奇怪的重复模板模式(CRTP)是一种C ++习语,其中类X派生自使用X本身作为模板参数的类模板实例化。
为了将 CRTP 对象指针存储在同质容器中,模板化基类本身可以从定义纯虚拟接口和(如果需要)vi ... 的类 common_base 派生。
我试图从 CRTP 基类中推断函数的返回类型和参数,以便“包装”函子。 从基本的 CRTP 模式开始: 模板
使用 CRTP(奇怪的重复模板模式),您可以提供一个具有派生类知识的基类。创建一个存储每个类的实例的数组并不难...
我有该代码: 模板 类变量:虚拟公共 GenericVar,公共扩展... { static_assert((std::is_base_of_v<
我想在编译时强制类使用 CRTP 实现接口。 我想避免虚拟函数(我不需要虚函数表)。 这可能吗? 以下是我尝试强制执行的
所以我正在尝试创建一个基于CRTP的工厂。为简单起见,我将仅包含此处相关的内容。我有两个问题可能彼此无关,但我一直在尝试......
我正在尝试获取一个演示代码,以在 ODR 使用的帮助下显示自动注册(我在最后一天才了解到这一点,如果我没有正确使用它,请原谅我)。 这是
我开始尝试使用 CRTP 并遇到了一个非常有趣的问题,这个问题已经让我两天没睡了。 使用 CRTP 我声明了 3 个结构:Column、Header 和 Footer,它们是
我有简单的 3 个类,其中两个实际上是继承的: 结构A { }; 结构 B :虚拟 A { B(整数, 整数) { } }; 结构 C : 虚拟 A { C(整数) { } }; 现在我想上一堂课......
我想根据运行时参数在一个类的多个实现之间进行选择。这对于多态性和动态调度来说很简单,如以下示例所示: //演示.cc #
我有一个使用 CRTP 的类层次结构。基类定义了一个我无法更改的接口(在另一个库中)。它有一些 impl 方法,派生类可以“覆盖”(影子)到
我对某些代码的工作原理有一个大致的了解,但不确定部分是否多余,或者我是否只是不明白为什么这样做。这个例子取自这里:https://github.com/pyt...
CRTP的Base模板类中的'this'关键字是如何工作的?
我一直在研究 CRTP,我不明白的是在 main() 中我们创建了一个 Base* 类型的对象并调用 callDerived,为什么 'this' 是 B 的一个实例......
在下面的一个例子中,我有一个非常典型的CRTP例子,两个不同的派生类,都有一个方法bar。基类有一个方法foo,它只是转发到一些派生的bar方法#......。
我试图创建一个单元测试,以确保一个列表(或者,更广泛地说,一个容器)包含某些强制性项目,同时允许它也包含一些额外的可选项目(但是,......
给出以下奇怪的循环模板模式(CRTP)代码示例:template struct Base {X f()const {return X {}; }; template 类型名T> ...
我想使用CRTP模仿以下行为:#include #include class GameNumber {public:〜GameNumber(){}}; class GameNumber_real:public GameNumber {...
问题的主要部分是将CRTP与基于策略的设计和可变参数模板一起使用。从策略中无法到达主/派生类的受保护成员或私有成员。由于使用...
注意:在说明和示例中,我使用的是本征库。但是,我的问题可能会被不熟悉该库的人员(例如,通过替换...
我正在使用CRTP来实现继承层次结构。我的问题是在抽象基类中是否可以有一个构造函数来调用继承类的函数。以下代码具有...