cocos2d-x 相关问题

Cocos2D的C ++跨平台版本,Cocos2D是一个开源移动2D游戏框架。

如何在cocos创建者中通过.js在WebView中打开URL

我想通过脚本编码在我的WebView中打开这样的网址(https://example.com/mPayment/api.php?playerid=name&method=init),而不是从CocosCreator的设计视图中打开。我做了这个代码,但......

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在飞行中重新着色精灵

我需要替换精灵的颜色。在谷歌建立的一些例子这里我发现了一个看起来像Unity的工作解决方案 - [如何使用着色器动态交换雪碧的颜色] [2] ...

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将精灵从灰度着色为彩色

我有很多相同的图形但不同的颜色。我想通过从灰度图像着色来优化它。此外,我想在实时精灵对象的游戏过程中,在飞行中改变它的颜色。 ...

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如何检测我是否需要在Cocos2d-x中使用UHD,HD或SD

我正在用Cocos2d-x C ++制作一个平台游戏视频游戏。我想要做的事情很简单,但我在互联网上发现的一切都不起作用,或者它适用于另一种编程语言,如......

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在Cocos2d-x中一次使用多个精灵表

我正在用Cocos2d-x C ++制作一个平台游戏视频游戏。我想要做的事情很简单,但我在互联网上发现的一切都不起作用,或者它适用于另一种编程语言,如......

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针对cocos2dx游戏的iPhone X /三星Galaxy S8宽高比问题

我一直在设计我所有的景观导向的cocos2dx手机游戏,在2508x1584,“始终可见区域”为2112x1408,所以没有黑色边框或缩放,只需要一点裁剪......

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如何用LLDB检查C ++对象的实际类?

我现在用Xcode开发Cocos2d-x。但我不知道如何用LLDB检查C ++对象的实际类。正如您在图像中看到的那样,Xcode的检查员知道实际的类但p或......

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无法在Visual Studio 2017中明确专门化

我正在使用cocos2d-x在mac和windows上玩游戏。我首先在Xcode中编写代码,可以在mac上运行。当我把它带到Windows并尝试在Visual中构建时出现错误...

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解释RayWenderlich的CCParallaxNodeExtras.h

我正在浏览Ray Wenderlich的Android游戏空间游戏教程。伟大的教程。我是一名中级C ++程序员,我正在努力了解这里发生的事情。只为了 ...

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无法为cocos2dx 3.17设置firebase admob

我想在cocos2dx中集成Firebase Admob。我收到错误〜/ Library / Android / sdk / ndk-bundle / toolchains / llvm / prebuilt / darwin-x86_64 / lib / gcc / i686-linux-android / 4.9.x / ... / ... / ... / ... / i686- Linux的机器人/ ...

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没有权限保存文件

最近我使用的是cocos 2d-x ver-3.17。我将资源编译为jsc然后使服务器上传它像update-server,我认为控制版本。现在当我在IOS中构建应用程序时将连接到...

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根据onMouseMove cocos2d-x旋转精灵

img auto spr = Sprite :: create(“spr.png”); spr-> setPosition(Vec2(500,500); spr-> setScale(0.2); layer-> addChild(gun,1);我需要做什么才能让我的精灵根据......旋转我的脑袋...

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冻结帧警告Google Play预发布报告

我使用Cocos2d-X引擎开发了一款Android游戏。 Google Play上的发布前报告显示以下警告:冻结帧33.33%的帧耗时超过700毫秒渲染我...

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在Windows 10上安装cocos2d-x而不将python路径设置为旧版本

要安装cocos2d-x,我运行C:\ Python27amd64 \ python.exe setup.py我使用python 2.7可执行文件。但是我收到此错误:Traceback(最近一次调用最后一次):文件“setup.py”,第738行,in

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从给定元素以外的std :: vector中选择一个元素

我有一个std ::字符串向量说std :: vector MyVect = {“CIRCLE”,“SQUARE”,“RECTANGLE”,“TRIANGLE”,“LINE”};我正在生成一个字符串。我的问题是,如果...

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Boost(仅限标题)与Cocos2d-X And roid项目集成

我正在开发一个跨平台的cocos2dx游戏,并且在使用Eclipse配置Boost框架时遇到问题。截至目前,该项目组织得不好,因为Android工作区完全属于......

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Cocos2d-x场景移动和不正确的物理调试绘制

在初始化场景时,我使用:getPhysicsWorld() - > setDebugDrawMask(PhysicsWorld :: DEBUGDRAW_ALL)启用物理调试绘图;然后我添加一个物理体的精灵,并将精灵添加到场景....

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Android Studio上的Cocos2d-x - 未列出新的CPP文件

Android Studio 2.3.3(最新)Cocos2d-x 3.15.1(最新)这是我第一次使用Cocos2d-x游戏引擎,我遇到了很多问题。我第一次尝试Android Studio的最新NDK ...

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适用于Android版本的SDK设置

我在我的游戏中使用cocos2d-x。现在我想发布它。在我的gradle.property文件中,我有:PROP_COMPILE_SDK_VERSION = 26 PROP_MIN_SDK_VERSION = 14 PROP_TARGET_SDK_VERSION = 26 PROP_APP_PLATFORM = 10 ...

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cocos2d-x / firebase / admob无法加载插页式广告

我正在按照这个官方指南将firebase / admob集成到我的cocos2d-x项目中。 https://firebase.google.com/docs/admob/cpp/quick-start这是我的代码:void Helper :: initializeAdmob(){...

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