dynamic-binding 相关问题


passport-azure-ad / msal.js 和动态作用域

Azure AD v2.0 讨论了动态同意的优点之一 (https://github.com/AzureAD/microsoft-authentication-library-for-js/wiki/api-scopes#request-dynamic-scopes- for-增量-c...


SSAS/Power BI 行级安全性

我一直在使用 radacad 创建的一些非常有用的文章(例如 https://radacad.com/dynamic-row-level-security-with-manager-level-access-in-power-bi),使我能够添加一些行级安全...


子控件中的绑定命令?

我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Close}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="OK"></Button> <Button Name="cancelButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Path=Cancel}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="Cancel"></Button> </StackPanel> </UserControl> public partial class WindowControlButtons : UserControl { public static readonly DependencyProperty CancelProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Cancel), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Cancel { get { return (ICommand)GetValue(CancelProperty); } set { SetValue(CancelProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CloseProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Close), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Close { get { return (ICommand)GetValue(CloseProperty); } set { SetValue(CloseProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty WindowParameter = DependencyProperty.Register( nameof(Window), typeof(object), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public object? Window { get { return GetValue(WindowParameter); } set { SetValue(WindowParameter, value); } } public WindowControlButtons() { InitializeComponent(); } } 我想在以下窗口中使用它: <Window x:Class="TombLib.WPF.Windows.SelectIdWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Windows" mc:Ignorable="d" xmlns:ctrl="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" Title="SelectIdWindow" Height="100" Width="300" d:DataContext="{d:DesignInstance Type=vm:SelectIdViewModel }" x:Name="Self"> <sg:SpacedGrid Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}"> <!-- REDACTED --> <ctrl:WindowControlButtons DataContext="{Binding ElementName=Self}" Window="{Binding ElementName=Self, Mode=OneWay}" Close="{Binding CloseCommand,Mode=OneWay}" Cancel="{Binding CancelCommand,Mode=OneWay}" Height="Auto" Width="Auto" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Right"/> </sg:SpacedGrid> </Window> public partial class SelectIdWindow : Window { public ICommand? CloseCommand { get; set; } public ICommand? CancelCommand { get; set; } public SelectIdWindow() { CloseCommand = new WindowCloseCommand(); InitializeComponent(); } } public class SelectIdViewModel { public string RequestedId { get; set; } = string.Empty; public IEnumerable<string> TakenIds { get; set;} public SelectIdViewModel(IEnumerable<string> takenIDs) { TakenIds = takenIDs; } } 但是,当我打开窗口时如下: SelectIdWindow w = new SelectIdWindow(); var takenIDs = Entities.Select(kv => kv.Key.Name); w.DataContext = new SelectIdViewModel(takenIDs); w.ShowDialog(); 我在绑定 WindowControlButtons 时收到以下错误: DataContext 显式设置为 Self,它应该代表 Window,而不是 ViewModel。我在这里做错了什么? 绑定错误表明问题出在 Button.ICommand 属性上: 要修复此问题,请在 WindowControlButtons 绑定中添加 ElementName=root,以便绑定到声明的依赖项属性而不是 DataContext: <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" ... Command="{Binding Close, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="OK"/> <Button Name="cancelButton" ... Command="{Binding Path=Cancel, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="Cancel"/> </StackPanel> </UserControl>


将属性值从父级用户控件传递到子级的 DependencyProperty

如何将属性(SomeProperty)从ParentUserControl上下文传递到ChildUserControl的DependencyProperty(MyDProperty)? 在 XAML 中,它应该是: 如何将 ParentUserControl 上下文中的 property (SomeProperty) 传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)? 在XAML中,应该是: 但是,由于某种原因,MyDProperty 永远不会使用 Parent.DataContext.SomeProperty 设置。 就我而言,我正在传递一个操作,但这并不重要。我认为问题出在绑定上。 家长用户控制: public Action RemoveEsl1 => throw new NotImplementedException(); <uc:ChildUserControl Title="ESL 1" RemoveEslAction="{Binding RemoveEsl1}" DataContext="{Binding Esl1}"/> 子用户控件: public static readonly DependencyProperty RemoveEslActionProperty = DependencyProperty.Register(nameof(RemoveEslAction), typeof(Action), typeof(ChildUserControl), new PropertyMetadata(delegate { })); public Action RemoveEslAction { get => (Action)GetValue(RemoveEslActionProperty); set => SetValue(RemoveEslActionProperty, value); } 我在这里找到了各种技巧,但没有一个适合我或有效。 回答我自己的问题(检查 ParentUserControl): 型号: public class RootModel : ViewModelBase { private ParentModel parentModel = new(); public ParentModel ParentModel { get => parentModel; set => RisePropertyChanged(ref parentModel, value); } } public class ParentModel : ViewModelBase { private ChildModel childModel = new(); public ChildModel ChildModel { get => childModel; set => RisePropertyChanged(ref childModel, value); } public string ParentModelProperty => "Correct value from ParentModel"; } public class ChildModel : ViewModelBase { private string childModelProperty = "Wrong default value from ChildModel"; public string ChildModelProperty { get => childModelProperty; set => RisePropertyChanged(ref childModelProperty, value); } } 主窗口: <Window.DataContext> <model:RootModel/> </Window.DataContext> <uc:ParentUserControl DataContext="{Binding ParentModel}"/> 家长用户控件: <uc:ChildUserControl ChildDependency="{Binding DataContext.ParentModelProperty, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}" DataContext="{Binding ChildModel}"/> 子用户控件: <StackPanel> <Label Content="Dependency property:"/> <Label Content="{Binding ChildDependency, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"/> <Separator/> <Label Content="Property:"/> <Label Content="{Binding ChildModelProperty}"/> </StackPanel> public partial class ChildUserControl : UserControl { public static readonly DependencyProperty ChildDependencyProperty = DependencyProperty.Register(nameof(ChildDependency), typeof(string), typeof(ChildUserControl), new ("Wrong default DP value from ChildUserControl")); public string ChildDependency { get => (string)GetValue(ChildDependencyProperty); set => SetValue(ChildDependencyProperty, value); } public ChildUserControl() { InitializeComponent(); } } 这就是如何将属性 (SomeProperty) 从 ParentUserControl 上下文传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)。


Glue Dynamic Frame 比普通 Spark 慢得多

在下图中,我们使用三种不同配置运行相同的胶水作业,以了解如何写入 S3: 我们使用动态帧写入S3 我们用纯spark框架写信给S...


ClosedXML 导出数据网格到 Excel 仅 10 行

我有一个包含 60 行数据的数据网格和一个将其导入 Excel 的按钮: 我有一个包含 60 行数据的数据网格和一个将其导入 Excel 的按钮: <DataGrid AutoGenerateColumns="False" ItemsSource="{Binding Source}" CanUserAddRows="False" HeadersVisibility="All" Name="dgDisplay"> <DataGrid.Columns> <DataGridTextColumn Header="Day" Binding="{Binding Day}"/> <DataGridTextColumn Header="Data" Binding="{Binding Data}"/> </DataGrid.Columns> </DataGrid> <Button Command="{Binding SaveDataGridToExcelCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=dgDisplay}"/> 其中 Day 和 Data 只是一些随机生成的 int 数据。 我的代码使用 ClosedXML 将数据从中导出到 Excel,它使用 MainWindowViewModel: ObservableObject 调用 MVVM.Toolkit。 [RelayCommand] public void SaveDataGridToExcel(DataGrid dataGrid) { DataTable dt = new DataTable(); foreach (DataGridColumn column in dataGrid.Columns) { dt.Columns.Add(column.Header.ToString()); } foreach (var item in dataGrid.Items) { DataRow dr = dt.NewRow(); bool rowHasData = false; for (int i = 0; i < dataGrid.Columns.Count; i++) { var cellContent = dataGrid.Columns[i].GetCellContent(item); if (cellContent is TextBlock textBlock) { //check if row empty, dont add this row.I add it on purpose to check //if the datagrid recognite the rest 50 rows not have data. It actually //dont save those data dr[i] = textBlock.Text; if (!string.IsNullOrEmpty(textBlock.Text)) { rowHasData = true; } } } if (rowHasData) { dt.Rows.Add(dr); } } SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter = "Excel files (*.xlsx)|*.xlsx"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { using (XLWorkbook wb = new XLWorkbook()) { wb.Worksheets.Add(dt, "Sheet1"); wb.SaveAs(saveFileDialog.FileName); } } } 但是保存的60行结果只显示了10行数据,其余50行都是空的。如果疑问为什么不使用Microsoft.Interop.Excel,那是因为该包不适合我的 Excel 版本。我没有在 ClosedXML 中看到任何对此有限制或许可的地方,所以我想知道为什么。如有任何帮助,我们将不胜感激。 在浏览 github 几个小时后,我自己找到了答案。 我没有访问单元格内容,而是直接从 DataGrid 的 ItemsSource 访问数据: public void SaveDataGridToExcel(DataGrid dataGrid) { DataTable dataTable = new DataTable(); foreach (DataGridColumn column in dataGrid.Columns) { dataTable.Columns.Add(column.Header.ToString()); } var itemsSource = dataGrid.ItemsSource as IEnumerable; if (itemsSource != null) { foreach (var item in itemsSource) { var properties = item.GetType().GetProperties(); var row = dataTable.NewRow(); foreach (var property in properties) { row[property.Name] = property.GetValue(item); } dataTable.Rows.Add(row); } } //show dialog... }


为什么在VB.NET中没有出现Binding Combobox usingdictionary with the MS ACCESS database with dapper

我正在尝试使用VB.NET中的dapper将字典与MS ACCESS数据库绑定组合框。 所以我希望使用字典的绑定出现在组合框中,这是表的结果


使用自定义比较函数时,无法将“[ExpressionColumn]”类型的值转换为预期参数类型“Binding<C>””

我在 SwiftUI 中遇到一个问题,我尝试使用 ForEach 循环来迭代结构数组 (v.columns) 并根据条件更新属性。该结构有一个


首次呈现时,使用绑定变量呈现工作表不起作用

我试图在工作表中呈现一个带有 @Binding String 变量的视图,该变量仅在 TextField 中显示/绑定该变量。 在我的主 ContentView 中,我有一个字符串数组,我用


另一个模型中的模型列表仅保存列表中所有项目中最后添加的项目

对于 (int x=0; x for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = listaAtletaEquipe; //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); } 此型号: class TabelaListaEquipes { String? equipeId; List<TabelaInscricoes>? equipe; TabelaListaEquipes( { this.equipeId, this.equipe}); } 现在我看到最后一个reg保存在列表的所有iten中,为什么? 这就对了: listaEquipesGeral[0].equipe == listEquipesGeral[1].equipe ...仍然添加了最后一项。为什么?? _loadEquipe 函数,它也有效,我已经测试过了, List<TabelaInscricoes> listaAtletaEquipe = []; Future<void> _loadEquipe(equipId) async { setState(() { listaAtletaEquipe.clear(); carregandoEquipe = true; }); TabelaInscricoes _result = TabelaInscricoes(); CollectionReference _dbCollection = FirebaseFirestore.instance.collection('campeonatos').doc(resultSelect.campId).collection('divisoes').doc(resultSelect.divId).collection('equipes').doc(equipId).collection('atletas'); await _dbCollection.orderBy('pos2', descending: false).get().then((QuerySnapshot querySnapshot) async { if (querySnapshot.docs.isNotEmpty) { querySnapshot.docs.forEach((element) async { _result = TabelaInscricoes.fromJson(element.data()! as Map<String, dynamic>); if (_result.campId == resultSelect.campId && _result.divId == resultSelect.divId) { _result.id = element.id; _result.filePath = ""; setState(() { listaAtletaEquipe.add(_result); }); } }); for (int x = 0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { for (int y = 0; y<listaAtletas.length; y++) { if (listaAtletaEquipe[x].atletaId.toString() == listaAtletas[y].id.toString()) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].nome = listaAtletas[y].nome; listaAtletaEquipe[x].fotoNome = listaAtletas[y].fotoNome; listaAtletaEquipe[x].filePath = listaAtletas[y].filePath; listaAtletaEquipe[x].dataN = listaAtletas[y].dataN; listaAtletaEquipe[x].fone1 = listaAtletas[y].fone1; listaAtletaEquipe[x].fone2 = listaAtletas[y].fone2; listaAtletaEquipe[x].nTitulo = listaAtletas[y].nTitulo; listaAtletaEquipe[x].info = listaAtletas[y].info; listaAtletaEquipe[x].email = listaAtletas[y].email; }); } } } for (int x=0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { if (listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString().isNotEmpty) { await MyStorage.getUrl(context, "atletas/${listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString()}").then((value) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].filePath = value; }); }); } } setState(() { carregandoEquipe = false; }); }else { setState(() { carregandoEquipe = false; }); } }); } AtletaEquipes 型号操作系统列表: class TabelaInscricoes{ bool? carregando = true; String? id; String? campId; String? divId; String? atletaId; String? nome_responsavel; String ?posicao; String? filePath; Uint8List? imageFile; String? usuario; String? nInscricao; String? nome; String? dataN; String? nTitulo; String? fone1; String? fone2; String? info; String? email; String? fotoNome; String? pos2; String? selected; TabelaInscricoes({ this.carregando, this.nome, this.dataN, this.nTitulo, this.fone1, this.fone2, this.info, this.email, this.id, this.campId, this.divId, this.posicao, this.nome_responsavel, this.nInscricao, this.atletaId, this.selected, this.pos2, this.fotoNome, this.filePath, this.imageFile, this.usuario}); Map<String, dynamic> toJson() => { 'campId': campId, 'divId': divId, 'atletaId': atletaId, 'nome_responsavel': nome_responsavel, 'posicao': posicao, 'usuario': usuario, 'nInscricao': nInscricao, 'pos2': pos2, 'selected': selected }; TabelaInscricoes.fromJson(Map<String, dynamic> json) : campId = json['campId'], divId = json['divId'], atletaId = json['atletaId'], nome_responsavel = json['nome_responsavel'], posicao = json['posicao'], nInscricao = json['nInscricao'], pos2 = json['pos2'], selected = json['selected'], usuario = json['usuario']; } 这里发生了什么,listaEquipesGeral 总是保存最后添加的所有项目。 我明白了,解决方案是在模型内的列表中逐项添加: for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = []; //here above the solution, include for to put item by item, and it works for (int y = 0; y<listaAtletaEquipe.length; y++) { _reg.equipe!.add(listaAtletaEquipe[y]); } //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); }


.NET MAUI:自定义Shell TitleView并绑定到当前页面标题

我想用我自己的自定义布局替换默认的 Shell 标头,如下所示: 我想用我自己的自定义布局替换默认的 Shell 标头,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <Shell x:Class="MyNamespace.App.AppShell" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyNamespace.App" xmlns:pages="clr-namespace:MyNamespace.App.Pages" BindingContext="{x:Static local:MainView.Instance}" Shell.FlyoutBehavior="{Binding ShellFlyoutType}" x:Name="shellMain"> <Shell.TitleView> <Grid ColumnDefinitions="*,200"> <Label BindingContext="{x:Reference shellMain}" Text="{Binding Path=CurrentPage.Title, Mode=OneWay}" FontSize="Large" TextColor="White" /> <ActivityIndicator IsRunning="{Binding IsBusy}" Color="Orange" Grid.Column="1" HorizontalOptions="End" /> </Grid> </Shell.TitleView> <ShellContent Title=" Login" ContentTemplate="{DataTemplate local:MainPage}" Route="login" FlyoutItemIsVisible="False" /> <ShellContent Title="Dashboard" ContentTemplate="{DataTemplate pages:DashboardPage}" Route="dashboard" /> </Shell> 我无法绑定当前页面标题。 我的 AppShell.xaml Shell 声明如下 <Shell ... x:Name="shellMain"> 作为替代方案,您可以在 OnNaviged 方法中设置 titleview : 在 AppShell.xaml 中,定义标签的名称 <Shell.TitleView> <Grid ColumnDefinitions="*,200"> <Label BindingContext="{x:Reference shellMain}" x:Name="mylabel" FontSize="Large" TextColor="White" /> <ActivityIndicator IsRunning="{Binding IsBusy}" Color="Orange" Grid.Column="1" HorizontalOptions="End" /> </Grid> </Shell.TitleView> 在AppShell.xaml.cs中,重写OnNaviged方法,获取当前项目 protected override void OnNavigated(ShellNavigatedEventArgs args) { base.OnNavigated(args); var shellItem = Shell.Current?.CurrentItem; string title = shellItem?.Title; int iterationCount = 0; while (shellItem != null && title == null) { title = shellItem.Title; shellItem = shellItem.CurrentItem; if (iterationCount > 10) break; // max nesting reached iterationCount++; } myLabel.Text = title; } 希望它对你有用。 我正在尝试同样的方法来修改 TitleView 的外观。它可以在 iOS 上运行,尽管那里还有另一个错误。但在 Android 上我遇到了同样的问题。在前进导航中,它会更新标题,但当您按后退按钮时,标题不会更新。我已经打开了一个问题并添加了一个存储库。 https://github.com/dotnet/maui/issues/12416#issuecomment-1372627514 还有其他方法可以修改TitleView的外观吗? 我使用视图模型开发了这个解决方法,主要不是为了提供 MVVM 解决方案,而是因为其他建议的答案对我不起作用。 (我怀疑 Liqun Shen 2 月 15 日针对他自己的问题的评论中的建议会起作用。但我没有注意到这一点,直到我自己修复)。 当前页面的标题保存在可由 shell 的视图模型和每个内容页面的视图模型访问的类中: public class ServiceHelper { private static ServiceHelper? _default; public static ServiceHelper Default => _default ??= new ServiceHelper(); internal string CurrentPageTitle { get; set; } = string.Empty; } shell 中每个内容页面的视图模型提供其页面标题。为了促进这一点,大部分工作都是由基本视图模型完成的,它们都是从该模型派生而来的: public abstract class ViewModelBase(string title) : ObservableObject { private ServiceHelper? _serviceHelper; public string Title { get; } = title; internal ServiceHelper ServiceHelper { get => _serviceHelper ??= ServiceHelper.Default; set => _serviceHelper = value; // For unit testing. } public virtual void OnAppearing() { ServiceHelper.CurrentPageTitle = Title; } } 每个 shell 内容页面视图模型只需要让其基础视图模型知道它的标题: public class LocationsViewModel : ViewModelBase { public LocationsViewModel() : base("Locations") { } } 每个 shell 内容页面都需要在其视图模型中触发所需的事件响应方法: public partial class LocationsPage : ContentPage { private LocationsViewModel? _viewModel; public LocationsPage() { InitializeComponent(); } private LocationsViewModel ViewModel => _viewModel ??= (LocationsViewModel)BindingContext; protected override void OnAppearing() { base.OnAppearing(); ViewModel.OnAppearing(); } } Shell 的视图模型为标题栏提供当前页面的标题: public class AppShellViewModel() : ViewModelBase(Global.ApplicationTitle) { private string _currentPageTitle = string.Empty; public string CurrentPageTitle { get => _currentPageTitle; set { _currentPageTitle = value; OnPropertyChanged(); } } public void OnNavigated() { CurrentPageTitle = ServiceHelper.CurrentPageTitle; } } Shell 需要在其视图模型中触发所需的事件响应方法: public partial class AppShell : Shell { private AppShellViewModel? _viewModel; public AppShell() { InitializeComponent(); } private AppShellViewModel ViewModel => _viewModel ??= (AppShellViewModel)BindingContext; protected override void OnNavigated(ShellNavigatedEventArgs args) { base.OnNavigated(args); ViewModel.OnNavigated(); } } 最后,Shell 的 XAML 在标题栏/导航栏上显示由 Shell 视图模型提供的当前页面的标题: <Shell.TitleView> <HorizontalStackLayout VerticalOptions="Fill"> <Image Source="falcon_svg_repo_com.png" HeightRequest="50"/> <Label x:Name="CurrentPageTitleLabel" Text="{Binding CurrentPageTitle}" FontSize="24" Margin="10,0" VerticalTextAlignment="Center"/> </HorizontalStackLayout> </Shell.TitleView>


活动深层链接 - IllegalArgumentException:缺少必需的参数并且没有 android:defaultValue

在我的应用程序中,我有以下结构: 在我的应用程序中,我具有以下结构: <!-- AndroidManifest.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <application> <activity android:name=".DeepLinkActivity" android:exported="true" android:launchMode="singleInstancePerTask"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:host="myhost" android:path="/mypath" android:scheme="myscheme" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> <!-- activity_deep_link.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <androidx.fragment.app.FragmentContainerView android:id="@+id/navHostFragment" android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:defaultNavHost="true" tools:navGraph="@navigation/my_nav_graph" /> </FrameLayout> // DeepLinkActivity.kt class DeepLinkActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding: ActivityDeepLinkBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = ActivityDeepLinkBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) setUpNavigationGraph() } private fun setUpNavigationGraph() { val navHostFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(binding.navHostFragment.id) as NavHostFragment val navController = navHostFragment.navController val navGraph = navController.navInflater .inflate(R.navigation.my_nav_graph) .apply { this.setStartDestination(R.id.notTheStartDestinationFragment) } val startDestinationArgs = bundleOf( "someRequiredArgumentHere" to false ) navController.setGraph(navGraph, startDestinationArgs) } } 当我通过 ADB (adb shell am start -d myscheme://myhost/mypath) 通过深度链接打开该活动时,该活动正常启动。 但是当我通过 Chrome 应用程序启动它时,应用程序崩溃了: 原因:java.lang.IllegalArgumentException:缺少必需参数“someRequiredArgumentHere”并且没有 android:defaultValue 观察:我正在使用 Safe Args 插件。 我做错了什么以及为什么行为不同? 我刚刚发现为什么在通过浏览器导航时会忽略 startDestinationArgs。 如果我们检查NavController#setGraph(NavGraph, Bundle?)的内部代码,如果没有发生深层链接,NavController#onGraphCreated(Bundle?)只会使用startDestinationArgs。 作为一种解决方法,在设置导航图之前,我只需清除活动的意图(但这可能不是解决该问题的最佳方法)


Angular Material 2:修复多行错误消息

我在我的角度应用程序中使用角度材料2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: 我在我的角度应用程序中使用角度材料 2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: <md-error *ngIf="password.touched && password.invalid"> <span *ngIf="password.errors.required"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FIELD_REQUIRED' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.minlength || password.errors.maxlength"> {{'PASSWORD_RECOVERY.PASSWORD_LENGTH' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.pattern"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FOR_A_SECURE_PASSWORD' | translate}} </span> </md-error> 我通过阅读 github 了解到,这是 Angular 2 材料中的一个错误。有人通过自定义解决方法成功解决了这个问题吗? 问题是类为 .mat-form-field-subscript-wrapper 的元素是 position: absolute,所以它不占用实际空间。 按照 xumepadismal 在 github 上关于此问题的建议,您可以添加此 scss 作为解决我的问题的解决方法: // Workaround for https://github.com/angular/material2/issues/4580. mat-form-field .mat-form-field { &-underline { position: relative; bottom: auto; } &-subscript-wrapper { position: static; } } 它会转换静态 div 中的 .mat-form-field-subscript-wrapper 节点,并将 .mat-form-field-unterline 重新定位在输入字段之后。 正如材料 15 中在 github 讨论中提到的,可以通过将 subscriptSizing="dynamic" 添加到 mat-form-field 来解决问题。 要更改默认行为,您必须使用以下选项更新 angular.module.ts 提供程序: providers: [ { provide: MAT_FORM_FIELD_DEFAULT_OPTIONS, useValue: { subscriptSizing: 'dynamic' } } ] 这也可以在材料文档中找到 使用@mattia.corci提出的解决方案会导致错误消息被推到底部太多,从而在顶部留下不必要的空白空间。 使用 Tailwind CSS,这个解决方案对我来说适用于最新的 Angular 17: .mat-mdc-form-field { @apply w-full self-start; .mat-mdc-form-field-subscript-wrapper { @apply flex; .mat-mdc-form-field-error-wrapper { @apply static; } } } mat-form-field.ng-invalid.ng-touched { animation: example; animation-duration: 0.3s; margin-bottom: 20px; } @keyframes example { from { margin-bottom: 0; } to { margin-bottom: 20px; } } 它对我有用。


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


将值从用户控件传递到同一用户控件wpf c#中的另一个?

我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` 我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` <Grid> <StackPanel Background="#FFF"> <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" /> </StackPanel> </Grid>` 还有这个代码 ` private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { mwidget.ShowUserControl2Requested += OnShowUserControl2Requested; addemploy.ShowUserControl1Requested += OnShowUserControl1Requested; editemploy.ShowUserControl1Requestedd += ShowUserControl1Requestedd; mwidget.ShowUserControl2Requestedd += ShowUserControl1Requesteddd; } private void OnShowUserControl2Requested(object sender, EventArgs e) { addemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void OnShowUserControl1Requested(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; addemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requestedd(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; editemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requesteddd(object sender, EventArgs e) { editemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; }` 这个代码mwidget ` public partial class mwidget : UserControl { public event EventHandler ShowUserControl2Requested; public event EventHandler ShowUserControl2Requestedd; public mwidget() { InitializeComponent(); } private void add_employ(object sender, RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requested?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } private void edit_employ(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requestedd?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }` 所以我想将值从 mwidget 传递到 editemploy,我尝试了一些解决方案,但不起作用 您需要在 mwidget 和 editemploy 中创建 DependencyPropertys 并将它们相互绑定。 (注意:在下面的示例中,我使用了 OneWayToSource。这可以防止 editemploy 更改 mwidget 中的值。如果您不想这样做,请将其更改为 TwoWay。) m小部件: public static readonly DependencyProperty MyValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyValue), typeof(bool), typeof(mwidget)); public bool MyValue { get => (bool)GetValue(MyValueProperty); set => SetValue(MyValueProperty, value); } 编辑雇佣: public static readonly DependencyProperty MyPassedValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyPassedValue), typeof(bool), typeof(editemploy)); public bool MyPassedValue { get => (bool)GetValue(MyPassedValueProperty); set => SetValue(MyPassedValueProperty, value); } xaml: <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" MyPassedValue="{Binding ElementName=mwidget, Path=MyValue, Mode=OneWayToSource}" />


为什么我的全景切换按钮不起作用?

我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户观看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>panoramas</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script> <style> #switchButton { cursor: pointer; } </style> </head> <body> <a-scene> <a-assets> <img id="panorama1" src="1.jpg"> <img id="panorama2" src="2.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> <script> const button = document.querySelector('#switchButton'); let currentPanorama = 1; button.addEventListener('mouseenter', () => { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }); </script> </body> </html> 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我解决你的问题 您需要做的是添加一个光标来处理 onlcick 事件,这是唯一的方法。 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width"> <title>A-Frame HTML Shader - Dynamic</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/aframe-html-shader.min.js"></script> <script> let currentPanorama = 1; AFRAME.registerComponent("click-log", { init: function () { this.myFunction = function () { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }; this.el.addEventListener("click", this.myFunction); }, remove: function () { this.el.removeEventListener("click", this.myFunction); } }); </script> </head> <body> <a-scene update-html> <a-camera> <a-cursor material="color: red"></a-cursor> </a-camera> <a-assets> <img id="panorama1" src="https://l13.alamy.com/360/PWNBM9/testing-new-cameralens-combination-in-my-garden-in-aarhus-denmark-PWNBM9.jpg"> <img id="panorama2" src="https://aframe.io/aframe/examples/boilerplate/panorama/puydesancy.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane click-log position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> </body> </html>


Vue 3如何获取$children的信息

这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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