dice 相关问题

骰子是用手投掷的小物体,落在不同的位置,用于为游戏产生随机值,特别是赌博。

如果在 JavaScript 中制作骰子游戏时 else 不起作用

我正在使用 JavaScript 在 Udemy 课程中进行骰子游戏挑战。 到目前为止一切都工作正常,每次重新加载时我都将骰子设为随机。 我现在正在尝试制作“h1&q...

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如果在Java脚本中制作骰子游戏时else不起作用

我正在我的 Udemy 课程上使用 JavaScript 进行骰子游戏挑战。 到目前为止,一切都工作正常,每次重新加载时,我都将骰子设为随机。 我现在正在尝试制作“h1&q...

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算法 - 在给定特定值的情况下查找掷出的骰子中的最大组合数

假设我有 6 个骰子,我掷骰子,然后得到以下结果:1,1,1,2,4,4,我想知道我可以使多少种可能的组合加起来为 5。我可以做 1+1+1+2 这会给我 1

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如何将 str.startsWith 之后的内容存储到 Node.js 中的变量中?

各位,我这里遇到了一个小问题。我和一些朋友正在使用 Tmi.JS 在 Twitch 机器人中工作,我们一直在想如何制作一个可以有 2 个或无限个面的骰子。 有朋友说...

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我正在创建一个 HTML 骰子滚筒。我掷 xd6,我想要一条消息来说明有多少个骰子掷到了 5 以上

和标题差不多。 我正在制作一个 HTML 骰子滚轮。我可以轻松掷骰子。问题是我希望有一条短信告诉我掷出的骰子中有多少等于或

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如何根据输入多次运行一行代码?

使用Python,我试图找到一种更快的方法来根据输入多次运行 randint ,而不必写出每一个输入的可能性。这是用于桌面的骰子滚轮......

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我可以有两组论据吗

我正在尝试用Python制作一个骰子滚筒。 代码是: 类模具: def __init__(self, num:int, die:int | str, mod:int=0, keep:int=None): keep = keep if keep != None else num 我...

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如何使用变量和滚动方法比较掷骰子的结果

如何编码: 玩家1总是掷骰子A,玩家B总是掷骰子B,比较结果5782次?也分别为A vs C、B vs C。 看来我无法打印 dic 的次数...

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如何使用变量和滚动方法比较 2 个骰子 5782 次的结果

如何编码: 玩家1总是掷骰子A,玩家B总是掷骰子B,比较结果5782次?也分别为A vs C、B vs C。 看来我无法打印 dic 的次数...

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在 python 中使用随机化编写骰子模拟器时出错

我正在用Python制作一个骰子模拟器。该程序将四个骰子扔了 1000 次,然后计算四个骰子的总和等于或大于 21 的次数有多少次。这是我到目前为止所写的:...

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具有反应三纤维的确定性骰子滚轮

我在 https://codesandbox.io/s/reverent-lalande-5qdk4j 上发现了这个使用 React-Three-Fiber 创建 3D 骰子的绝佳示例。我想做类似的事情,但具有确定性滚动,这意味着我可以

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函数内的console.log和函数后的console.log结果不同,为什么以及如何解决? (递归函数,掷骰子)

我构建这个函数是为了打印出一掷多个骰子的所有可能结果。然而,当我控制台记录函数内的每个变体时,结果如预期:所有变体都是...

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循环掷骰子建议?

我对编码很陌生(大约 5 天前开始),我想知道我是否可以在当前项目中获得一些帮助。我正在尝试创建一个骰子滚筒,以 dnd 能力系统为蓝本......

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如何加快算法或削减内存?

任何立方体和任何面滚动(?)的概率是均匀的。 立方体是六面的,立方体面上的值是为每个立方体输入的,并不总是 1-6。 有...

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如何解决这个六面骰类?

我正在尝试创建一个掷骰子游戏,使用下面的骰子类掷两个六面骰子。然而,问题是有些卷数大于 6,这破坏了...

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所以这就像一个掷骰子游戏,就像我陷入了一个循环,我不知道如何解决它

它一直在循环中搞砸它要么什么也不做,一遍又一遍地执行命令,或者执行两次?这些只是我尝试自己做时发生的事情 重新获取 if 语句,广告...

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是否有更好的方法在我的掷骰子功能中打印我的骰子结果?

所以我正在为我的骰子游戏项目编写一个 dice_roll 函数,用于滚动 2 个骰子,目前我想以骰子格式包含相应的骰子结果。 虽然代码确实有效,但我是

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知道如何优化 3D 骰子的人

我没能找到任何人为 3D 骰子制作代码,所以现在我已经制作了一个,但有谁知道如何优化它我已经尝试在自己周围移动立方体,我已经完成了这与

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2人掷骰子游戏的程序问题

运行情况 我的程序代码(一) 我的程序代码(2) eof错误信号 为两人掷骰子游戏(即 P1 和 P2)编写一个 Python 程序。 每个玩家都有一个计数器来记录

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为 ReactJS 游戏添加高亮功能

https://github.com/qrbaxter/dice_game 这是我制作的骰子游戏。两个关键文件是 Game.js 和 Die.js。 我正在尝试开发一种名为 [selected, setSelected] = useState(false) 的状态。 在 si ...

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