core-audio 相关问题

Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。

制作音频捕获器和音频播放器ios

我已成功使用音频单元制作了Audio Capturer和Audio Player。现在,我的要求是进行电话会议,其中我有一个音频捕获器,但有多个音频播放器...测试i时...

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将magicCookie从音频文件复制到音频队列失败

我可能是在Adamson / Avila着名的《学习核心音频》一书的帮助下尝试学习CoreAudio的第1000个人。大概第1000个人正在努力转换原始的...

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AudioUnitRender错误-50

在以下情况下,我从AudioUnitRender获得错误-50(无效参数)。我正在使用这个Pitch Detector示例应用程序作为起点,并且工作正常。 ...

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AVAudioSourceNode如何设置设置格式

我正在使用新的AVAudioSourceNode提供通过我的音频接口播放的样本流。但是我发现AVAudioSourceNode选择了自己的格式...

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从IOS发送的带有Android剪辑的声音剪辑

我正在从audioUnit的IOS中记录音频,用opus编码字节,然后通过UDP将其发送到android端。问题在于声音在播放时出现了削波。我也通过...

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我可以在iOS中使用Google Oboe或AAudio吗? https://github.com/google/oboe

我想使用C ++库,可以轻松构建高性能音频应用程序https://github.com/google/oboe Google Oboe似乎适用于Android,我也可以以某种方式将其用于iOS吗?或任何类似的...

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iPhone在录制时不振动

我正在修改AurioTouch示例。我想振动手机以响应特定的声音输入。我可以检测输入并进行打印,但是AudioServicesPlaySystemSound(...

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iOS:是否可以同时从多个麦克风录制

最近的所有iPhone都有2个以上的麦克风。是否可以同时从所有麦克风录音?如果可能的话,什么是最好的iOS音频库(AudioKit,EzAudio,...

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[app在后台录制时连接蓝牙耳机会导致录制停止

我正面临以下问题,希望其他人能够遇到并提供解决方案:我正在使用AVAudioEngine来访问麦克风。在iOS 12.4之前,每次音频路由更改时...

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音频用户空间插件驱动程序

我有一个代码签名的HAL插件驱动程序。检查我的驱动程序真实性以确保我的资源文件夹中的内容没有被修改的适当方法是什么?我目前正在尝试...

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Understanding AudioStreamBasicDescription

我正在尝试了解AudioStreamBasicDescription的结果。几乎没有我能得到的对我来说有意义。例如:AudioStreamBasicDescription(mSampleRate:44100.0,mFormatID:...

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iOS版:动态音响装置改变采样率

是否有可能改变一个正在运行的AudioSession / AudioUnit中间/设置采样率不停止/重新启动电流AudioSession / AudioUnit(就像音频路径)?我有一个积极的...

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用于将m4a转换为WAV的iOS代码

有没有人有任何代码片段,显示如何将M4a文件转换为WAV?我知道有些库可以反过来转换。谢谢。

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启动iOS模拟器时,蓝牙耳机音乐质量会下降

情况有点类似:我正在编写Xcode,同时在我的蓝牙耳机上听音乐...你知道要阻挡世界。然后,我去发动我...

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iOS - 在多任务栏中更新媒体播放/暂停状态

我们有一个使用AU图形的工作应用程序 - CoreAudio API - 来播放音频。图形始终在运行,各种源材料的播放/暂停状态在图形渲染中进行管理...

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如何在3D混音器单元(kAudioUnitSubType_SpatialMixer)中使用立体声源?

有三个音频单元:equalizerUnit(kAudioUnitSubType_NBandEQ),3DmixerUnit(kAudioUnitSubType_SpatialMixer),remoteIOUnit(kAudioUnitSubType_RemoteIO)。使用AUGraph和Nodes(equalizerNode,...

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是否可以在播放AudioKit音序器时修改MusicSequnce

我想知道,是否可以在不停止AudioKit音序器的情况下即时修改MusicSequnce。 MusicPlayerSetSequence方法的Apple文档说你必须停止MusicPlayer ...

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AUSampler的这个aupreset有什么问题?

我创建了这个aupreset以加载到iOS中的AUSampler中。我按照此处列出的流程进行了操作,并将EPSSampler类用于同一篇文章。所以,如果我在iOS模拟器中运行我的应用程序,在iOS 9上,...

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在iOS中使用未声明类型的AudioDeviceID

我添加并导入了AudioToolbox框架。但我的项目无法看到文件AudioDeviceID,AudioObjectPropertyAddress。它给出了错误,使用未声明的类型'AudioDeviceID'。一世 ...

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