生命游戏,也简称为生命,是由英国数学家John Horton Conway于1970年设计的元胞自动机。“游戏”发生在2D网格上,该网格由可能“活着”或“死亡”的细胞组成”。在每次迭代时,基于在先前迭代处的小区及其8个邻居的状态来计算每个小区的状态。
我的人生游戏效果完美。我还有一个计数器,用于显示当前代(对于每个迭代++)。现在,我希望能够访问和显示游戏中的任何一代。 ...
您好,我正在尝试比较“生命游戏”的串行和并行版本之间的速度。我使用SFML库来可视化这样的生活游戏。 SFML窗口串行逻辑很简单,如下所示。为(...
我在用Java实现生命游戏时遇到问题。在GUI中,我具有确定游戏初始状态(振荡器,滑翔机等)的按钮,然后使用动作侦听器设置第一个...
在python中识别并替换nxn数组中的元素以制作细胞自动机
我一直在努力开始这项关于细胞自动机的大学任务。给定波纹管形式的数组,其中1代表黑色正方形(或实况...
几天来,我一直在努力找出背后的问题。我认为这是对邻居的错误计数,因为当我打印计数时,数字大多为1s和2s,而我的输出...
我试图在我做的每个微型项目中学习一些新知识。我已经制作了一个人生游戏(https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life)程序。这涉及一个numpy数组,其中...
如果仅在有四个居住的邻居时才出生,就可以为Conway的生活游戏创建滑块吗?
我只是在玩弄Conway的生活游戏,所以我调整了设置,以便仅在有4个居住的邻居时才出生。当活着的邻居!= 2时,一个单元将死亡。...
(Java)如何存储我的x和y值以在for循环之外使用它们?
我正在处理3上的Conway的《生命游戏》编码,我想存储x和y,以便平方不会立即改变,但是我不知道如何存储它以便以后使用。任何帮助表示赞赏!无效...
我正在尝试在Python中实现“生命游戏”。 new_state函数应该对一个单元的邻居进行计数,并根据规则(如果有语句)确定它会死(转0)还是存活(转1)...
我正在尝试在Python中实现“生命游戏”。 new_state函数应该对一个单元的邻居进行计数,并根据规则(如果有语句)确定它会死(转0)还是存活(转1)...
该代码生成一个随机数组(random_state函数)。但是,它不会产生下一代数组(next_state函数)。最初,我的new_state函数一直起作用,直到我尝试...
在Conway的生命游戏算法中,其内容为:第一代是通过将上述规则同时应用于种子中的每个细胞而创建的;出生和死亡同时发生,并且...
我建立了conway的生活游戏,并且运作良好,但是我的游戏经过了几代人的努力,要么没有生命就结束,要么达到了一种无法逃脱的稳定模式。例如,我遵循了...
我在PyQt5上有些挣扎:我必须实现Conway的《生活游戏》,我从GUI常规设置开始。我想到要(垂直)堆叠两个小部件,一个小部件旨在显示...
我是Rust的初学者,目前正在撰写与此Conway平行的人生游戏。代码本身可以正常工作,但问题是在使用多线程之后,程序变为...
目前,我正在FCC中构建 生活游戏 ,我认为这将是一个测试我对React Redux的知识的好项目。 因为我是Redux的新手,所以我很难理解在这个项目中什么...
我想获得一些帮助,以了解我的程序为什么要打印....................。......................的网格............................................................ .............................................. OOOOO ...
生命游戏分配中的此功能应该遍历第二个数组,并检查每个单元格有多少个邻居。当我在主要而不是在任何循环中调用此函数时,...
如何在_mm256_shuffle_epi8意义在这个游戏中生命的实施?
使我的功课实现使用内部函数康威生命游戏找到工作的代码,但无法理解它的主要部分。此实现首先计算量...
对于学习的目的,我开始创建我的执行康威生命游戏的。我使用numpy的存储大数组,contating死和活细胞,然后我apllied Conway的规则,创造...