boost。我在r-tree boost中增加了十万点。现在我想像这个链接一样对我的点进行聚类和分组。似乎我应该从点计算k均值。怎么样 ...
如何使用boost :: geometry :: rtree和glm :: vec3作为自定义点类型?
我正在使用BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D(glm :: vec3,float,boost :: geometry :: cs :: cartesian,x,y,z);将RTree定义为:使用IndexedPoint = std :: pair ; ...
boost :: geometry :: model :: point将点的维度作为编译时参数。例如,typedef bg :: model :: point 点;有什么办法......
boost :: geometry :: distance使用3D基元编译错误
我试图在boost :: boost :: geometry :: index :: rtree上使用boost :: geometry :: index :: nearest查询计算三维空间中另一个段的最近段,但我得到了。 ..