destroy 相关问题

在面向对象的语言中,对象需要在创建后销毁以释放内存。然而,破坏可以具有更广泛的含义。有时,销毁意味着必须释放资源或必须删除文件。

class(TInterfacedObject)是否需要Delphi中的析构函数?

我在这种情况下永远不会调用Destroy()。单位Unit2;接口类型//接口ITest =接口(IInterface)函数IsTrue():布尔值;结束; TmyClass = class(TInterfacedObject,...

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为什么不叫Destroy?

给出以下Delphi代码,Foo在FormClose上是Free'd,但是没有调用TFoo.Destroy-因此Bar不是Free'd,从而导致内存泄漏?我在这里错过了什么吗?...

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vue.js app。$ destroy()不会删除应用程序实例

我正在学习vue js。我有一个名为groller的应用程序。我试图在按钮单击时调用$ destroy方法。 ...

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vue.js app。$ destroy()不起作用

我正在学习vue js。我有一个名为groller的应用程序。我试图在按钮单击时调用$ destroy方法。 ...

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在创建新实例时销毁一个类实例

我正在用OnClose事件中的Action = caFree在Delphi中编写MDIChild表单。现在,我希望一次只有一个表单实例。为此,我使用了一个类变量:type ...

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Unity教程-Gameobject不会销毁

我正在Unity中学习Udemy 2D教程,以创建2D像素游戏。语言是C#。我只是复制代码,因为我不熟悉编码,但是我将代码复制到T上,然后... ...

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Unity 3D-通过单击鼠标破坏游戏对象

我想单击一下销毁三个预制件。预制件的名称是蓝色,绿色和红色。当我单击红色时,我将其销毁,然后,我单击绿色,然后将其销毁,最后我...

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在运行时在Firemonkey中创建并销毁TLabel

我正在尝试在运行时生成TLabel,并使用此代码将它们插入VertScrollBox; var i,f:整数; RT_Label:TLabel;开始f:= 10;对于i:= 0到20,请开始...

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Spring破坏方法顺序

假设我们在Spring中具有以下配置类:@Configuration公共类MyConfiguration {@Bean(destroyMethod =“ beanDestroyMethod”)public MyBean myBean(){MyBean ...

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合并两个实例化脚本(Unity 3D)

我需要将以下脚本组合成一个包含两个功能的脚本,一个脚本实例化阵列中的下一个预制件,另一个实例化阵列中的前一个预制件(...

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在关闭ApplicationContext之前立即触发的Spring shutdown事件?

我正在寻找一个拦截器或触发器来知道,所有上下文Bean均已销毁,而applicationcontext实例也将自行销毁。因此,我可以在...

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Chartjs折线图在悬停时在新旧数据之间闪烁

我的问题不是制作图表,但是当我输入开始频率和结束频率的新值时,它们是调用getFreq()之后x轴数组的第一个值和最后一个值,当...

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页面加载后的Web组件被破坏

我创建了一个自定义元素(Web组件),并且使用webpack可以进行渲染,而不会出现任何问题,但是当我在工作页面(这是一个wordpress)上包含渲染时,它将显示出来并显示在...的末尾。]] >

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在点击一个链接销毁PHP会议

这是代码合法吗? Logout

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ActiveRecord`readonly? = true`正在阻止`destroy`

根据我发现的所有文档和教程,在我的ActiveRecord子类(AuthenticationToken)中定义以下方法应该可以防止保存对现有记录的更改,但是......

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多个外键_ has_many

在Rails中,我需要一个模型来拥有一个带有两个外键的has_many,这些外键需要匹配才能生成列表。例如:Organization_Profiles表结构id:int profile_id:int organization_id:...

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Rails依赖哪些选项可能?

我在Rails 4中获得以下错误依赖选项必须是destroy删除之一显然https://github.com/rails/rails/issues/3458之前支持其他选项。但有可能......

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boost static_vector not std :: is_trivially_destructible

根据这个例子(左边的例子)#include #包括 struct X {int k;的std ::阵列 一个;促进::...

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删除GameObject的最后一个子节点的简单方法

我正在尝试编写一个简单的脚本来获取GameObject的子计数,然后销毁最后一个子节点(我希望它基本上像删除键一样)但是我收到错误:不能......

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无法重新初始化DataTable - 数据表的动态数据

我有一个显示所有员工的数据表。它对document.ready的所有员工都很好。我有一个包含员工类型的select标签,例如'project_manager'和'team_leader',以及......

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