directx 相关问题

DirectX是一组API,用于在Microsoft平台上处理与多媒体相关的任务,尤其是3D图形和游戏编程和视频。

确定内存中已编译着色器的大小

一旦在 OpenGL 或 DirectX 中运行时编译了一个顶点着色器,是否可以确定其在 GPU 内存中的占用空间?

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DirectComposition 渲染到纹理?

我想直接合成渲染到纹理。这可能吗? 这样做的原因是我希望能够渲染一个 GPU 加速的无窗口透明 Flash 播放器…

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链接 Direct2D 效果

我创建了一个简单的 Direct2D 效果,它可以翻转传入的图像(可以水平或垂直翻转或同时翻转)。自定义效果看起来效果不错。问题开始了

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CoCreateIWICImagingFactory的实例

我在 Windows 7 计算机上运行 Visual Studio 2012。 当我运行此处找到的 SimpleDirect2dApplication 时:http://technet.microsoft.com/en-us/subscriptions/dd940321%28v=vs.85%29.aspx 小时 =

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如何从另一个较大的 D3D12Resource 的特定区域创建较小的 D3D12Resource

我正在尝试向机器学习模型提供大小为 640x640 的 D3D12Resource。但是,我的输入 D3D12Resource 可以是任意大小。如果我有 1024x1024 的输入资源并且我不想...

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DXGI 可等待交换链不等待

我设置了一个 DX12 应用程序,该应用程序仅清除每帧的后缓冲区。 它确实是准系统:没有 PSO,没有 root... 唯一的特殊性是它等待交换链上的 Present() 完成

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如何在sharpDX中绘图?

这是我第一次使用sharpdx在屏幕上绘制椭圆,我这里有这段代码(使用c#.net框架windows窗体),我不知道为什么,有两个问题: 当调整大小时...

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图形 - 多重缓冲:排队还是最后完成?

假设 GPU 有多个后台缓冲区可供渲染。 时间线: 前缓冲区中的帧 0 屏幕刷新 - 屏幕上的第 0 帧 运行游戏循环,将第 1 帧的所有渲染命令提交到 GPU 运行游戏...

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DirectX 11 - 为什么常量缓冲区 D3D11_USAGE_DYNAMIC 由 CPU 而不是 GPU 更新?

所以我正在尝试了解 D3D11 常量缓冲区,我目前的理解是常量缓冲区用于存储在整个绘制调用中保持不变但可能会发生变化的数据

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DirectX 11 - 使用 CD3D11_VIEWPORT 数组绘制多个视口 RSSetViewports

我已经设置了顶点着色器和像素着色器。 然后我创建了一个向量来表示我的视口(本例中总共 4 个): std::vector view_ports; 我已经填充了 vec...

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三角形未出现在 DirectX 11 应用程序中

我正在尝试渲染一个简单的三角形,但问题是除了三角形不渲染之外一切正常: #包括 #包括 #包括 #

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桌面复制 API - DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO.LastPresentTime 在我重新启动计算机后的前 5 分钟为 0

我使用桌面复制 API 来截取桌面屏幕截图。除了重新启动计算机后的前 5 分钟外,它工作正常。在前 5 分钟内 lFrameInfo.LastPresentTime.HighPart...

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计算着色器:从另一个线程读取一个线程中写入的数据?

有人可以告诉我以下计算着色器是否可以用于 DirectX 11? 我希望 Dispatch 中的第一个线程访问缓冲区 (g_positionsGrid) 中的元素来设置(比较

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简单的 c# directX 示例

我尝试通过本教程开始 c# directX 编程: http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/Csharp/Series1/tut2.php 我使用的是Visual Studion Community 2015,我的代码是这样的: 使用...

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DXVA GetDecoderDeviceGuids SharpDX.MediaFoundation 中出现意外结果

我是 DirectX 新手,目前正在开发一个项目,需要使用 SharpDX.MediaFoundat 中的 VideoDecoderService 类检索 DXVA(DirectX 视频加速)解码器 GUID...

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C 中 __uuidof 的替代方案

我正在处理一个使用 DirectX 的 C 项目,但遇到了问题。某些 DX 调用需要 IID 对象,通常使用 __uuidof 生成。所需的一件事是创建一个

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(C# SharpDX) X3DAudio 正在播放 SourceVoice 但没有声音

我正在尝试使用 SharpDX 播放 3D 位置的声音。这是我的代码: 使用 (var xaudio = new XAudio2()) { var masteringVoice = new MasteringVoice(xaudio); 变种

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在 Windows 10 上使用 Delphi 和 DirectX 没有声音

我在 Windows 10 上使用 DirectX (DirectSound) 时遇到问题。我正在更改一些使用 DirectX(我认为是 DirectX 9)并在 Windows XP 上运行的旧代码。 Windo 上的一切仍然运行良好...

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打印窗口 WPF / DirectX

有人知道可靠地拍摄 WPF 窗口快照的方法吗? PrintWindow api 适用于“标准”win32 窗口,但由于 WPF 使用 DirectX,PrintWindow 无法捕获 i...

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创建DXGIFactory

任何创建IDXGIFactory1然后查询IDXGIFactory5的原因: CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory)); 工厂->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&factory5)); 而不是仅仅创建

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