destroy 相关问题

在面向对象的语言中,对象需要在创建后销毁以释放内存。然而,破坏可以具有更广泛的含义。有时,销毁意味着必须释放资源或必须删除文件。

敌人被我击中后不会被摧毁

private void OnTriggerEnter(Collider other) { if(other.tag == "Melee") { Destroy(gameObject); }。} 上面显示的代码是我的敌方脚本中的代码,......

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Rails更新从数组属性中删除数字?

有没有办法在更新中从一个属性数组中删除一个数字?例如,如果我想更新Alchy的所有酒水储藏,如果他用完了某一类型的酒水。Alchy has_many :...

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统一销毁子弹后的距离

我想在Unity中做一个FPS,我遇到了武器范围。我想让一支突击步枪有100米的射程,所以当我从它那里射出一颗子弹时,子弹应该在100米后销毁。我怎么能做到这一点?I ...

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电子检查窗口是否已经打开,并在创建之前关闭。

是否有可能在电子中检测窗口是否已经创建并在创建另一个之前关闭? 这是我的示例代码/视频窗口监听器ipcMain.on("load-video-window", (event, data)...

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Angular 6生命周期问题:页面显然被无故破坏

我正在使用Ionic和Angular开发移动应用。我对Angular生命周期有疑问。我有一个带有日历的页面。日历具有不同的视图:月,周和日。单击特定的...

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销毁c#/ Unity中的预制对象的特定子对象

我进行了很多搜索,但找不到任何答案。我的问题:我实例化了一个Prefab的几个Gameobject,每个Gameobject由两个子对象组成:障碍物和计分区。我想破坏分数区...

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如何在kendo ui网格销毁命令中使用自定义确认消息?

我正在使用Kendo UI Grid开发ASP.NET MVC4应用程序。我想使用Destroy命令显示自定义确认消息,而不是通常的确认消息。以下是...

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创建新框架时不清除列配置和行配置

我创建了2个不同的屏幕,可以使用菜单按钮进行切换。无论我选择作为tk.Frame传递给'switch_frame'的屏幕如何,第一个屏幕均按预期方式打开...

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如何在tkinter中销毁一个类在另一个类上的标签?

从tkinter导入* master = Tk()master.title(“添加问题”)master.geometry(“ 800x600”)master.geometry(“ + 275 + 70”)master.configure(bg =“#D3D3D3”)类计时器:def __init __(self,root):...

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Rails RecordNotFound无法找到具有ID的相册

我处于嵌套资源Rails应用程序的结尾,但是我似乎无法弄清楚如何删除评论。我可以删除专辑了。我的评论属于相册。用户同时拥有相册和评论。 ...

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PHP-按下“后退”按钮后的Session_Destroy

这是我的问题:我有一个名为login.php的登录页面(不包含HTML代码)。当用户正确输入其凭据时,他将被重定向到特定页面。我们为此说test.php ...

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如何在应用退出前执行代码

我想检测用户何时退出我的应用并在之前执行一些代码,但是我不知道该怎么做。我尝试使用此程序包:https://pub.dev/packages/flutter_lifecycle_state,但我有此程序...

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Unity-如何通过碰撞摧毁我的玩家?

嗨,我只是简单地尝试在碰到redcube时销毁我的对象:)我在这里使用了代码https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html,但它无法正常工作。有什么想法吗? ...

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Laravel资源控制器破坏给我Ajax错误

这是我的代码。 “ $('。btn-danger')。click(function(){id = $(this).attr('id'); alertify.confirm(”是否要删除?“,”无法后退!“ ,function(){...

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如何从Eclipse中调用Servlet中的destroy()?

当我关闭服务器时,在Eclipse中不会调用destroy()。公共类Demo扩展GenericServlet {公共无效init(ServletConfig config)抛出ServletException {System.out.println(“ ...

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如何收集在场景中随机出现的Unity 3D中的硬币,收集完之后销毁游戏对象并在画布上显示分数?

[我正在尝试让我的游戏角色收集硬币,这些硬币随机出现在场景中,穿过五个车道,并且获得的每个硬币的分数都出现在屏幕上。除了...

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销毁Unity中的克隆

大家好,我有点卡在这里。我在随机时间产生了我的gameObject敌人。但问题是我只希望敌人在游戏中停留5秒钟。麻烦是我无法销毁...

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标识销毁并重新初始化Elementor中的Swiper

Elementor Pro(WordPress页面构建器)与Swiper完美集成,将其GUI与JS参数和数据库内容绑定在一起。但是,对于我的项目,我需要对...

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我如何在函数和类中使用destroy-tkinter?

我已经在类中看到了self.destroy()的一些用法,但是我无法使其与我想要的功能一起使用。我有一个resultsResultPage类,它显示在另一个页面上获得的结果。我做了...

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我无法停止简单的服务

我知道已经问过这个问题,但是我发现的解决方案并不能解决问题,至少对我而言。我有一项简单的服务,可以在某个时间致电某个活动。这个...

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