compiler-optimization 相关问题

编译器优化涉及调整编译器以减少运行时或对象大小或两者。这可以使用编译器参数(即CFLAGS,LDFLAGS),编译器插件(例如DEHYDRA)或对编译器的直接修改(例如修改源代码)来实现。

卡住了transformClassesWithDexBuilderForDebug

早上好,我在编译我的应用程序时遇到Android Studio上的问题。关于应用程序我没有得到任何输出错误:transformClassesWithDexBuilderForDebug在构建时,它只是卡住了......

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执行执行顺序

我想确保所请求的计算完全按照我指定的顺序执行,而不需要编译器或CPU(包括链接器,汇编器和......)的任何更改。

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编译器是否更可能使用指定的inline关键字在类声明中内联函数?

我最近正在审查同事的代码,并注意到他已将“inline”关键字放在一组在类声明中定义的Getter函数之前。例如,Foo类{public:...

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为什么Go编译器只需要包含您直接导入的包?

我一直在使用Go并且在某些地方读过Go编译器只需要包含你直接从main导入的包。因此,解决依赖所需的时间是......

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GNU GCC会跟踪之前使用箭头运算符解除引用的对象吗?

使用以下结构,struct A {A(int d1,int d2){data1 = d1; data2 = d2; int data1,data2; };将下面函数的最后一行取消引用...

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Java编译器是否优化了不必要的三元运算符?

我一直在审查代码,其中一些编码器一直在使用冗余三元运算符“以提高可读性。”例如:boolean val =(foo == bar && foo1!= bar)?真假;显然它......

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如何在非stdlib Swift框架中为容器启用高级SIL优化?

在阅读了高级SIL优化之后,我特别注意了以下内容(在标准库中的克隆代码下):Swift编译器可以将标准库中的代码复制到...

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无法理解和比较CPU性能指标

当运行toplev时,从一个软件上的pmu-tools(用gcc:gcc -g -O3编译)我得到这个输出:FE Frontend_Bound:37.21 + - 0.00 ......

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CUDA关键部分,线程/ warp执行模型和NVCC编译器决策

最近我发布了这个问题,关于一个关键部分。这是一个类似的问题。在那些问题中,给定的答案说,如果代码“有效”,这取决于编译器,因为......

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是否会让构建优化列表理解中的某些内容?

我应该编写一个函数来对列表理解块中的元素求和。让我们以这两个函数为例:letSum :: [Int] - > [Int] letSum xs = [结果| X

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如何找出使用gcc时实际应用了哪些优化?

使用IBM的XL编译器系列,可以提供两个选项(-qreport和-qlist)为每个源文件生成报告,其中包括有关应用了哪些优化或哪些优化的信息。

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在VC ++中,什么是/ O2编译器选项的#pragma等价物(优化速度)

根据msdn,/ O2(最大化速度)相当于/ Og / Oi / Ot / Oy / Ob2 / Gs / GF / Gy并且再次根据msdn,以下编译指示#pragma optimize(“[optimization-list]”, {on | off})...

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逐个传递参数,或者将它们包装在数组,结构或元组中

将参数传递给函数时,我总是假设逐个传递参数与传递它们包装在数组或结构或元组中没有什么不同。但是,一个简单的实验......

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JIT编译器如何在服务器上运行?

我认为很明显,如果我们只是为了解释一个代码,那么编译相同的代码并执行它会更快。我无法理解的是jit编译器如何实现更好......

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优化是否适用于单线功能?

我不喜欢在代码中重复自己,但我也不想通过简单的函数来失去性能。假设该类具有operator +和function Add具有相同的功能(考虑前者为...

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“兄弟电话”是什么意思?

在GCC手册中,-foptimize-sibling-calls优化同级和尾递归调用。我知道尾递归调用,例如int sum(int n){return n == 1? 1:n + sum(n-1); } ...

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GNU C ++编译器g ++的优化级别表,准确吗?

虽然我知道每个程序都是不同的场景,但考虑到下表,我有一个相当具体的问题。 GNU C ++编译器的优化级别g ++ Ox正在发生......

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为什么'-lm'仅在将变量传递给'math.h'函数时才显式使用?

首先,我读过这篇文章为什么你需要一个明确的`-lm`编译器选项和这个gcc:为什么链接数学库需要-lm标志?我想知道为什么它不会发生以防万一...

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为什么这个if / else语句似乎被优化了?

这是有问题的代码:void DeckTug :: StickCallback(unsigned long long evtID,DWORD value){long int val = value; if(evtID == stickXInputID || evtID == stickAxisXInputID)...

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LLVM IR优化

我正在尝试按照此链接生成c代码的IR表示。我正在使用的c代码如下void main(){int c1 = 17; int c2 = 25; int c3 = c1 + c2;的printf(” ...

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