碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我不知道如何实现,但是我确实知道如何解释。该代码应该执行的操作是:在程序运行时,阻止对象在屏幕上移动,以免它离开屏幕。...
我目前正在使用Python开发一个简单的飘扬的小鸟游戏。由于某些原因,当管道和鸟碰到时,碰撞代码不起作用。 def crash():全局distanceDown,distanceUp ...
我正在尝试制造一个与其他物体碰撞而被破坏的物体。我还使用了Debug.Log,结果甚至没有检测到冲突。这是代码...
根据下面的代码,我试图检测水平线和垂直线类之间的冲突。但是我不知道如何添加此功能。我通常遇到问题...
Pygame中是否存在一个函数,当对象与特定颜色发生碰撞时,该函数会返回True?我很好奇,因为它在制作Pygame中的Paint之类的东西时非常有用。
我最近开始在Pygame中制作Atari Breakout,遇到一个奇怪的错误。每当球碰到桨的左侧时,它都会正常反弹,但是当它在右侧时,它会飞起来...
我对编程很陌生,我想创建一个简单的游戏,玩家不能在该游戏上穿梭。我检查了碰撞,但如果玩家碰撞了固体,他将被冻结。 ...
[使用pygame在python中使用矩形进行碰撞检测和解析
我只是想知道碰撞在游戏中是如何工作的。我是python的新手,在碰撞检测和矩形分辨率方面遇到了一些麻烦。我正在努力使...
完全公开:我正在做作业。分配的一部分是确定两个对象(称为Thing对象)是否具有相同的x,y坐标。我的做法是...
我正在编写游戏并研究碰撞。目前,我正在尝试使用tileCollision函数返回包含2个数字的1维数组;角的坐标。 (代表...
我想用C ++中的多边形制作自己的碰撞系统。有静态对撞机(不能移动,不能推动)和动态对撞机(可以移动,永远不能在静态对撞机内部)。我当前的...
我正在尝试编写一个圆到线段碰撞检测算法,该算法涉及确定圆和线段的交点。线段代表...
我正在尝试解决圆到圆的碰撞。问题是,球永远不会沉到底部,它们会继续摇晃。我该怎么办才能使球落在...
编辑:已通过stackoverflow.com修复。CalculateOverlap()中缺少某些情况。添加了它们供您查看。我有一个C#Hitbox类(请参见下面的代码,尤其是CollisionTest()方法),该类是...
为什么使用turtle模块在我的python代码上触发冲突的意图早于意图?
我在trinket.io上运行此代码。我试图让乌龟b撞到乌龟r时变成红色。由于某种原因,它会在视觉碰撞之前改变颜色。您要去...
现在,我有一个球沿屏幕的任意对角线方向移动,并在碰撞时从墙壁弹回。所述程序的图像我的最终目标是让球成为一个...
这是我必须解决的问题,但过去5天来我一直在撞墙。一定有一些非常简单的东西我很想念或误解,因为逻辑...
我正在尝试为我的网格添加障碍,以实现最佳的首次搜索。这是没有障碍的代码://行和宽度N * N const N = 16;类PriorityQueue {构造函数(maxSize){/ ...