core-audio 相关问题

Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。

[MyTarget]-Swift.h 没有 MySwiftClass 声明

在 macOS CoreAudio 插件开发中,我尝试从 Objective-C 代码调用 Swift func。但我收到错误: 使用未声明的标识符“MySwiftClass” 我检查了这些。 在 Swift 上添加“@objc”

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我可以发送使用 AVAudioSinkNode 接收到的声音缓冲区以使用 AVAudioSourceNode 进行实时渲染吗?

我正在尝试新的 AVAudioSinkNode 和 AVAudioSourceNode 节点,以便与 AVAudioEngine 一起使用。 在设置方面,与另一篇文章中描述的测试类似,我的接收器节点已附加...

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AudioUnitRender 生成空音频缓冲区

我正在尝试使用音频单元混合来自几个音频源的音频。结构非常简单,我有两个输入,一个混音器音频单元和一个通用输出。问题是缓冲区...

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构建 ADC 核心音频兼容 USB 或 Firewire [已关闭]

我正在寻找有关如何构建兼容 ADC 核心音频以连接到 Mac USB 或 Firewire 的文档。我所找到的只是有关如何在计算编程时处理核心音频的信息......

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如何在Core Audio中设置Splitter Unit

从《学习核心音频》一书中,我学会了如何混合流1(来自麦克风的声音)和流2(语音合成器)然后连接其输出 到输出单元(扬声器)。 现在我尝试记录它......

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React 本机音频可视化

所以我使用react-native-audio包来播放预加载的音频文件并捕获用户录制的音频。我想做的是将音频转换为某种数据以进行可视化......

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使用 AVSampleBufferAudioRenderer 播放流式 PCM 音频数据包(从 Opus 解码)

我正在开发一个 iOS 项目,我正在接收 Opus 音频数据包并尝试使用 AVSampleBufferAudioRenderer 播放它们。现在我正在使用Opus自己的解码器,所以最终我...

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从 shell 同时播放多个音频文件的强大方法?

我正在尝试通过多个并发 shell 脚本在 Mac (OS X 10.10.5) 上播放音频文件。每个脚本在单独的终端会话中运行,并定期调用 sox 的实例...

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如何检查系统音频是否静音?

我发现这个答案建议使用“core audio.dll”API和以下代码: 私有函数 getmute() 作为布尔值 Dim devenum 作为新的 MMDeviceEnumerator 调暗设备作为 MMDev...

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实时获取 macOS 输出设备音频缓冲区

我正在尝试点击macOS上当前选择的输出音频设备,所以我基本上有一个直通监听器,可以监视当前正在输出的音频流而不影响它。 我...

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如何保存和恢复音频单元作为音频单元主机的状态

我正在编写一个托管苹果系统提供的音频单元的应用程序。我想在用户拨入音频单元后保存它们的参数状态,并在用户加载时恢复它们

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如何在 MacOS 中从 AudioQueueRef 获取原始音频数据?

我正在尝试使用 AudioToolbox 和 CoreFoundation 框架从系统麦克风获取原始音频数据。到目前为止,将数据包写入文件逻辑是有效的,但是当我尝试捕获原始数据时......

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AVMIDIPlayer 使用 MusicSequence 初始化

AVMIDIPlayer 有这个初始化器: initWithData:soundBankURL:错误: 这是对用于读取标准 MIDI 文件的初始化程序的补充。 数据是 NSData,我假设它是在一个支架上......

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Matt Gallagher 的 iOS 音频生成器

有人能给我指点 Matt Gallagher 的音调生成器的工作版本吗? http://www.cocoawithlove.com/assets/objc-era/ToneGenerator.zip 正如马特所说,它还没有更新,显然已经......

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VoiceProcessingIO 音频单元向内置输出设备 (macOS) 添加意外的输入流

我在 macOS 上开发 VoIP 应用程序,并使用 VoiceProcessingIO 音频单元进行音频处理,例如回声消除和自动增益控制。 问题是,当我初始化音频单元时,Core Audio 列表

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AVCaptureDevice.DiscoverySession().devices 未返回任何设备

我有以下 Swift 代码: 让设备 = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInMicrophone, .externalUnknown], mediaType: .audio, 位置: .unspecified).devices 打印(“D...

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如何在CoreAudio中输出多个设备的音频?

Audio Midi Setup 允许从多个设备输出单个声源,但是在 CoreAudio 中有没有办法做到这一点? 这可以通过将相同的playerNode附加到两个AVAudioEngin来完成吗...

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我想使用 Swift 在 CoreAudio 中实现音量电平表

我研究过在AVAudioNode中使用installTap,但是如何在installTap中实时获取音量级别? player.installTap(onBus: 0, bufferSize: 1024, 格式:player.outputFormat(forBu...

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DSP方法来检测可能不是当前声音中最主要的特定频率

我正在尝试确定最佳的 DSP 方法来实现我想要完成的任务,如下所示: 实时检测一组不同预定义频率中某个频率的存在...

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iOS8 AVAudioEngine 如何将麦克风输入路由到(底部)扬声器输出?

我已经能够连接 AVAudioInputNode (它获取麦克风输入数据)并将其连接到 AVAudioEngine。如果我将手机靠近......,我可以听到(上部)扬声器的输出。

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