在现实世界中,相机是一种拍摄物理或数码照片的设备。在虚拟世界中,它用于瞄准虚拟对象和/或穿过虚拟场景。
Unity3D更改Main Camera游戏对象以适应多人游戏
我有一个使用W,A,S和D控制球的游戏。主摄像机使用此脚本跟随玩家(球):公共类CameraMovement:MonoBehaviour {public GameObject Player; ...
我有一个USB摄像头(Dentamerica Cammy)(它没有被识别为HID设备)带有一个按钮和应用程序(名为vixwin)应该对此按钮做出反应并制作图片。他的问题是......
我需要找出相机正在查看的方向,例如如果它朝向Z +,Z-,X +或X-。我已经尝试过使用eulerAngles,但是偏航的范围是0 - > 90 - > 0 - > -90 - > 0 ......
黄色警告:从'AVCaptureVideoPreviewLayer'到'AVCaptureVideoPreviewLayer'的条件转换总是成功的
我有这个代码,它正在抛出黄色警告。我无法弄清楚如何编码它,所以黄色警告消失了。尝试从Swift-2转换后清理我的代码 - > 3 - > 4.如果让...
所以,我正在尝试使用android.hardware.Camera API根据本指南在Android上编写一个简单的相机应用程序:https://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html我这样做了远是......
将Xcode 8升级到XCode 9后出现AvCapture错误
我正在研究另一个开发人员的代码,它是一个相机应用程序。我工作过它,在升级到xCode 9之前它工作正常。下面是代码片段@objc协议...
我正在使用Camera2 API来设置图像捕获片段。我只想在纵向模式下使用相机。所以我在片段的父活动的清单中设置了这一行:android:...
我正在尝试实现这款相机,但我现在遇到的障碍之一是两台相机的合并(他在这里描述的内容)。起初我试图制作一个非矩形相机,但我不......
我正在编写一个Android插件,它将从相机预览中获取数据并将其发送到Unity。 (由于各种原因,我无法使用Unity WebCamTexture)我能够获得相机预览...
如何使用OpenCV(C ++代码)访问IP摄像机?有没有办法访问OpenCv + vlc? (Windows 7的)
我已经尝试了很多方法,但有些程序给我一个灰色的空白屏幕,另一个只是退出代码检测相机无法访问,但无法找到解决方案,即使程序是...
Android:java.lang.RuntimeException:takePicture失败
我正在尝试在surfaceview的ontouchevent中捕获图像。但是,每次触摸屏幕时,应用程序崩溃时出现以下异常:01-05 21:03:18.500:ERROR / AndroidRuntime(...
如何在Objective C项目中使用ALCameraViewController库
文档说在swift中使用它:让cameraViewController = CameraViewController {[弱自我]图像,资产//在这里对你的图像做点什么。自我?.dismiss(...
如何在Android和iPhone上拍摄占据整个屏幕的图像?
我希望在可以覆盖整个屏幕的手机上拍照,这是在Snapchat应用程序中完成的。 Android和iPhone拍摄的图像仅覆盖屏幕中央的一部分(可能......
Android - Things Raspberry Pi - Google移动视觉支持
我正在尝试在Android Things OS上运行Android应用程序。该应用程序使用面部检测作为第一步过滤器,以达到面部识别。识别过程由第三方(远程)进行...
我试图使用来自IP摄像机的RTSP流作为Windows上各种应用程序的视频输入源(例如,skype)。到目前为止我找到的唯一解决方案是使用“webcam 7”,这是一个......
我正在尝试制作一个面向鼠标的3d Agar.io.现在,我正在研究基本机芯和相机重新调整。我希望相机能够围绕一个物体旋转,但这里有一个问题:......
我正在阅读有关此问题的许多报道,但仍无法找到答案。有时,在使用camera2捕获之后,会抛出异常:java.lang.IllegalStateException:Session has ...
关于“cameraMatrix”不是数字元组的cv2.stereocalibrate()错误
我正在研究估计立体相机的距离。我正在使用python 2.7.11和OpenCV 3.1版本。我分别校准每个摄像头并找到内在参数。问题是,当......