碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我们可以在unity3d中检测到网格碰撞吗?我想在碰撞时显示一些纹理,目前我正在使用盒子碰撞器,这就是为什么它的表面/边缘与物体网格不匹配,即使......
你好:)我为一个学校项目做了一个小游戏。它是一个基本的Javascript 2D Canvas游戏,带有来自阵列的Tile Map。我的问题是,我不能让碰撞工作。在我的例子中我想“......
当我有特定的坐标来检测球和砖之间的碰撞时,为什么球对象与不可见的墙碰撞?
我想让球在任何给定的一侧单独与砖碰撞,并且为此我设置了一个类来创建砖并包括一个检测球和...之间碰撞的功能。
我当前的实现如下所示:if(shapesCollide){if(velocity.y> 0)entity.position.y = other.position.y - entity.size.y; else entity.position.y = other.position.y + other ....
我正在制作一个非常基本的太空入侵者游戏,但是遇到了一些有关collisionDetection的麻烦。敌人是我需要击中的人,他们在“fiende”里面。 “导弹”是导弹的div。一世 ...
我用Javascript和Canvas做了一个小游戏。我有碰撞检测,但效果不是很好。我不能穿过墙壁。到目前为止一切都很好,但它只在左侧和顶部有效,没有重叠。 ...
在这个codePen演示中,您可以使用箭头移动“播放器”方块,放置一个带有空间的灯光,并且应该通过被推向相反方向从任何方向停止越过蓝线...
我对pygame和编码一般都很新。我正在制作一款需要碰撞检测的游戏,而我似乎遇到了问题。每次我运行我的程序时,它都会检测到非......
我已经尝试搜索一个javascript函数,它将检测两条线是否相互交叉。该函数将获取每一行的两个起始终点的x,y值(我们称之为......
我正在搜索有关碰撞检测优化的信息。有一个物体(圆圈)从点a移动到点b。这个物体有半径r,有很多障碍物(...
我想要一个事件,当相机触摸网格时,它会像门户一样移动到其他地方。我的相机:功能MaCamera(场景,positionCx,positionCy,positionCz){var freeCamera = ...
Unity - 如何从父GameObject检测子对象的冲突?
我正在使用Unity 5进行2D游戏,我遇到了儿童GameObject对撞机的问题。我想检测Child GameObject与另一个对象之间的冲突,从父脚本执行此操作...
如果我的玩家走在瓷砖上(water1,water2,water3变量),我正试图重置一个条形图。当玩家与这三个图块中的一个发生碰撞时,条形图会重置。如果我的播放器没有走在瓷砖上......
我可以在不使用Sprite的情况下使用.colliderect()吗? -PyGame
我试图让一个小的无尽的跑步者并完成大部分工作,唯一剩下的就是碰撞检测。我知道()函数但无法使其工作。我可能刚刚做到了......
我正在使用java swing构建一个自上而下的2D滚动条,其游戏玩法与经典游戏Bomberman非常相似,玩家可以在所有4个主要方向上移动角色。一切 ...
我正在实现一个碰撞检测算法,存储单个八叉树节点中所有对象之间的距离。例如,如果节点中有4个对象,则...之间存在距离...
背景:我正在制作一个游戏的开头,它的对象应该能够通过“声音”彼此通信(不一定是真实的声音,可以模拟声音,但它应该...
老实说,我的问题可能已得到解答,但我没有大学学位,只能理解基础数学和一些代数。我确实有很多as3和animate编码的经验并且阅读过......
我正在寻找一个明确的答案,也许是一个函数我很慢,这将决定一个线段和圆圈是否已经碰撞,在javascript(使用画布)下面的函数...
嗨,大家好我和OnTriggerEnter2D有问题。玩家有2颗子弹,每当玩家子弹击中敌人时它应该将分数增加100,但由于某种原因,它是......