碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
这是我必须解决的问题,但过去5天来我一直在撞墙。一定有一些非常简单的东西我很想念或误解,因为逻辑...
我正在尝试为我的网格添加障碍,以实现最佳的首次搜索。这是没有障碍的代码://行和宽度N * N const N = 16;类PriorityQueue {构造函数(maxSize){/ ...
我正在模拟行人运动,但无法在库中或在线上找到完美显示碰撞检测的示例(就像没有三角形代理与另一个代理相交的情况...
冲突检测在Swift中非常简单-但是在这个特定项目中,身体碰撞并没有像往常一样触发didBeginContact事件。这是我两个身体碰撞的清单(...
嗨,我只是简单地尝试在碰到redcube时销毁我的对象:)我在这里使用了代码https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html,但它无法正常工作。有什么想法吗? ...
为什么Leaflet.LayerGroup.Collision无法与我的L.GeoJSON一起使用?
[尝试使用插件“ Leaflet.LayerGroup.Collision.js”。我看不到错误是什么,因为应该在发生冲突时隐藏文本。显示所有文本,但仍会碰撞到每个文本中...
我正在制作ThreeJS项目,其中有一个在球体(Mesh)中飞行的平面(Object3D)。我正在尝试检测平面与球体边界之间的碰撞,因此可以删除平面...
我正在尝试实现此视频中介绍的著名的弹性碰撞问题。我正在使用VPython模拟整个过程,但是由于某些原因,我的代码无法正常运行。似乎...
我正在用精灵来做一些基本的物理工作,这是重力并加上一些额外的阻力,因此理论上应该将精灵放在屏幕的顶部边缘。但是问题是...
getProperty()属性参数值(未定义)不是字符串。错误:
[请帮助我在游戏中发生碰撞,这里有个问题。它不断告诉我对象未定义。还说无法在元素“ cdoor1”和“ char”上获取属性“ undefined”。 ...
FindObjectOfType-如何在OnTriggerStay中正确编写以检测此对象
我需要使用空脚本组件作为标签(因为在Unity中我们只能向对象添加一个标签,所以我需要多个)。然后,在另一个对象脚本中,我想通过'tag'= ...
如何在仍然检查碰撞的同时将RigidBody2D移到某个位置
我目前正在Unity中创建一个游戏,在其中您可以使用OnMouseDrag(),CircleCollider2D和RigidBody2D移动球。这就是我设定球的位置的方式:private void ...
[早上好,我试图在来自不同阵列的两个对象之间进行碰撞检测。我尝试使用两个for循环,但是由于seedArray()未定义,所以该方法不起作用。那是我的代码:...
我正在制作一个使用鼠标碰撞检测的游戏。当鼠标与对象碰撞时,播放器是一个自定义鼠标光标,将鼠标移至坐标X0,Y0。代码I ...
我是Sprite Kit的新手,我正在Swift中工作。试图在英雄与右墙碰撞时检测到碰撞。当英雄因为某种原因与其他所有物体碰撞时,我可以检测到碰撞...
我正在用Python的PyGame编写对战玩家坦克游戏,并且大部分时间都已完成。为了使我的工作有一些背景,游戏涉及两个可以同时发射弹丸的坦克...
当我撞到平台上时,播放器应该停止移动了,但确实移动了,但是它也略微移入了矩形,所以我找到了一种应该作为背景的解决方法...
因此,我正在为我的编程课制作游戏,这是我最终项目的一部分。目前,我正处于计划和试验阶段,因此决定在图形和碰撞方面抢占先机。 ...
我一直在用HTML5画布和纯JavaScript制作一个简单的游戏。最近,我尝试添加一种功能来发射子弹,这会破坏障碍,但是我遇到了一个问题。 ...