将源代码文件转换为可在计算机上运行的独立软件工件的过程
部署项目时出现问题(prisma、crud、nextjs、netlify)
该网站在本地主机中运行良好,但在构建过程中出现错误。 在此输入图像描述 在此输入图像描述 在此输入图像描述 在此输入图像描述 输入图片描述...
在 iOS 中我们有类似 Android 上的 Gradle Build Flavors 的东西吗
在 iOS 中,我们有类似 Android 上的 Gradle Build Flavors 的东西。 基本上我想将 Applause SDK 与我的应用程序集成,但我不希望该代码成为发布版本的一部分。我只想...
在 Vanilla Typescript Vite 项目中,我需要制作一个单页应用程序。我需要使用两个 css 文件。所以在html入口页面中,我使用2个链接样式表文件。我需要在应用程序中显示...
如何解决flutter中找不到DecoderCallback
在 flutter 中构建应用程序时出错 在调试模式下在 sdk gphone64 x86 64 上启动 lib\main.dart...获取 java 版本来自 JAVA_HOME: C:\Program Files\Android\Android 工作室\jbr 照片管理器
我正在尝试部署 github.io 博客,但在构建和部署方面遇到问题。我可以在本地服务器上构建文件,没有任何问题,但是当我尝试通过 Pushi 将其发布到 github 服务器上时...
我想在 Xcode 构建成功时播放 success.mp3 声音,在 Xcode 构建失败时播放 failure.mp3 声音。我怎样才能这样做呢?但是,我可以使用此技巧在构建完成后播放声音,但需要
CMake 性能差异:--build --preset 与 --build dir
我有一个包含约 1.5K C/C++ 项目/子目录的 CMake 解决方案,我想使用 CMake 预设。这是我的 CMakePresets.json: { “版本”:3, “cmakeMinimumRequired”:{ ...
在我的 webpack 配置中,我有几个入口点。我想知道 webpack 是否并行构建它们?构建过程需要更长的时间,我正在尝试改进 webpack
错误: 构建 Library\Bee rtifacts\WinPlayerBuildProgram i6vj ry7gboqrevb.obj 失败,输出: u3gs8cy93io00.lump.cpp C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ Include .0.19041.0 \ ucr
我在我的 React Native 项目和博览会中使用了 React-Native-Vision-Camera 模块 在 SM-J500M、三星 J5 手机上进行测试时,我在 onError 中收到此结果,相机变黑,然后...
我刚刚对我的统一问题进行了一些更改: 删除了 Assets/Plugins/Android 中的所有“模板”文件 我通过转到编辑 -> 项目设置 -> 播放器并在
有谁知道如何读取 Maven 中的 x.properties 文件。我知道有多种方法可以使用资源过滤来读取属性文件并从中设置值,但我想要在我的 pom.xml 中使用如下方法: ...
我正在尝试为我的名为前端的反应应用程序提供服务(它之前一直在工作),但我不确定是什么出了问题。 如果有人能够阐明可能存在的问题,那就太棒了,...
我使用react-flatpickr时出现错误,错误返回: 元素类型无效:需要一个字符串(对于内置组件)或一个类/函数(对于复合组件),但得到:对象。 这是我的
如何将 src 文件夹构建到不同的构建文件夹而不覆盖构建文件夹的资源
在我们的本地服务器中,我们有一个“产品”文件夹,我们的 nginx 从中运行我们的前端。 该产品文件夹包含我们的源文件夹之一的构建。 由于我们建造时的这个代表团...
我在我的 C# 项目中添加了一个 App.config 文件,其中包含很多内容:appSettings、connectionStrings、entityFramework、system.net mailSettings 等。 当我构建项目时,结果 <
我正在学习React。构建项目的说明是: npx 创建反应应用程序 这将构建一个 450Mb 的目录模板。有没有办法全局安装模块......
版本:1.0.0+1 环境:sdk:'>=3.2.3 <4.0.0' dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^1.0.6 bloc: ^8.1.2 flutter_bloc: ^8.1.3 flutter_svg: ^2.0.9
Unity 错误:以 S+(版本 31 及更高版本)为目标需要在存在意图过滤器时定义 android:exported 的显式值
我在尝试创建应用程序并通过(构建和运行)将其安装在设备上时遇到了此问题 统一版本:2018.4.36f1 CommandInvokationFailure:无法将 APK 安装到开发...
当我在释放模式下构建时,我的 Flutter 应用程序出现灰屏
当我在发布模式下构建 Flutter 应用程序时,会出现这两个灰色框: [应用程序截图][1] 上层盒子 包含此构建代码: 小部件构建(BuildContext上下文){ 返回扩展( ch...