core-audio 相关问题

Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。

使用AUAudioUnit录制音频时禁用扬声器的声音

我尝试使用AUAudioUnit录制音频。我成功获取了音频缓冲区,但在录音时也可以通过扬声器听到录音。问题是如何只获得不传递声音的缓冲区...

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在SFSpeechRecognizer中使用AudioToolbox而不是AVFoundation

我必须使用AudioToolbox而不是AVAudioSession来向SFSpeechRecognizer提供流。我知道我应该使用AudioQueue,所以我将音频记录导出到CMSampleBuffer以便使用...

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我如何解释AudioBuffer并获得电源?

我正在尝试为我的应用制作一个体积计,它将在录制视频时显示。我发现对于iOS的此类电表有很多支持,但大多数情况下是对AVAudioPlayer的支持,这对我来说是没有选择的。 ...

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如何在UnsafePointer中访问多个缓冲区 (非可变)

我一直在尝试在Core Audio中使用新的AVAudioSinkNode。它将UnsafePointer 类型的audioBufferList传递给处理音频的闭包。实现...

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CoreAudio AudioQueue |如何从网络流式传输到macOS上的特定Audio Server插件设备?

我对macOS编程比较陌生,但对一般编程不是。我宁愿使用(Objective)C / C ++而不是Swift。我需要打开一个特定的音频设备以进行输出并流式传输直播...

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UnAudioMutableAudioBufferListPointer分配,然后调用AudioObjectGetPropertyData

我一直试图迅速使用Apple的CoreAudio。我发现了许多有关如何枚举设备上的流和通道的示例。但是,在调用...

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更改AudioQueueBuffer的mAudioData

我需要设置AudioQueueBufferRef的mAudioData。我尝试了copyMemory:inBuffer.pointee.copyMemory(from:lastItemOfArray,byteCount:byteCount)// byteCount是512,但它不起作用。 ...

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具有离线渲染功能的FFT(installTap)

我找到了使用AVAudioNode.installTap在播放音乐时执行FFT分析的示例,但我想知道如何做到这一点,但是离线(一次关闭)文件。我试图将1024设置为maximumFrameCount:let ...

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带AuGraph的变速装置[iOS Swift]

我们正在尝试使用AUGraph将变速单元与输出单元连接。这是我们当前的代码:var graph:AUGraph? var varispeedNode:AUNode = 0 var varispeedUnit:AudioUnit? var ...

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如何从聚合CoreAudio设备中排除输入或输出通道?

我有一个基于CoreAudio的MacOS / X程序,该程序允许用户选择输入音频设备和输出音频设备,并且(如果用户没有为输入和输出选择相同的设备,输出)我的...

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将低延迟音频从一个CoreAudio设备路由到另一个

首先,一些背景信息:我正在编写一个MacOS / X应用程序,该应用程序使用CoreAudio接收来自CoreAudio设备的输入流的音频信号,对音频进行一些实时处理,然后...]] >>

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-50用AVAudioConverter转换PCM缓冲区时出错

我正在尝试将具有44100采样率的AVAudioPCMBuffer转换为具有48000采样率的AVAudioPCMBuffer,但是在转换时我总是会遇到异常(-50错误)。这是代码:guard let deviceFormat = ...

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为什么在AVAudioEngine中点击麦克风时缓冲区中的BytesPerFrame意外地大

我正在尝试从麦克风获取缓冲区数据。我试图从tap块内的缓冲区值访问BytesPerFrame。我试着在swift上的xcode上运行相同的代码,并且... ...>

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合并AVAudioPCMBuffers

我正在使用installTap(onBus:bufferSize:format)用AVEngine录制音频。这将生成我累积的AVAudioPCMBuffers。录制完成后,我想将它们连接成一个单一的...

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主机AUv3音频扩展并连接到参数树

我开始编写AUv3音频扩展,并遵循Xcode 11.3中的模板,该模板完成了所有繁重的工作。该扩展程序在加载到其他主机时效果很好!现在我要使用自己的...

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CoreAudio:使用kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO计算输入和输出之间的总延迟

我正在使用iPhone / iPad上使用CoreAudio的应用程序。该应用程序既可以通过扬声器播放音频(输出),也可以同时录制来自麦克风的音频(输入)。 ...

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使用沙箱时,Core Audio似乎不起作用

我刚刚在OS X应用程序中启用了沙箱功能,现在我的Core Audio代码不起作用。特别是,当我调用AUGraphAddNode时,它将返回错误invalidComponentID,仅表示“ ...

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OSX CoreAudio麦克风输入静音与将音量设置为0.0f

我正在尝试使Logitech C920网络摄像头(OSX 10.8.5)上的麦克风静音,但是我尝试的两种实现都无法100%正常工作。如果有人在...

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缺少所有第三方音频单元

在我的iOS AU主机应用程序中,我正在使用AVAudioUnitComponentManager.components方法检索可用音频单元的列表。大多数时候,它都能按预期工作。但是有时候...

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