build 相关问题

将源代码文件转换为可在计算机上运行的独立软件工件的过程

如何在 Maven 中读取外部属性文件

有谁知道如何读取 Maven 中的 x.properties 文件。我知道有多种方法可以使用资源过滤来读取属性文件并从中设置值,但我想要在我的 pom.xml 中使用如下方法: ...

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在React应用程序上运行nx服务时无法构建

我正在尝试为我的名为前端的反应应用程序提供服务(它之前一直在工作),但我不确定是什么出了问题。 如果有人能够阐明可能存在的问题,那就太棒了,...

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当我使用react-flatpickr时无法构建

我使用react-flatpickr时出现错误,错误返回: 元素类型无效:需要一个字符串(对于内置组件)或一个类/函数(对于复合组件),但得到:对象。 这是我的

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如何将 src 文件夹构建到不同的构建文件夹而不覆盖构建文件夹的资源

在我们的本地服务器中,我们有一个“产品”文件夹,我们的 nginx 从中运行我们的前端。 该产品文件夹包含我们的源文件夹之一的构建。 由于我们建造时的这个代表团...

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自动绑定重定向替换整个 App.config 文件

我在我的 C# 项目中添加了一个 App.config 文件,其中包含很多内容:appSettings、connectionStrings、entityFramework、system.net mailSettings 等。 当我构建项目时,结果 <

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您是否需要为每个项目重新安装所有 React 模块?

我正在学习React。构建项目的说明是: npx 创建反应应用程序 这将构建一个 450Mb 的目录模板。有没有办法全局安装模块......

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Flutter Kotlin 版本 1.9

版本:1.0.0+1 环境:sdk:'>=3.2.3 <4.0.0' dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^1.0.6 bloc: ^8.1.2 flutter_bloc: ^8.1.3 flutter_svg: ^2.0.9

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Unity 错误:以 S+(版本 31 及更高版本)为目标需要在存在意图过滤器时定义 android:exported 的显式值

我在尝试创建应用程序并通过(构建和运行)将其安装在设备上时遇到了此问题 统一版本:2018.4.36f1 CommandInvokationFailure:无法将 APK 安装到开发...

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当我在释放模式下构建时,我的 Flutter 应用程序出现灰屏

当我在发布模式下构建 Flutter 应用程序时,会出现这两个灰色框: [应用程序截图][1] 上层盒子 包含此构建代码: 小部件构建(BuildContext上下文){ 返回扩展( ch...

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VisualStudio.TestPlatform 会生成许多<country>文件夹

在 Visual Studio '22 中使用 NUnit 的测试项目中,V.S. build 会生成 13 个文件夹 de、es、fr、it、zh-Hans 等国家的代码 每个文件夹都有相同的 6 个 dll 集,例如 微软。

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vscode 在构建 c 文件时报告活动文件不是 C 或 C++ 源文件

vscode构建c程序时报错。错误信息如下。 无法生成和调试,因为活动文件不是 C 或 C++ 源文件。 终端进程失败...

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我在这里遇到“flet build apk --verbose”错误

它显示在终端中(用法:flet [-h] [--version] {create,run,pack,publish} ... flet: error: unrecognized argument: apk) 任何人都可以有任何解决方案。我已经安装了 android studio 以及

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是否必须为每个项目重新安装所有 React 模块?

我正在学习React。构建项目的说明是: npx 创建反应应用程序 这将构建一个 450Mb 的目录模板。有没有办法全局安装模块......

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如何在 Visual Studio Code(版本 1.54)中将外部库链接到我的 C++ 程序?

我正在使用 SDL2 API 用 C++ 编写游戏,我之前使用的是代码块,但现在我正在转向 Visual Studio Code 2021 年 2 月(版本 1.54)更新,但我在链接 SDL2 时遇到问题

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当 sass 一起使用 calc 和 var 时,React 构建失败

我正在使用 create-react-app 来构建我的应用程序,当我在开发模式下运行它时,它可以正常工作,没有任何错误或警告。当我在 sass 中同时使用 calc 和 var 时,我得到了一个 b...

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在 CLion 中构建后自动将可执行文件复制到目录? (使用 CMake)

如何让 CLion 在每次构建后自动将编译后的可执行文件复制到指定目录? 由于 CLion 使用 CMake,我想这应该可以通过

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Bazel 在使用 C++ 标准库的 AWS Ubuntu 上构建失败并包含路径错误

我有一个在 Windows 上成功构建的 C++ Bazel 项目,但是当我尝试使用 Bazel 在 AWS Ubuntu 上构建相同的项目时,遇到了几个错误。该项目使用nlohmann/json li...

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url_louncher Kotlin 版本 1.9

版本:1.0.0+1 环境:sdk:'>=3.2.3 <4.0.0' dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^1.0.6 bloc: ^8.1.2 flutter_bloc: ^8.1.3 flutter_svg: ^2.0.9

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在当前目录中构建多个二进制文件

当从任何目录执行 go build github.com/.../foo 时,编译后的二进制文件将放置在我执行命令的目录中。当执行 go build /github.com/.../cmd/... 我期望...

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接口MyClass中添加的方法无法应用于给定类型

我们最近将应用程序更新到了 JDK 11。现在我在构建过程中看到以下错误: 方法不能应用于给定类型; 必需:java.lang.Long、java.lang.String、java.lang.Boolean 发现:java.lan...

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