适用于iOS和OS X的Cocos2d的Objective-C版本。 Cocos2d是用于构建2D游戏和图形应用程序的框架。
transitionFadeWithDuration-未知的类方法
我已经获得了可以运行的代码,但是遇到了一些麻烦,因为这是我第一次使用cocoa2d-iphone进行任何ios开发或目标C。我对...
我成功使配对屏幕出现。我在iPhone和模拟器中都运行游戏。在这两种情况下,我都使用不同的Game Center帐户登录。我在...
我使用物理文件夹在XCode中组织文件,因为我有多个同名文件。 例如: skin navbar.jpg和 skin navbar.jpg。 每次添加新文件时,...
使用Cocos2d-Javascript和Node.js的多人游戏
是否可以使用cocos d javascript node.js制作基于多人浏览器的游戏 如果是这样,是否有任何相关教程 提前致谢 ...
我的问题是针对用cocos d v . . beta b针对ios编写的应用程序: 什么是消除 释放 CCParticleSystem的最佳实践 我知道的一种...
从Iphone本机客户端通过Google App Engine进行身份验证
我想创建一个Iphone游戏,用户可以使用其Facebook凭据登录并通过我在Google App Engine上运行的服务器进行身份验证。 我已经在iPho...
据我了解CCNode :: getChildByTag方法只直接儿童中搜索。但有什么办法递归找到标签CCNode的孩子在其所有的后代层次?我...
我有SneakyJoystick和SneakyButton问题。没有被读取时SneakyButton操纵杆被按住的压制,我不知道怎么去解决这一问题。我认为多点触控可让...
我想在我的游戏中播放背景音乐和声音效果。我导入SimpleAudioEngine.h并调用方法:[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@“...
目前我正在使用ccp宏在CGPoints中存储整数网格坐标。有没有像Cocos2d for iPhone中存储一对整数的ccpi?
Shader程序无法在Cocos2d 2.2 Obj.C iOS 12中运行
代码:[lightRender beginWithClear:0 g:0 b:0 a:0]; self.shaderProgram = [[CCShaderCache sharedShaderCache] programForKey:kCCShader_PositionColor]; CC_NODE_DRAW_SETUP(); CGPoint ......
我是Cocos Creator的新手。尝试使用操作旋转节点。 openGates(){const gateLeft = this.node.getChildByName(“gateLeft”)const gateRight = this.node.getChildByName(“gateLeft”)...
我正在创建一个项目,其中我有随机的Box2d机构。现在我在DRAW方法中根据用户的TouchesMoved绘制一条线。我需要使用Box2d的RayCasting方法来检查...
这是代码:声明在.h @interface LevelManager:NSObject {} @property int *** construtorDeMundo;初始化和malloc - (id)init {self = [super init]; if(self!= nil){...
Eclipse Android SDK错误:未知的虚拟设备名称
所以,问题我正确安装了eclipse,android sdk,ndk,coocs2d-x 2.1.4。我可以构建cocos2d-x android项目,将其导入eclipse等等。一切似乎都很好,但不是真的。问题是 ...
我在我的一个ios游戏广告中遇到此问题这是我的代码,奇怪的是,如果我在request.testDevices列表中添加设备,它会显示演示横幅,如果我从...中删除
我将预加载的场景B推到这样的场景A.场景B中的根节点有一个运行约2秒的动画,我希望在动画完成时弹出场景B.我认为应该......
我有一个场景,显示在加载图像的关卡之前。在此期间,我展示了有关游戏的文字。我希望文本能够吸引它的级别。我该怎么办“......
如何制作一个为我切换水平的方法?我正在使用cocos2d btw。我不是在谈论简单的replaceScene,我想要一种方法,当被调用时,会从第10级变为第11级。
我想创建一个方法,将数字添加到另一个数字。这个数字将被分配到游戏级别,随着数量的增加,游戏变得更加困难。在每个级别结束时,我会玩...