Core Graphics是Apple在Mac OS X和iOS上进行低级绘图操作的框架。
UIBezierPath roundedRect 有奇怪的间隙
我需要画一个圆角矩形。然而,在非常特殊的角半径值(34 到 37 之间)下,它会导致非常奇怪的错误,如下图所示。有人可以向我解释为什么会这样吗? 类
我希望能够通过 Objective-C 检测 mac 是处于锁定状态还是睡眠状态。 This question from 2012 使用 kCGSessionOnConsoleKey 键进入字典提供了一半的答案......
我正在为绘图应用程序库添加一项新功能,并且正在为其实施捏合调整大小功能。例如,我有一个通过连接 2 个 CGPoints 创建的线形。我想增加 si ...
我们如何创建这个形状的视图 尝试使用 CAShapeLayer 创建这些视图并旋转角度,但结果似乎是 非常感谢任何帮助。这是我使用的代码: ...
如何根据另一个CGPoint、固定距离和角度生成一个CGPoint?
我正在尝试为绘图应用程序实现一项新功能。我想根据另一个点、距离和 90 度角生成一个 CGPoint。所以在这里我有2点。我计算了中点...
如何通过降低分辨率在 Swift 中减小 png 图像的文件大小
我正在寻找通过调整图像大小而不是进一步压缩来减小 PNG 文件大小的方法。 这里有很多示例代码通过将 UIImage 转换为 JPE 来压缩 UIImage ...
这里有很多示例代码通过将 UIImage 转换为 JPEG 来压缩 UIImage 像这样 如何调整 UIImage 的大小以减小上传图片的大小 扩展 UIImage { 功能调整大小(
我试过 CGDisplaySerialNumber(),但似乎很多供应商只是在这里返回相同的数字。我正在为我的代码寻找一种方法来唯一标识将在
如何处理在 Swift 应用程序中更改 PDF 文件的内容?
我正在使用 Swift 在 iOS 上开发一个 PDF 编辑应用程序,但我无法处理 PDF 文件内容的更改。我试过使用Apple的PDFKit,但它不支持changi ...
给定一个包含非不透明(alpha < 1)像素数据的UIImage,我们如何在不透明(alpha > 0)的像素周围画一个轮廓边框的描边,并自定义描边颜色和粗细?
我有一个用RXSwift编写的应用程序,它可以处理500多天的HealthKit数据,为用户绘制一个图表。使用下面的代码逐步绘制图表图像。开始是黑屏,...
如何找到在UIBezierPath表示的不规则形状内绘制文字的位置?
在我的应用程序中,我有一堆UIBezierPaths,我用这个东西从SVG文件中导入,这些UIBezierPaths都代表不规则的形状。我想在这些形状中绘制文本,以便 "标记 "这些形状。
给定两个带边框的UIViews,它们都有UIPanGestureRecognizers连接。如果我把左边的UIView拖到右边的UIView上 这就是通常的行为: 有没有可能让...
我希望使用Core Graphics绘制一张图像。然而,我能够绘制部分图像,即水平& 垂直。但我想用对角线的方式来代替它。对于更多...
CMake io2d 错误缺少 CAIRO_INCLUDE_DIRS CAIRO_LIBRARIES。
我试图按照这个链接的步骤:https:/github.comcpp-io2dP0267_RefImplblobmasterBUILDING.md来安装io2d。然而我得到了这个错误信息。CMake错误。源目录 "c:....
我想检查CALayer中一个点的alpha值。对于这个渲染,整个图层对我来说太贵了。有什么方法可以让我只在CAlayer的周围渲染一小部分需要的内容?
也许有人会这么向我解释这一片段。在raywenderlich上有一篇关于Core Graphics的不错的教程。不幸的是,该页面上的评论已关闭。作者声明/// ...
我正在Swift中开发一个MacOS应用程序,其中用户根据2D时间线记录关键帧值。我的积分存储为字典,其中的键是时间,值是相应的...
示例取自https://medium.com/@s1ddok/combine-the-power-of-coregraphics-and-metal-by-sharing-resource-memory-eabb4c1be615。刚刚将颜色空间从r8unorm更改为rgba8unorm。 // ...
macOS:模拟鼠标事件仅在启动二进制文件而不是应用程序捆绑包时有效
我有以下代码在Mac上移动鼠标光标:void moveCursorPos(){CGPoint ppos; ppos.x = 100; ppos.y = 100; CGEventRef e = CGEventCreateMouseEvent(nullptr,...