一个或多个对象或概念的交集,例如通信包或函数名。有关碰撞检测的问题(在计算机图形学中),请使用[tag:collision-detection]。
大家好,所以我目前的侧面碰撞无法正常进行,我不知道该如何做。我想让屏幕上显示的所有块都成为我的主精灵的边框。它是一个平台游戏...
是否有带有jQuery 3的JQuery UI Draggable Collision插件的工作版本?
这里是此插件:https://sourceforge.net/projects/jquidragcollide/可悲的是,这不适用于jQuery 3和最新的UI版本。是否有任何修改后的版本有效?更新:我尝试使用此...
我正在尝试制作一个2D平台,您可以从侧面看到播放器。我希望他不断前进,您必须在正确的时间按空格,以免他跌倒。现在一切都...
如果可能的话,如何检测小精灵和形状之间的碰撞? shape.getLocalBounds()。intersects(sprite.getLocalBounds())是否可行,因为形状在技术上是一个...
我正在尝试解决这个问题:给定只有3个唯一数字的整数数组,它们会在O(n)时间中以升序(及其各自的频率)打印数字。我想解决...
嘿,我最近遇到了一个我似乎无法解决的问题。当精灵不在其半径内时,它应该在周围漫游(照此进行),但是,如果玩家靠近它,则...
这是问这个问题的正确站点,因为到目前为止我已经两次被转到另一个站点。我正在尝试用逼真的物理学创建弹跳球。此刻,当球击中...
我正在使用.hashCode()创建哈希。是否有一个库可以在Java中执行双哈希处理以解决冲突?
作为家庭作业的问题,我正在尝试使用数组创建哈希映射的实现。我正在使用.hashCode()创建哈希,我需要找到一种解决冲突的方法。我想到了...
防止同一Catagorymask Spritekit节点相撞
我有我的地方还有就是你在屏幕上移动,然后还有一些拍你的子弹节点玩家节点工作这个Spritekit项目。我的问题是,不仅做到了......
如果我使用的是长UUID = UUID.randomUUID()。getMostSignificantBits()怎么可能是它得到一个碰撞。它切断了至少显著位,所以你遇到碰撞的可能性,...
我创建一个游戏,其中用户周围徘徊墓地和收集来自不同坟墓的故事。这是一个典型的自上而下的游戏。我建立如果用户走进坟墓他们其中一个脚本...
“移动家具”:2d空间中的碰撞分辨率(非旋转可收缩2d矩形)
在2d空间中,我们有一组矩形。这是一张图:右边的垂直线是不可移动的“墙”。左侧的箭头表示移动方向。我需要移动最左边的矩形......
你好:)我为一个学校项目做了一个小游戏。它是一个基本的Javascript 2D Canvas游戏,带有来自阵列的Tile Map。我的问题是,我不能让碰撞工作。在我的例子中我想“......
我有一段代码可以添加10个球对象,每个对象都有一个数组(x,xvel,radius等)。在球对象内部我创建了4个函数:绘图函数,运动函数,...
我用Javascript和Canvas做了一个小游戏。我有碰撞检测,但效果不是很好。我不能穿过墙壁。到目前为止一切都很好,但它只在左侧和顶部有效,没有重叠。 ...
碰撞不按我想要的方式工作。我想要它,这样每当你上船时,你都会被送回到MENUSTATE,每当你遇到一条鱼,图像就会消失,游戏就会......
我在代码的特定区域遇到问题。我正在尝试在按钮上创建一个矩形,当光标在矩形内时,按钮将变为红色。私人布尔......
我正在制作一个涉及弹性球物理的程序。我已经计算出所有碰撞墙壁和静止物体的数学计算,但我无法弄清楚当两个移动时会发生什么......
我正在使用java swing构建一个自上而下的2D滚动条,其游戏玩法与经典游戏Bomberman非常相似,玩家可以在所有4个主要方向上移动角色。一切 ...
使用这里提供的A-Frame物理系统组件,我一直在尝试创建类似于文档中的示例的复合碰撞器。然而,身体形状似乎破裂和下降......