box2d 相关问题

Box2D是一个免费的开源二维物理模拟器引擎,由Erin Catto用C ++编写,并在zlib许可下发布

Haxe的Box2D端口(JavaScript)

我已从官方Haxe网站下载并安装了该库。但是有一个问题:这个端口使用Flash库,不想编译成HTML + JS。有解决方案吗?你能 ...

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SFML和Box2D不兼容

所以,我正在学习使用Box2D,并且为了渲染我使用SFML,但我遇到了一些问题。注意:我在Windows 10上使用Visual Studio 2017,以及最新版本的SFML和Box2D。我创造了一个基础......

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如何在Box2D和SFML中设置固定的绘图速度和世界步骤?

有一个简单的项目,Box2D从事物理学,SFML绘制。在不同机器上具有不同性能速度的程序各不相同。如何设定固定速度?这样就强大了......

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更改对象的原点使其在不同的轴上移动

我一直在使用这个GameObject(它使用Box2D)和Renderer2D类已经有一段时间了,我没有遇到任何问题。直到我决定添加旋转对象的选项。全部......

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Body在设置maskbit和category后仍然检测到碰撞

我已经设置了我身体的maskbits和categorybits。但是为什么在不应该被检测到的物体之间仍然检测到碰撞?正文1:BodyDef def = new BodyDef(); FixtureDef ...

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SFML和Box2D SetUserData无法将参数从const char [4]转换为void *

我在sfml和box2d中编写了一个平台编码器,我想编写一些我可以推送的框,但由于某种原因,body-> SetUserData(“box”)表示它无法将const char [4]转换为void *。我是 ...

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在box2d中,我可以在身体被摧毁后调用body.isActive()吗?

在我的游戏中,我正在实现保存/加载状态功能,它可以恢复世界的一部分,保持地面体不受影响。所以当我点击加载按钮时,我只保存演员的坐标,然后......

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形状光线投射:确定不与某些东西相交的最后位置的最佳方法?

我正在使用Box2D(特别是jBox2D),我正在尝试做类似俄罗斯方块的块碰撞(即在它们相互重叠之前停止,以便它们无缝互锁)什么是最简单的方法...

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Box2D中的RayCasting?

我正在创建一个项目,其中我有随机的Box2d机构。现在我在DRAW方法中根据用户的TouchesMoved绘制一条线。我需要使用Box2d的RayCasting方法来检查...

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如何用给定的角度进行光线投射?

绿点是Vector p1,而红点是Vector p2。我可以使用p2.sub(p1).angle()方法访问光线角度。给定:float oberserverAngle = p2.cpy()。sub(p1).angle(); ...

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如何在服务器端使用Box2d和Node.js

我有一台运行Node.js的服务器。对于该服务器,我使用Box2d lib来模拟2D物理。看起来像npm install box2d安装了这个:https://github.com/jadell/box2dnode但这很......

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在LibGDX box2D中具有过滤器的主体之间使用联系人侦听器

我正在使用带有box2D的libGDX,并且我有两个具有碰撞过滤的实体,因此它们无法相互碰撞。我正在为这些实体使用groupIndex过滤器,所以你可以想象。但是我要 ...

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Java / LibGDX从userdata获取精灵

我正在尝试从fixtures userdata访问sprite,它应该可以正常工作,但是给了我这个错误:线程“LWJGL Application”中的异常java.lang.ClassCastException:java.lang.String不能...

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AndEngine Box2d - 如何避免联合“伸展”?

我正在制作一个游戏,你骑自行车穿过一些山丘。我有一个问题,就是在自行车架和它的车轮之间建立关节 - 关节会以某种方式拉伸,它们不牢固。我试过了 ...

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无法安装box2d

我运行这个命令:apt-get install python-box2d我得到以下输出:E:无法打开锁文件/ var / lib / dpkg / lock - open(13:Permission denied)E:无法锁定管理。 ..

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Box2D是完全确定的吗?

我正在使用LibGDX和Box2D编写Android游戏。我打算为它添加一个回合制多人游戏功能。现在,如果在两个客户端上,我以同样的速度同步Box2D世界......

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如何检查两个Box2d机构是否在任何时刻发生碰撞/重叠?

如何检查2个物体(两个夹具)是否碰撞(重叠)?我知道ContactListener在它们开始碰撞时和停止时触发方法。但有没有办法检查它...

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当应用程序在android studio的box2d上运行Physics World时,会出现UnsatisfiedLinkError

当我运行这样的代码时,PhysicsWorld physicsWorld = new PhysicsWorld(new Vector2(0,0),true); android sdk给出了这个错误输入图像描述在这里我添加了andengine,box2d ...

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Libgdx Box2d Raycast无法投射多条光线

我试图找到关于这个问题的答案,但看起来并不像很多人正在使用像我想要的光线投射。我在我的游戏中有多个演员,我想要投射短片......

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为什么使用焊接接头使我的Box2D程序变慢?

我正在尝试为我的box2d体实现焊接接头:for(pos = _contactListener - > _ contacts.begin(); pos!= _contactListener - > _ contacts.end(); ++ pos){MyContact contact = * pos; ...

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