collision 相关问题

一个或多个对象或概念的交集,例如通信包或函数名。有关碰撞检测的问题(在计算机图形学中),请使用[tag:collision-detection]。

Pygame 碰撞盒不随矩形移动

你好我只是想用pygame作为一个项目重新创建乒乓球。 出于某种原因,当我使用当前代码移动任一桨时,实际矩形不会随图像一起移动。 这是我的代码

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我正在制作一个无限跑酷游戏,我试图为障碍物创造碰撞,但只有中间车道的障碍物发生碰撞

所以基本上我做了一个无限的跑酷游戏,总共有 3 个车道,但是当我产生障碍物时,中间车道产生的障碍物起作用但外车道的障碍物起作用......

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pygame 与玩家方块的矩形碰撞

我是 pygame 和 python 的新手,我怎么能在一个简单的绘图程序中制作实心墙。 黑色玩家方块旨在与红色方块碰撞,就像一堵墙 导入pygame 游戏...

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敌人的垂直碰撞不起作用

我是 Gamemaker 的初学者,我正在做一个简单的平台游戏,昨天我正在编程让敌人在静止不动或移动之间切换,在这个过程中我去了 d...

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Matter.js 碰撞过滤不起作用

受到代码子弹的启发,我想制作一个爬山赛车游戏,所以像他一样,我正在使用 p5.js 引擎,但与他不同的是,我将使用 matter.js 作为我的物理。我完成了创建

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平局更新如何中断功能状态

在使用 java 脚本的突围游戏中,我如何编辑功能以使砖块在 2 次点击后隐藏而不是一次,并且在点击一次后改变颜色 这是代码: 砖块对象 画砖功能

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如何破坏 2 个对象 Phaser 3 之间的重叠

我正在开发一款游戏,我在其中添加了两个对象之间的重叠,但是在它们之间进行了特定操作之后,我想破坏重叠。我想不通。任何帮助表示赞赏。 更新功能...

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圆形和矩形碰撞Java

我正在制作方块射击游戏,我想检查圆形和矩形的碰撞。如果发生碰撞,我想在圆圈击中顶部或底部或向左和

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重叠的 2DColliders 防止“OnMouse”方法

我想在此之前提到我已经找到并实施了以下问题的解决方法(缩小预制碰撞器,以便按钮识别它们但鼠标没有...

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如何在 Pygame 中用另一个对象(玩家)“推”一个对象(板条箱)?

我正在尝试使用 Pygame 制作一个可推动的板条箱。 我可以向各个方向(上、下、左、右)推动板条箱,效果很好。我也可以上下推动板条箱,向左移动和向右移动...

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如果两颗子弹相互撞击,我如何让它们坍塌?

我有一个简单的游戏,我们作为一个学校项目制作了这个游戏,其中涉及两艘飞来飞去的宇宙飞船互相射击。代码的要求之一是让两颗子弹相撞消失......

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输入影响 Godot 中前面和后面的精灵

我在 Godot 中有两个场景,一个是游戏场景,一个是精灵,精灵会随机生成到游戏场景中,当精灵生成到游戏场景中时,玩家必须点击精灵...

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此消息参数必须是类型:Collision

我在 3D 中完成了这个。 我没有在任何对象中选择“is trigger”。 当我的物体撞到标记为“障碍物”的物体时,我想写下“它起作用了”。我需要

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以复数为坐标的碰撞

在 Python 中,这可能吗? 我的类 boid 代码,与其他 2 个类发生碰撞(不使用复杂坐标): Boid 类(pygame.sprite.Sprite): def __init__(自我): 超级()。

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我的碰撞不起作用所以你知道如何解决它吗?

所以我正在制作一个游戏,玩家将球击到墙上并反弹,但当我设置玩家和墙壁时,我试图做到这一点,这样你就可以与墙壁碰撞,但我 .. .

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如何在pygame中为方形精灵制作一个好的碰撞和移动系统? [重复]

这是我的代码。我仍在学习 Python,所以我决定编写这个 .io 游戏来练习,但它做了一些奇怪的事情。出于某种原因,随着游戏的进行,一切都在加速,

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有没有办法将精灵的矩形移动到中心?

在这里输入图片描述 类 Personagem(pygame.sprite.Sprite): def __init__(自我,x,y): 超级().__init__() self.imagem = pygame.image.load('sprites/frente-parado ....

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为什么我的 colliderect() 不能正常工作?

碰撞没有任何反应,就好像平台向右移动了一样。 我是第一次使用它,所以我想要一个带有额外解释的答案...... def 碰撞(自我,j):...

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如何在realitykit中为CollisionGroup添加实体?

当我在realitykit中使用func raycast时,有一个掩码 "一个碰撞掩码,你可以用来防止与某些对象的碰撞。"掩码是**collisiongroup,如何将我的实体设置为一个......

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我想在pygame中检查碰撞。我想当我的玩家撞到墙上时,他就会停止。

我是个初学者,我对Pygame有一些了解 所以我决定自己尝试做一些舒缓的工作来练习我的技能。我已经知道colliderect,但我不知道你到底是怎么检查的。我正在做一个...

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