easy-template-x 相关问题


Vue 3如何获取$children的信息

这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。


使用节点和护照未经谷歌oauth登录身份验证500

我正在使用passport-google-oauth 运行node.js。从我的 package.json 中: "passport-google-oauth": "~1.0.0", 我遵循了本教程:https://scotch.io/tutorials/easy-node-authentication-google 在...


使用部分进行主动拆解/重新渲染不会重新渲染部分

这是小提琴(对警报感到抱歉)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ 模板:'#templateOne', 部分:{ aPartial:'哦,看,partia... 这是小提琴(抱歉有警报)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } ractive.render('container'); ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 此处的部分不会重新渲染。为什么是这样?部分仍在部分对象中,并且它们尚未渲染,那么什么会阻止它们再次渲染? 这个小提琴会渲染、取消渲染,然后重新渲染,每次发生其中一种情况时都会向您发出警报。 我做了一个工作jsfiddle:https://jsfiddle.net/43gLqbku/1/ <div id='container'></div> <script id="templateOne" type="x-template"> {{>aPartial}} </script> var ractive = new Ractive({ el:"#container", template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } //ractive.partials.part = '<div>this is a partial</div>'; ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 在调用render之前需要调用ractive.once('completed') 你不需要 ractive.render("container");在活动代码下,因为它在第一次运行时自动呈现 在你的jsfiddle中你导入的ractive不起作用 你没有在 jsFiddle 活动代码中包含 el:"#container"


gVim 和 gVim easy 有什么区别?

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是否有任何 Vs Code 扩展可以在内部语法高亮 HTML? <p>你好,世界!</p>


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如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


PolynomialRing 变量赋值后是否可以重置?

圣人:R17. = PolynomialRing(GF(17)) 圣人:f1 = R17(x + 10) 圣人:f1 = x + 10 圣人:f1 圣人:x + 10 所以现在 f1 是一个多项式。 但我然后给 x 一个值 圣人:x = 25 然后我尝试定义


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我想将“2014.06.09”中的点替换为“2014-06-09”。我正在使用 gsub() 函数。如果 x <- "2014.06.09" gsub('2', '-' ,x) # [1] "-014.06.09" But when I try gsub('.', '-', x) # [1] ...


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更新我的问题,顺便说一句,无论谁投了反对票,都可以提供建设性的评论。 使用最新的 WinUI Template Studio 和 .net 8.0。 应用程序设置.json “允许的主机”:...


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根据给定坐标(x,y)计算边界框的宽度和高度

我有一个坐标列表 常量坐标 = [{x:10, y:20}, {x:5, y:6}, {x:1, y:25}, {x:11, y:2}]; 我想知道是否有一种方法可以计算仅包含这些的边界框宽度和高度


CSS Grid 使页面自动滚动

我一直在论坛上寻找解决这个问题的方法,我能找到的最接近的就是这个。但似乎没有解决办法。 我有一个 CSS 网格,它是 grid-template-columns: Repeat(auto-fill,...


有没有办法在有条件的情况下隐藏v-data-table中的展开按钮?

借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 <v-data-table :expanded.sync="expanded1" :headers="headers1" :items="items" show-expand class="elevation-1" > 有没有办法根据 Vuetify 3 中的条件进行渲染? 在 Vuetify 2 中,使用 item.data-table-expand 插槽来实现此目的。 <template #item.data-table-expand="{ item, expand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="expand(!isExpanded)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template> 但是,在 Vuetify 3 中使用相同的代码块会返回类型错误: Uncaught TypeError: expand is not a function expand 现在是 toggleExpand 并期望 internalItem 插槽道具 <template #item.data-table-expand="{ item, internalItem, toggleExpand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="toggleExpand(internalItem)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template>


带有 std::enable_if 的嵌套模板类,C++

我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: A 类 { ... }; 模板 我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: class A { ... }; template<typename T1, typename T2 = T1, typename = std::enable_if_t<std::is_base_of<A, T1>::value>> class B { class C { T2 data; C(T2 data); void func(); ... }; ... }; 问题是当我尝试定义嵌套类的构造函数和方法时出现错误: template<typename T1, typename T2, typename> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { ... } template<typename T1, typename T2, typename> void B<T1, T2>::C::func() { ... } E0464“B::value, void>>::C”不是类模板; C3860 类类型名称后面的类型参数列表必须按照类型参数列表中使用的顺序列出参数。 如果我不使用嵌套类或不使用 std::enable_if,代码可以正常工作,但在这里我需要它们,而且我真的不明白出了什么问题。 定义构造函数时仍然需要提供默认的模板参数: template<typename T1, typename T2, typename D> B<T1, T2, D>::C::C(T2 data) : data(data) { } 或者,由于最后一个参数仅用于 SFINAE 目的并且始终旨在为 void,因此您可以编写: template<typename T1, typename T2> B<T1, T2, void>::C::C(T2 data) : data(data) { } 请注意,最好在 C 中定义构造函数。 无论如何,大多数时候你都无法将模板拆分为标头/源代码,并且处理类模板的外线定义可能非常烦人且脆弱。 C++17 和 C++20 的注意事项 如果您使用的是 C++20,您可以编写: template<std::derived_from<A> T1, typename T2 = T1> class B { /* ... */ }; template<std::derived_from<A> T1, typename T2> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { } 如果您使用的是 C++17,您至少可以使用辅助变量模板std::is_base_of_v<A, T1>。


另一个模型中的模型列表仅保存列表中所有项目中最后添加的项目

对于 (int x=0; x for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = listaAtletaEquipe; //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); } 此型号: class TabelaListaEquipes { String? equipeId; List<TabelaInscricoes>? equipe; TabelaListaEquipes( { this.equipeId, this.equipe}); } 现在我看到最后一个reg保存在列表的所有iten中,为什么? 这就对了: listaEquipesGeral[0].equipe == listEquipesGeral[1].equipe ...仍然添加了最后一项。为什么?? _loadEquipe 函数,它也有效,我已经测试过了, List<TabelaInscricoes> listaAtletaEquipe = []; Future<void> _loadEquipe(equipId) async { setState(() { listaAtletaEquipe.clear(); carregandoEquipe = true; }); TabelaInscricoes _result = TabelaInscricoes(); CollectionReference _dbCollection = FirebaseFirestore.instance.collection('campeonatos').doc(resultSelect.campId).collection('divisoes').doc(resultSelect.divId).collection('equipes').doc(equipId).collection('atletas'); await _dbCollection.orderBy('pos2', descending: false).get().then((QuerySnapshot querySnapshot) async { if (querySnapshot.docs.isNotEmpty) { querySnapshot.docs.forEach((element) async { _result = TabelaInscricoes.fromJson(element.data()! as Map<String, dynamic>); if (_result.campId == resultSelect.campId && _result.divId == resultSelect.divId) { _result.id = element.id; _result.filePath = ""; setState(() { listaAtletaEquipe.add(_result); }); } }); for (int x = 0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { for (int y = 0; y<listaAtletas.length; y++) { if (listaAtletaEquipe[x].atletaId.toString() == listaAtletas[y].id.toString()) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].nome = listaAtletas[y].nome; listaAtletaEquipe[x].fotoNome = listaAtletas[y].fotoNome; listaAtletaEquipe[x].filePath = listaAtletas[y].filePath; listaAtletaEquipe[x].dataN = listaAtletas[y].dataN; listaAtletaEquipe[x].fone1 = listaAtletas[y].fone1; listaAtletaEquipe[x].fone2 = listaAtletas[y].fone2; listaAtletaEquipe[x].nTitulo = listaAtletas[y].nTitulo; listaAtletaEquipe[x].info = listaAtletas[y].info; listaAtletaEquipe[x].email = listaAtletas[y].email; }); } } } for (int x=0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { if (listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString().isNotEmpty) { await MyStorage.getUrl(context, "atletas/${listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString()}").then((value) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].filePath = value; }); }); } } setState(() { carregandoEquipe = false; }); }else { setState(() { carregandoEquipe = false; }); } }); } AtletaEquipes 型号操作系统列表: class TabelaInscricoes{ bool? carregando = true; String? id; String? campId; String? divId; String? atletaId; String? nome_responsavel; String ?posicao; String? filePath; Uint8List? imageFile; String? usuario; String? nInscricao; String? nome; String? dataN; String? nTitulo; String? fone1; String? fone2; String? info; String? email; String? fotoNome; String? pos2; String? selected; TabelaInscricoes({ this.carregando, this.nome, this.dataN, this.nTitulo, this.fone1, this.fone2, this.info, this.email, this.id, this.campId, this.divId, this.posicao, this.nome_responsavel, this.nInscricao, this.atletaId, this.selected, this.pos2, this.fotoNome, this.filePath, this.imageFile, this.usuario}); Map<String, dynamic> toJson() => { 'campId': campId, 'divId': divId, 'atletaId': atletaId, 'nome_responsavel': nome_responsavel, 'posicao': posicao, 'usuario': usuario, 'nInscricao': nInscricao, 'pos2': pos2, 'selected': selected }; TabelaInscricoes.fromJson(Map<String, dynamic> json) : campId = json['campId'], divId = json['divId'], atletaId = json['atletaId'], nome_responsavel = json['nome_responsavel'], posicao = json['posicao'], nInscricao = json['nInscricao'], pos2 = json['pos2'], selected = json['selected'], usuario = json['usuario']; } 这里发生了什么,listaEquipesGeral 总是保存最后添加的所有项目。 我明白了,解决方案是在模型内的列表中逐项添加: for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = []; //here above the solution, include for to put item by item, and it works for (int y = 0; y<listaAtletaEquipe.length; y++) { _reg.equipe!.add(listaAtletaEquipe[y]); } //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); }


< on unary numbers in Dafny

我无法使用 Dafny 证明以下内容: S(x) < S(y) ==> x < y for the datatype of unary numbers with constructors Z and S (here I am only using S). I tried forms of induct...


流程图 - Python

我需要为给定的流程图编写一个程序 我的代码: x,y,d=列表(map(int,input().split())) 温度=0 而 x<=y: x=temp while temp>0: 如果温度%10==d: ...


添加plugin:@typescript-eslint/recommended-requiring-type-checking后,提示tsconfig中未包含该文件

我用 npx create-react-app my-app --template typescript 创建一个项目,然后我向其中添加打字稿类型检查,但我的 App.tsx 报告以下错误: 解析错误:ESLint 已配置...


python-即使我设置了它也找不到“环境变量”

在 Ubuntu 操作系统上,我使用 sudo nano ~/.bashrc 添加“环境变量” 导出x='***' 然后源~/.bashrc 然后重新启动 那么Python代码是: x = force_str(os.environ['x']) 打印(x) 但是一个错误...


错误:链接需要在项目的 Expo 配置(app.config.js 或 app.json)中进行构建时设置 `scheme`

我使用react-native expo bare-workflow创建了该项目 npx create-expo-app --template bare-minimum 创建项目后,我尝试将expo-router安装到项目中,一切都完成了


DolphinDB中move函数结果的问题

x=3 9 5 1 4 9; 索引 = (第二(08:20:00)+1..4) 加入 08:21:01 加入 08:21:02 x = 索引.indexedSeries(x) 移动(x,3s) 为什么 move 函数对于时间戳 8:21:01 和 8:21:02 返回 1,不是吗


SELECT unique,摆脱位图堆扫描

鉴于表格 创建表a(x int, y int); 在 a(x, y) 上创建索引 a_x_y; 我希望像 select unique x from a where y = 1 这样的查询仅使用索引,而不是使用索引...


Angular 材质选项卡 - 响应式选项卡更改

我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: 我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: <mat-tab-group animationDuration="0ms" [disablePagination]="false" mat-stretch-tabs="false" mat-align-tabs="start" > <mat-tab label="First tab"> <ng-template matTabContent> <app-first-tab /> </ng-template> </mat-tab> <mat-tab label="Second tab"> <ng-template matTabContent> <app-second-tab /> </ng-template> </mat-tab> </mat-tab-group> 在第一个选项卡上,我生成了很多组件,因此需要一些时间才能完全渲染。 当我选择第二个选项卡并返回第一个选项卡时,应用程序会冻结(几秒钟),直到所有内容都呈现出来。 是否可以显示例如。标题(它的更多-更少的静态),一些微调器,当所有内容都渲染时,隐藏微调器?或者让用户以某种方式知道发生了什么事? 示例:https://stackblitz.com/edit/stackblitz-starters-sb2saw ..仅用于测试目的。 非常感谢。 您遇到的问题有两个部分: 您的异步请求的模拟实际上是使用同步函数(for循环),该函数在访问服务时正在运行。这不是标准 Observable 在野外的工作方式,也是选项卡之间漫长等待的根源。 您可以利用容器和模板在加载异步变量时显示加载微调器。 HTML 示例: <ng-container *ngIf="data$ | async as data; else loading"> <table> <thead> <th>ID</th> <th>Code</th> <th>Buttons</th> </thead> <tbody> <tr *ngFor="let item of data"> <td>{{ item.id }}</td> <td>{{ item.code }}</td> <td> @for (idx of buttonCount; track idx; let index = $index) { <button>{{ idx }}</button> } </td> </tr> </tbody> </table> </ng-container> <ng-template #loading><mat-spinner></mat-spinner></ng-template> 更新了服务以更好地模拟异步数据(也可以作为 Observable 共享): async fetchData(): Promise<ApiModel[]> { let result: ApiModel[] = []; for (let i = 1; i <= this.cnt; i++) { result.push({ id: i, code: `item_${i}` }); } return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(result), Math.random() * 5000); }); } 结果是立即交换选项卡,在加载数据时显示一个微调器图标: StackBlitz 叉子链接


反转链式地图?

函数式编程中一个非常常见的模式是将一系列调用链接到列表上的映射。一个人为的简单例子: [1; 2; 3] |> List.map (fun x -> x + 1) |> List.map (fun x -> ...


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我有一个从多个目录解析文件(查找特定设置“X”)的项目。下面的代码片段可以工作 开关(寻找X) { 案例“X”: { //解析fi...


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我有这个非常简单的代码来将两个矩阵与 Cuda Tensor Core 相乘 constexpr int M = 16; constexpr int N = 16; constexpr int K = 16; /* * 矩阵 A = M x N,B = N x K,C = M x K => ...


使用“Vitest,@nuxt/test-utils”的单元测试错误(语法错误:每个文件组件至少需要一个 <template> 或 <script>。)

目标: 我想通过 Vuetify 组件中的 useFetch 测试 API。 错误发生: 为了实现这个目标,我使用了“@nuxt/test-utils/runtime”。 但是,我在日志中遇到了错误。 给我...


“const int*”类型的值不能用于初始化“int* const”类型的实体

我在 vs 2022 社区版本上有 c++ 代码。 导入标准; int main() { constexpr int x = 10; constexpr int* p = &x; } 我不允许将 x 的地址分配给 p


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以下输出“2”。这是为什么?它不应该递归并打印“210”吗? 包主 var f = func(x int) {} 函数酒吧(){ f := func(x int) { ...


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这是我写的一些代码: file_put_contents('a.upl', ''); 尝试 { $x = new \ZipArchive(); $x->open('a.upl'); } catch(\异常$e) { 回声 $e->getMessage(); } 它抛出一个 ZipA...


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为什么我的代码在 R ggplot geom_col 上没有堆栈条?

我认为这是一个简单的语法,但我的代码不会堆叠条形图。 数据.frame(x = c('a', 'b', 'c'), y = c(.549, .051, .4)) %>% ggplot(aes(x = x, y = y)) + geom_col(位置 = ...


禁用按钮时的角度显示工具提示

<button [disabled]="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)" class="lmn-btn lmn-btn-primary" aria-label="Update" (click)="updateSelectedScopes()" [mtTooltip]="disabledContent" > Update </button> <ng-container *ngIf="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)"> <ng-template #disabledContent>No New Scopes Values Selected</ng-template> </ng-container> 如果在该条件下禁用按钮,如何在悬停时显示工具提示文本,并且当我将鼠标悬停在其上时,我会看到红色关闭图标。这是我尝试过的,但没有成功 将此添加到覆盖材质样式的文件中: // this workaround allows for the tooltips to appear on disabled buttons (since mouse events aren't fired for them) button:disabled.mat-mdc-tooltip-trigger { pointer-events: auto !important; // remove the ripple effect on hover > span:first-child { display: none; } } 悬停时它将显示没有波纹背景的工具提示。


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当我们需要闭合路径或多边形时,这个codepen工作正常,我有一组x和y坐标,我想编写一个函数来根据x和y坐标创建完整路径....


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是否可以在react-virtualized中设置x滚动?我有一个固定宽度的表格,要显示的列比表格中的空间多,所以我需要一个 x-scrollinig。在我的测试中,如果我这样做...


如何使用linest函数计算多项式趋势线

所以我在网上做了一些研究,得到了一个计算多项式趋势线的Excel公式。我发现了以下公式: y = (a1 * x^2) + (a2 * x) + b a1: =INDEX(LINEST(y;x^{1,2});1) a2:=在...


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