event-stream 相关问题



Laravel9 response()->stream() 使用 fwrite() 得到空结果

我需要将大量数据导出为 CSV 字符串。 所以我尝试将 fopen('php://stdout', w) 与 fwrite($file, $data) 一起使用。 但 Laravel response()->stream() 不会返回任何内容,也不会出现错误。 我...


参数'event'和'event'类型不兼容

我有一个项目,是一个员工监控项目,它有几个组件,这些组件中有一组按钮在一起。 我有一组按钮,我称之为


MySQL 事件——执行需要 EVENT 权限吗?

MySQL 5.7 (Win) 和 MariaDB 10.1 (Linux),事件计划程序设置为 ON,我以 root 身份连接。 创建数据库“事件测试”; 创建用户“event-test”@“localhost”,由“password-is-here”标识; 格...


完整日历:使用 IF 语句为事件着色

我有一个基于站点管理员打开的票证的日历。我们有四种类型的门票: 待办的 进行中 完成的 取消 这是我有日历的 div: 我有一个基于站点管理员打开的票证的日历。我们有四种类型的门票: 待定 进行中 完成了 取消 这是我有日历的div: <div class="col-lg-6 col-md-10 col-sm-11"> <div class="card"> <div class="card-header" data-background-color="blue"> <h4 class="title">Calendario</h4> </div> <br> <section class="content"> <?php $events = TicketData::getEvents(); foreach($events as $event){ $thejson[] = array("title"=>$event->title,"url"=>"./?view=editticket&id=".$event->id,"start"=>$event->date_at."T".$event->time_at); } // print_r(json_encode($thejson)); ?> <script> $(document).ready(function() { $('#calendar').fullCalendar({ header: { left: 'prev,next, today', center: 'title', right: 'month,agendaWeek,agendaDay' }, defaultDate: jQuery.now(), editable: false, eventLimit: true, // allow "more" link when too many events events: <?php echo json_encode($thejson); ?> }); }); </script> <div class="row"> <div class="col-md-12"> <div id="calendar"> </div> </div> </div> </section> </div> </div> 门票的数据库结构很简单:id、title、description、date_at、time_at、created_at、tecnico_id和status_id。 我想使用 if 脚本“着色”事件: 这是我的代码,但它不起作用。 <section class="content"> <?php $events = TicketData::getEvents(); // $status->status_id; foreach($events as $event){ $thejson[] = array("title"=>$event->title,"url"=>"./?view=editticket&id=".$event->id,"start"=>$event->date_at."T".$event->time_at,); $thejsonColor[] = array($event->status_id); } // print_r(json_encode($thejson)); ?> <script> $(document).ready(function() { $('#calendar').fullCalendar({ header: { left: 'prev,next, today', center: 'title', right: 'month,agendaWeek,agendaDay' }, defaultDate: jQuery.now(), editable: false, eventLimit: true, // allow "more" link when too many events events: <?php echo json_encode($thejson); ?>, if ($thejsonColor=1){ eventColor: 'fb8c00' }else if ($thejsonColor=2){ eventColor: 'ff0' } else if ($thejsonColor=3){ eventColor: '43a047' } else { eventColor: '00acc1' } }); }); </script> 我想让它们符合颜色标准,这样用户就可以知道哪些票是待处理的、不完整的、完整的和已取消的。 我是 javascript 的新手,我不知道如何做到这一点。你们能帮助我或指出我应该如何做吗? 您可以在迭代事件数组时设置颜色: <?php // helper function to pick the right color function getColor($id) { $eventColor = ''; if ($id == 1) { $eventColor = '#fb8c00'; } else if ($id == 2) { $eventColor = '#ff0'; } else if ($id == 3) { $eventColor = '#43a047'; } else { $eventColor = '#00acc1'; } return $eventColor; } $events = TicketData::getEvents(); //pulls the events from TicketData.php foreach($events as $event) { $thejson[] = array( "title" => $event->title, "url" => "./?view=editticket&id=".$event->id, "start" => $event->date_at."T".$event->time_at, "color" => getColor($event->status_id)); } ?> 然后就像你现在正在做的那样回显事件: <script> $(document).ready(function() { $('#calendar').fullCalendar({ header: { left: 'prev,next, today', center: 'title', right: 'month,agendaWeek,agendaDay' }, defaultDate: jQuery.now(), editable: false, eventLimit: true, // allow "more" link when too many events events: <?php echo json_encode($thejson); ?>, }); }); </script> 或者您可以通过从 php 中的表中选择来完成此操作,例如: $sql = "SELECT CASE WHEN tickets='Pending'" THEN '#C6E0B4' WHEN tickets='In progres' THEN '#FFFF99' END AS color" $schedules = $conn->query($sql); $sched_res = []; foreach($schedules->fetch_all(MYSQLI_ASSOC) as $row){ $sched_res[$row['id']] = $row; } 然后就像你现在正在做的那样回显事件: <script> $(document).ready(function() { $('#calendar').fullCalendar({ header: { left: 'prev,next, today', center: 'title', right: 'month,agendaWeek,agendaDay' }, defaultDate: jQuery.now(), editable: false, eventLimit: true, // allow "more" link when too many events events: <?php echo json_encode($thejson); ?>, }); }); </script>


安装node npm 不断出现错误消息

我正在安装这些 npm 软件包: npm 我表达 body-parser bcrypt cors dotenv gridfs-stream multer multer-gridfs-storage 头盔 morgan jsonwebtoken mongoose 但是,当...


来自具有阻塞操作的迭代器的 Akka 源代码

Source.fromIterator 上的 Akka 文档 (https://doc.akka.io/docs/akka/current/stream/operators/Source/fromIterator.html) 说: 如果迭代器执行阻塞操作,请确保 r...


仅返回与条件相关的最新记录

我有这样的关系: 公共函数latestEvent():HasOne { 返回 $this->hasOne(Event::class, 'client_id', 'id') ->whereIn('状态', ['已完成', '等待']) ...


无法在 centos 7 上下载存储库“pgdg-common”的元数据

当我尝试在 CentOS Stream 8 上安装或更新软件包时,会出现此错误 [root@e2e-101-138 \~\]# sudo yum update RHEL / Rocky 8 的 PostgreSQL 通用 RPM - x86_64 ...


如何在Dijkstra中一行使用Java Stream

我正在尝试实现 Dijkstra 并且也在学习流。我无法使用流实现以下代码片段。我正在尝试使用流来迭代地图,过滤关键基础...


使用 Java 8 Stream API 从对象列表中收集列表

我有一堂这样的课 公共类示例{ 私人列表 ID; 公共 getIds() { 返回这个.ids; } } 如果我有一个此类的对象列表,如下所示 ...


删除 Firestore 到 BigQuery 扩展的更改日志中的旧行

我正在使用 Firebase Extension Stream Firestore to BigQuery 将数据导出到 BQ。 它工作得很好,我已经使用它好几年了。 然而,桌子的大小正在开始......


迁移到 CentOS Stream 9

据我们所知,CentOS 7 将于 6 月 24 日停产。我目前在我的网络中安装了 7.9 核心,但是由于 EOL 和其他安全风险,我想知道我的最佳选择是什么。


Java Stream 中多个对象属性的累积和

我有一个按月年字符串属性排序的对象列表。 我的对象类定义如下: 公共类 Obj { 字符串年份; 会员数量长; 长期非会员人数; 双


多个对象属性Stream的累加和

我有一个按月年字符串属性排序的对象列表。 我的对象类定义看起来像 公共类Obj{ 字符串年份; 会员数量长; 长期非会员人数; 双


使用discord.js在频道中发送欢迎消息

我开始使用discord.js 编写一个discord 机器人。我还遵循他们提供的指南,直到完成“事件处理”:https://discordjs.guide/creating-your-bot/event-handl...


Java 和 Xerces:找不到属性 XMLConstants.ACCESS_EXTERNAL_DTD

我在这个博客上查找了类似的帖子,但找不到我的问题的答案,所以我决定寻求帮助。 我用 Java 编写了这个简单的函数: public void open(InputStream stream) 抛出


在Java中将流转换为字符串

我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 公开 我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 public <K, V extends Comparable<? super V>> String sortByAscendentValue(Map<K, V> map, int maxSize) { StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); Stream<Map.Entry<K,V>> sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader((InputStream) sorted)); String read; try { while ((read=br.readLine()) != null) { //System.out.println(read); sBuilder.append(read); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sorted.limit(maxSize).forEach(System.out::println); return sBuilder.toString(); } 您可以将条目收集到一个String中,如下所示: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(e-> e.getKey().toString() + "=" + e.getValue().toString()) .collect(Collectors.joining (",")); 考虑对 @Eran 的代码进行轻微更改,因为 HashMap.Entry.toString() 已经通过 = 为您加入了: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(Objects::toString) .collect(Collectors.joining(",")); 这很容易做到,您可以使用 Steams API 来做到这一点。首先,将映射中的每个条目映射到单个字符串 - 键和值的连接字符串。一旦你有了这个,你就可以简单地使用 reduce() 方法或 collect() 方法来做到这一点。 使用“reduce()”方法的代码片段将如下所示: Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("sam1", "sam1"); map.put("sam2", "sam2"); String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .reduce("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2).substring(3); System.out.println(concatString); 这将为您提供以下输出: sam2 : sam2 , sam1 : sam1 您还可以使用 collect()' method instead ofreduce()` 方法。它看起来像这样: String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .collect(Collectors.reducing("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2)).substring(3); 两种方法给出相同的输出。


HttpMediaTypeNotSupportedException:从 AWS Lambda 运行 SpringBoot REST 应用程序时不支持内容类型“application/octet-stream”

我正在尝试在 AWS Lambda 中运行 Spring Boot 应用程序(例如,各种示例使用与 https://www.baeldung.com/spring-boot-aws-lambda 基本相同的方法 - 只需复制代码和...


Flutter 中的状态错误

如何修复此错误:StateError(错误状态:在没有注册事件处理程序的情况下调用 add(SignUp Button Pressed)。请确保通过 on((event, eager) {...}) 注册处理程序) 注册区: 重要...


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


无法在 /api/something/server.js 中使用 setHeaders 设置标头

有人能解释一下如何在 sveltekit 中的 api/something/+server.js 中设置标头吗? 我在这里阅读了文档 都是关于 +page.server.js 但不是 api/folder/+server.js 导出异步函数 POST(event)...


AWS 使用 Cloudformation 为 Kinesis Firehose 放置订阅筛选器 - 检查给定的 Firehose 流是否处于活动状态

按照本指南创建 Kinesis Firehose Stream。 我已按照指南进行操作,当我开始创建订阅过滤器(步骤 12)时,我在尝试发送到 S3 时遇到此错误: 一个


具有多个值的JS var

有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能,但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: 有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能<div id="page">但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: <nav> <button onclick="openPage(1)">PAGE 1</button> <button onclick="openPage(2)">PAGE 2</button> <button onclick="openPage(3)">PAGE 3</button> </nav> 然后是函数: function openPage(p){ var move=0; // define a var for USER action if(p==1){ document.getElementById('page').innerHTML = text_1; // content preloaded } else if(p==2){ document.getElementById('page').innerHTML = text_2; } else if(p==3){ document.getElementById('page').innerHTML = text_3; } // then on the top of the page (absolute + z-index) I add a HTML object: document.getElementById('page').innerHTML += '<aside id="pictures">content</aside>'; // what I'm now trying to do is to remove this object once USER move its mouse on it document.getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",function(event) { setTimeout(function(){ move+=1; // increase the val each second },1e3) console.log('move'+p+' = '+move) // control value if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // OK, it works move=0; // reinit the var } }); } 现在惊喜: 第 1 页的控制台 move1 = 0 move1 = 1 ... move1 = 99 move1 = 100 // 'pictures' disappears 第 2 页的控制台 move1 = 41 move2 = 0 ... move1 = 58 move1 = 17 ... move1 = 100 // 'pictures' disappears move2 = 59 第 3 页的控制台 move1 = 15 move2 = 88 move3 = 0 ... move1 = 37 move2 = 100 // 'pictures' disappears move3 = 12 ... 我的 var 'move' 同时获得 3 个值...这怎么可能? 您的问题的原因是您每次调用 openPage 函数时都会添加一个事件侦听器。这意味着,如果您单击多个按钮,每个按钮都会有自己的事件侦听器附加到 #pictures 元素。现在,当触发 mousemove 事件时,所有这些侦听器将同时执行,导致 move 变量每秒递增多次。 解决此问题的方法是在添加新事件侦听器之前先删除现有的事件侦听器。 let handler; // to hold the event listener function const pictureEl = document.getElementById('pictures'); function openPage(p){ // Remove existing event listener if (handler) { // <-- Check here pictureEl.removeEventListener("mousemove", handler); } handler = function(event) { // ...Rest } }; // Add new event listener pictureEl.addEventListener("mousemove", handler); // ...rest 找到了另一种(最简单的?)方法: var move=0; // placed out of functions function openPage(p){ .... (same as previous) getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",outPicts); // change } // put mousemove event in another function: function outPicts(p){ setTimeout(function(){ move+=1; },1e3) console.log('move = '+move) if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // then remove event getElementById('pictures').removeEventListener("mousemove",outPicts); move=0; // reinit the var } } 按预期工作


具有 TimestampableEntity 特征的实体在 PUT 操作中失败

我正在全新安装 API Platform (v3.2.7),并且使用 Gedmo\Timestampable\Traits\TimestampableEntity 这是我的实体(问候语示例) 我正在全新安装 API Platform (v3.2.7),并且正在使用 Gedmo\Timestampable\Traits\TimestampableEntity 这是我的实体(问候语示例) <?php namespace App\Entity; use ApiPlatform\Metadata\ApiResource; use Doctrine\ORM\Mapping as ORM; use Symfony\Component\Validator\Constraints as Assert; use Gedmo\Timestampable\Traits\TimestampableEntity; #[ApiResource] #[ORM\Entity] class Greeting { use TimestampableEntity; #[ORM\Id] #[ORM\Column(type: "integer")] #[ORM\GeneratedValue] private ?int $id = null; #[ORM\Column] #[Assert\NotBlank] public string $name = ""; public function getId(): ?int { return $this->id; } } 和我的 config/services.yaml gedmo.listener.timestampable: class: Gedmo\Timestampable\TimestampableListener tags: - { name: doctrine.event_listener, event: 'prePersist' } - { name: doctrine.event_listener, event: 'onFlush' } - { name: doctrine.event_listener, event: 'loadClassMetadata' } 它在 POST 操作上工作正常,但在执行 PUT 时失败。我收到此错误 执行查询时发生异常:SQLSTATE[23000]: 完整性约束违规:1048 列“created_at”不能 空 我使用的版本是:symfony 6.4.1,doctrine 2.12,gedmo 3.14 我最终做的是使用 PATCH 而不是 PUT。所以我可以编辑部分实体,并且特征仍然更新 updated_at 字段


检测具有委托的元素内部的单击以及何时通过其类名称选择该元素

如何检测单击是否位于其侦听器被类选择的元素内部? 例如,我有一些类名为“my-class”的元素: 如何检测单击是否位于其侦听器被类选择的元素内部? 例如,我有一些类名为“my-class”的元素: <div class="my-class"> <button>Hello</button> <p>World</p> </div> <div class="my-class"> <a href="">Click</a> <a href="">Here</a> </div> 如果我只听课,点击内部元素是不行的: document.addEventListener("click", function(event) { if(event.target.classList.contains("my-class") { // } }); 我怎样才能检测到对其中任何元素的点击? 我发现了以下问题,但它仅适用于由 id 选择且没有委托的单个元素: Detect click inside/outside of element with single event handler 使用Element::closest()检查被点击的元素是在my-class内部还是my-class本身: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/closest document.addEventListener("click", function(event) { if(event.target.closest(".my-class")) { console.log('my-class clicked!'); } event.preventDefault(); }); <div class="my-class"> <button>Hello</button> <p>World</p> </div> <div class="my-class"> <a href="">Click</a> <a href="">Here</a> </div>


如何控制列表元素抛出键盘事件

https://stackblitz.com/edit/react-o1ra7c 用户搜索结果后,用户尝试使用键盘事件箭头需要向下移动。 https://stackblitz.com/edit/react-o1ra7c 用户搜索结果后,用户尝试使用键盘事件箭头需要向下移动。 <div> <input onChange={handleSearchChange}/> <div css={countryDataCss}> {countryList?.map((country) => ( <div key={country.countryCode}> <span css={countryCss}>{country.countryName}</span> <span css={countryDialCodeCss}> {country.countryDialNo} </span> </div> ))} </div> </div> 您可以使用 javascirpt 事件 onkeydown,对于 React 来说是 onKeyDown,它提供了所需的行为,请检查下面的 stackblitz! import React from 'react'; import './style.css'; import { useState } from 'react'; export default function App() { const [searchText, setSearchText] = useState(''); const [selectedCountry, setSelectedCountry] = useState('SG'); const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0); const [selectedDialCode, setSelectedDialCode] = useState('+65'); const countryCodeListResponse = [ { countryCode: 'IND', countryDialNo: '+91', countryName: 'India' }, { countryCode: 'SG', countryDialNo: '+65', countryName: 'Singpare' }, ]; const [countryList, setCountryList] = useState(countryCodeListResponse); function handleSearchChange(e) { const searchText = e.target.value.toLowerCase(); if (countryCodeListResponse) { const updatedList = countryCodeListResponse .filter((el) => el.countryName.toLowerCase().includes(searchText)) .sort( (a, b) => a.countryName.toLowerCase().indexOf(searchText) - b.countryName.toLowerCase().indexOf(searchText) ); setSearchText(searchText); setCountryList(updatedList); } } const onSelectCountry = (code, dialCode) => { setSelectedCountry(code); setSelectedDialCode(dialCode); setSearchText(''); setCountryList(countryCodeListResponse); }; const onKeyDown = (event) => { console.log(event); switch (event.keyCode) { case 38: // arrow up if (activeIndex > 0 && activeIndex <= countryList.length - 1) { setActiveIndex((prev) => prev - 1); } break; case 40: // arrow down if (activeIndex >= 0 && activeIndex < countryList.length - 1) { setActiveIndex((prev) => prev + 1); } break; case 13: const country = countryList[activeIndex]; onSelectCountry(country.countryCode, country.countryDialNo); break; default: break; } }; return ( <div class="dropdown"> <div class="search"> <div> <span>{selectedCountry}</span> <span>{selectedDialCode}</span> </div> <input class="search-input" onKeyDown={(e) => onKeyDown(e)} placeholder="Search" value={searchText} onChange={handleSearchChange} /> </div> <div class="list"> {countryList?.map((country, index) => ( <div onKeyDown={(e) => onKeyDown(e)} className={index === activeIndex ? 'active' : ''} tabIndex="0" key={country.countryCode} onClick={() => onSelectCountry(country.countryCode, country.countryDialNo) } > <span>{country.countryName}</span> <span>{country.countryDialNo}</span> </div> ))} </div> </div> ); } 堆栈闪电战


如何防止点击时嵌套 React 组件中的事件冒泡?

这是一个基本组件。 和 都有 onClick 函数。我只想触发 上的 onClick,而不是 。我怎样才能实现这个目标? 我玩过 这是一个基本组件。 <ul> 和 <li> 都有 onClick 函数。我只想触发 <li> 上的 onClick,而不是 <ul>。我怎样才能实现这个目标? 我尝试过 e.preventDefault()、e.stopPropagation(),但无济于事。 class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} > <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} > </li> </ul> ) } } // => parent // => child 我也有同样的问题。我发现 stopPropagation did 有效。我会将列表项拆分为一个单独的组件,如下所示: class List extends React.Component { handleClick = e => { // do something } render() { return ( <ul onClick={this.handleClick}> <ListItem onClick={this.handleClick}>Item</ListItem> </ul> ) } } class ListItem extends React.Component { handleClick = e => { e.stopPropagation(); // <------ Here is the magic this.props.onClick(); } render() { return ( <li onClick={this.handleClick}> {this.props.children} </li> ) } } React 使用事件委托和文档上的单个事件侦听器来处理冒泡事件,例如本例中的“单击”,这意味着不可能停止传播;当您在 React 中与真实事件交互时,真实事件已经传播。 React 的合成事件上的 stopPropagation 是可能的,因为 React 在内部处理合成事件的传播。 stopPropagation: function(e){ e.stopPropagation(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); } 关于 DOM 事件的顺序:CAPTURING vs BUBBLING 事件传播有两个阶段。这些被称为 “捕获” 和 “冒泡”。 | | / \ ---------------| |----------------- ---------------| |----------------- | element1 | | | | element1 | | | | -----------| |----------- | | -----------| |----------- | | |element2 \ / | | | |element2 | | | | | ------------------------- | | ------------------------- | | Event CAPTURING | | Event BUBBLING | ----------------------------------- ----------------------------------- 首先发生捕获阶段,然后是冒泡阶段。当您使用常规 DOM api 注册事件时,默认情况下事件将成为冒泡阶段的一部分,但这可以在事件创建时指定 // CAPTURING event button.addEventListener('click', handleClick, true) // BUBBLING events button.addEventListener('click', handleClick, false) button.addEventListener('click', handleClick) 在React中,冒泡事件也是你默认使用的。 // handleClick is a BUBBLING (synthetic) event <button onClick={handleClick}></button> // handleClick is a CAPTURING (synthetic) event <button onClickCapture={handleClick}></button> 让我们看一下handleClick回调(React): function handleClick(e) { // This will prevent any synthetic events from firing after this one e.stopPropagation() } function handleClick(e) { // This will set e.defaultPrevented to true // (for all synthetic events firing after this one) e.preventDefault() } 我在这里没有看到提到的替代方案 如果您在所有事件中调用 e.preventDefault(),您可以检查事件是否已被处理,并防止再次处理它: handleEvent(e) { if (e.defaultPrevented) return // Exits here if event has been handled e.preventDefault() // Perform whatever you need to here. } 关于合成事件和原生事件的区别,请参阅React文档:https://reactjs.org/docs/events.html 这是防止单击事件前进到下一个组件然后调用 yourFunction 的简单方法。 <Button onClick={(e)=> {e.stopPropagation(); yourFunction(someParam)}}>Delete</Button> 这不是 100% 理想,但如果在儿童中传递 props 太痛苦 -> 儿童时尚或为此目的创建 Context.Provider/Context.Consumer just),你正在处理另一个库,它有自己的处理程序,它在您的处理程序之前运行,您也可以尝试: function myHandler(e) { e.persist(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); e.stopPropagation(); } 据我了解,event.persist方法可以防止对象立即被扔回React的SyntheticEvent池中。因此,当你伸手去拿 React 中传递的 event 时,它实际上并不存在!这种情况发生在孙子中,因为 React 在内部处理事情的方式是首先检查父进程是否有 SyntheticEvent 处理程序(特别是如果父进程有回调)。 只要您不调用 persist 来创建大量内存以继续创建诸如 onMouseMove 之类的事件(并且您没有创建某种 Cookie Clicker 游戏,例如 Grandma's Cookies),就应该完全没问题! 另请注意:偶尔阅读他们的 GitHub,我们应该密切关注 React 的未来版本,因为他们可能最终会解决一些问题,因为他们似乎打算在编译器中折叠 React 代码/转译器。 如果您希望发生嵌套元素中的操作而不是父元素中的操作,那么,您可以从父元素的操作处理程序中检查目标的类型,然后基于该类型执行操作,即,如果目标是我们的嵌套元素,我们什么也不做。否则两个处理程序都会被调用。 // Handler of the parent element. Let's assume the nested element is a checkbox function handleSingleSelection(e) { if(e.target.type !== 'checkbox') { // We do not do anything from the // parent handler if the target is a checkbox ( our nested element) // Note that the target will always be the nested element dispatch(lineSelectionSingle({ line })) } } 我在 event.stopPropagation() 工作时遇到问题。如果您也这样做,请尝试将其移动到单击处理程序函数的顶部,这就是我需要做的来阻止事件冒泡。示例函数: toggleFilter(e) { e.stopPropagation(); // If moved to the end of the function, will not work let target = e.target; let i = 10; // Sanity breaker while(true) { if (--i === 0) { return; } if (target.classList.contains("filter")) { target.classList.toggle("active"); break; } target = target.parentNode; } } 您可以通过检查事件目标来避免事件冒泡。 例如,如果您将输入嵌套到 div 元素,其中有单击事件的处理程序,并且您不想处理它,则单击输入时,您可以将 event.target 传递到您的处理程序中,并检查处理程序应该是根据目标的属性执行。 例如,您可以检查 if (target.localName === "input") { return}。 所以,这是一种“避免”处理程序执行的方法 解决此问题的另一种方法可能是在子级上设置 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件。 (您的 < li > 标签) 每当鼠标悬停在子级上时,您都可以设置一个特定的状态,以阻止父级执行 onClick 函数内容。 比如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state.overLi = false } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { if (!this.state.overLi) { console.log("parent") this.handleClick() } }} > <li onClick={(e) => { console.log("child") // prevent default? prevent propagation? this.handleClick() }} onMouseEnter={() => this.setState({ overLi: true, }) } onMouseLeave={() => this.setState({ overLi: false, })} ></li> </ul> ) } } 我进行了很多搜索,但没有设法使用 e.stopPropagation() 为我的上下文实现任何解决方案 您可以验证点击的元素是否是预期的元素。 例如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick(e) { if(e.target.className==='class-name'){ // do something } } render() { return ( <ul {/* Replace this with handleClick */} onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} </li> </ul> ) } } 执行此操作的新方法更加简单,并且会节省您一些时间!只需将事件传递到原始点击处理程序并调用 preventDefault();。 clickHandler(e){ e.preventDefault(); //Your functionality here }


将值从用户控件传递到同一用户控件wpf c#中的另一个?

我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` 我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` <Grid> <StackPanel Background="#FFF"> <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" /> </StackPanel> </Grid>` 还有这个代码 ` private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { mwidget.ShowUserControl2Requested += OnShowUserControl2Requested; addemploy.ShowUserControl1Requested += OnShowUserControl1Requested; editemploy.ShowUserControl1Requestedd += ShowUserControl1Requestedd; mwidget.ShowUserControl2Requestedd += ShowUserControl1Requesteddd; } private void OnShowUserControl2Requested(object sender, EventArgs e) { addemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void OnShowUserControl1Requested(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; addemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requestedd(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; editemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requesteddd(object sender, EventArgs e) { editemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; }` 这个代码mwidget ` public partial class mwidget : UserControl { public event EventHandler ShowUserControl2Requested; public event EventHandler ShowUserControl2Requestedd; public mwidget() { InitializeComponent(); } private void add_employ(object sender, RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requested?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } private void edit_employ(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requestedd?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }` 所以我想将值从 mwidget 传递到 editemploy,我尝试了一些解决方案,但不起作用 您需要在 mwidget 和 editemploy 中创建 DependencyPropertys 并将它们相互绑定。 (注意:在下面的示例中,我使用了 OneWayToSource。这可以防止 editemploy 更改 mwidget 中的值。如果您不想这样做,请将其更改为 TwoWay。) m小部件: public static readonly DependencyProperty MyValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyValue), typeof(bool), typeof(mwidget)); public bool MyValue { get => (bool)GetValue(MyValueProperty); set => SetValue(MyValueProperty, value); } 编辑雇佣: public static readonly DependencyProperty MyPassedValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyPassedValue), typeof(bool), typeof(editemploy)); public bool MyPassedValue { get => (bool)GetValue(MyPassedValueProperty); set => SetValue(MyPassedValueProperty, value); } xaml: <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" MyPassedValue="{Binding ElementName=mwidget, Path=MyValue, Mode=OneWayToSource}" />


耶拿有没有办法看到OntClass来自导入的本体?

我有一个导入 bfo 的本体。在我的测试用例中,我只有一个类,它是实体的子类: 我有一个导入bfo的本体。在我的测试用例中,我只有一个类,它是 entity: 的子类 <rdf:RDF xmlns="http://my.ontology/ontologyTest#" xml:base="http://my.ontology/ontologyTest" xmlns:da="http://my.ontology/ontologyTest#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:obo="http://purl.obolibrary.org/obo/" xmlns:owl="http://www.w3.org/2002/07/owl#" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#" xmlns:foaf="http://xmlns.com/foaf/0.1/" xmlns:rdfs="http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#" xmlns:skos="http://www.w3.org/2004/02/skos/core#" xmlns:terms="http://purl.org/dc/terms/"> <owl:Ontology rdf:about="http://my.ontology/ontologyTest"> <owl:imports rdf:resource="http://purl.obolibrary.org/obo/bfo/2019-08-26/bfo.owl"/> </owl:Ontology> <owl:Class rdf:about="http://my.ontology/ontologyTest#Event"> <rdfs:subClassOf rdf:resource="http://purl.obolibrary.org/obo/BFO_0000001"/> </owl:Class> </rdf:RDF> 当我打开本体时,我正在做: OntModel model = createModel("OWL_MEM"); FileManager.get().readModel(model, uri.toString()); Model _model = model.getRawModel(); model = new OntModelImpl(OntModelSpec.OWL_MEM, _model); ExtendedIterator classes = model.listClasses(); while (classes.hasNext()) { OntClass theOwlClass = (OntClass) classes.next(); if (thisClass.getNameSpace() == null && thisClass.getLocalName() == null) { continue; } ... } 我从我的本体中获取所有类(这里是Event),也从导入的本体中获取。 Jena 有没有办法知道 OntClass 是来自导入的本体并且未在我当前的本体中声明? 正如 UninformedUser 的评论中所说,感谢他,您可以执行以下操作: 列出所有导入本体的URI model.listImportedOntologyURIs() 列出导入本体的所有类model.getImportedModel(uri).listClasses() 在模型的所有类上创建一个迭代器,删除所有导入的类model.listClasses().filterDrop(importedClasses::contains) 因此,要打印模型的所有类而无需导入类: import java.util.HashSet; import java.util.Set; import org.apache.jena.ontology.OntClass; import org.apache.jena.ontology.OntModel; import org.apache.jena.ontology.OntModelSpec; import org.apache.jena.rdf.model.ModelFactory; import org.apache.jena.util.iterator.ExtendedIterator; OntModel model = ModelFactory.createOntologyModel(OntModelSpec.OWL_DL_MEM); model.read("file:///Users/von/tools/data.owl", "RDF/XML"); Set<OntClass> importedClasses = new HashSet<>(); for (String uri : model.listImportedOntologyURIs()) { importedClasses.addAll(model.getImportedModel(uri).listClasses().toSet()); } ExtendedIterator<OntClass> it = model.listClasses().filterDrop(importedClasses::contains); while (it.hasNext()) { OntClass cls = it.next(); System.out.println(cls); }


如何使用 Javascript 单击按钮来获取按钮内的文本?

我需要 html 段落中的结果 这里是按钮文本 这是Html部分 我需要这个文本... 我需要 html 段落中的结果 <p id="result">Here the Button Text</p> 这是Html部分 <button type="button" id="vteam">i need this text</button> 这是JS部分 $(document).on('click', '.vteam', function(event) {} event.target指的是单击的元素,因此您可以像这样获取其中的文本:event.target.innerText。 我认为你可以使用以下内容: function changeText() { document.getElementById("vteam").innerHTML = "Hello"; } 和 <p id="vteam" onclick="changeText()">I need this text to change</p> 嘿我最近找到了解决这个问题的简单方法: 您可以将内部文本作为元素的 id 提供。在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本: e.目标.id 希望这个解决方案可以帮助您:)


在使用 TypeScript 进行 React 时,输入字段在“值”处给出错误

从“react”导入{SetStateAction,useState} const 登录表单 =() =>{ const [名称,setName] = useState(); const [全名,setFullname] = useState import { SetStateAction, useState } from "react" const Loginform =() =>{ const [name, setName] = useState<String | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<String | null>(); const inputEvent =(event: { target: { value: SetStateAction< String |null | undefined >; }; })=>{ setName(event.target.value) } const Submit = ()=>{ setFullname(name) } return <> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname==null? "Guest" :fullname}</h1> </> } export default Loginform <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> 上一行中的“value”属性显示错误 这是错误详细信息: (property) React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>.value?: string | number | readonly string[] | undefined Type 'String | null | undefined' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'. Type 'null' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'.ts(2322) index.d.ts(2398, 9): The expected type comes from property 'value' which is declared here on type 'DetailedHTMLProps<InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>, HTMLInputElement>' 也尝试写 return as any。或者尝试添加 string[],但出现错误。 进行以下调整: 将 String 替换为 string,因为原始 Typescript 类型是小写的 (number, string, boolean, etc) TypeScript 报告此错误,因为属性值不接受 null 作为值,而是接受 undefined。将代码更新为: const [name, setName] = useState<string>() 这会使用 string 作为默认类型来初始化状态。 初始状态隐式地被视为 undefined,因为如果未显式提供,TypeScript 会将类型的默认值设置为 undefined。 为了简单起见,您不需要解构事件。使用内联函数,如下例所示: <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={(e) => setName(e.target.value)} value={name}/> 我使用你的代码创建了一个 CodeSanbox,它似乎只需要很少的修改就可以正常工作。 您可以在这里找到沙盒 这是我想出的代码 import { SetStateAction, useState } from "react"; const Loginform = () => { const [name, setName] = useState<string | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<string | null>(); const inputEvent = (event: { target: { value: SetStateAction<string | null | undefined> }; }) => { setName(event.target.value); }; const Submit = () => { setFullname(name); }; return ( <div> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name} /> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname == null ? "Guest" : fullname}</h1> </div> ); }; export default Loginform;


向垫子表添加额外的行

所以我有一张垫子桌 所以我有一张垫子桌 <mat-table class="table" cdkDropList cdkDropListOrientation="horizontal" (cdkDropListDropped)="tableDrop($event)" [dataSource]="tableDataSource"> <ng-container *ngFor="let column of columns; let i = index" [matColumnDef]="column.name"> <mat-header-cell *matHeaderCellDef cdkDrag dkDragLockAxis="x" cdkDragBoundary="mat-header-row"> {{ column.title }} </mat-header-cell> <mat-cell *matCellDef="let element"> {{ element[column.name] }} </mat-cell> </ng-container> <mat-header-row class="tableHeader" *matHeaderRowDef="tableDisplayedColumns" #tableHeaderRow> </mat-header-row> <mat-row class="tableRow" *matRowDef="let row; columns: tableDisplayedColumns;" [class.selected-row]="tableSelectedRows.has(row)" (click)="selectUnselectRow(row)"> </mat-row> </mat-table> 但我需要在表标题下为相应的行过滤器添加一行。我尝试在标题和实际行声明之间添加 <mat-row> ,但是由于过滤器是不同的输入(例如数字、自动完成选择和多选),我无法 *ngFor 它们(而且我不是当然我是否能够) 编辑:忘记发布过滤器 HTML <div class="filterGroup"> <mat-form-field class="filterField"> <input matInput type="number" (keydown)="updateManualPage(1)" placeholder="Filter za param1" formControlName="filterParam1"> </mat-form-field> <mat-form-field class="filterField"> <input matInput (keydown)="updateManualPage(1)" placeholder="Filter za param2" formControlName="filterParam2" [matAutocomplete]="autoSingleSelect"> <mat-autocomplete #autoSingleSelect="matAutocomplete" class="filterSelect" panelClass="filterSelect"> <mat-option *ngFor="let option of dropdownSingleFilteredOptions | async" [value]="option.param2"> {{option.param2}} </mat-option> </mat-autocomplete> </mat-form-field> <mat-form-field class="filterField"> <mat-select class="filterMultiselect" placeholder="Filter za param3" formControlName="filterParam3" multiple panelClass="filterMultiselect"> <mat-option *ngFor="let option of tableDataSource.data" [value]="option.param3"> {{option.param3}} </mat-option> </mat-select> </mat-form-field> </div> 以及相关组件.ts tableDisplayedColumns: string[] = ['param1', 'param2', 'param3']; columns: any[] = [ { name: 'param1', title: 'Param1' }, { name: 'param2', title: 'Param2' }, { name: 'param3', title: 'Param3' } ]; 为了解决这个问题,我设法通过删除 *ngFor 并手动放入过滤器来做到这一点。 <mat-table class="table" cdkDropList cdkDropListOrientation="horizontal" (cdkDropListDropped)="tableDrop($event)" [dataSource]="tableDataSource"> <ng-container matColumnDef="param1"> <mat-header-cell *matHeaderCellDef cdkDrag cdkDragLockAxis="x" cdkDragBoundary="mat-header-row" [cdkDragStartDelay]="100"> Param1 <mat-form-field class="filterField"> <input matInput type="number" (keydown)="updateManualPage(1)" placeholder="Filter" formControlName="filterParam1"> </mat-form-field> </mat-header-cell> <mat-cell *matCellDef="let data"> <span>{{data.param1}}</span> </mat-cell> </ng-container> <ng-container matColumnDef="param2"> <mat-header-cell *matHeaderCellDef cdkDrag cdkDragLockAxis="x" cdkDragBoundary="mat-header-row" [cdkDragStartDelay]="100"> Param2 <mat-form-field class="filterField"> <input matInput (keydown)="updateManualPage(1)" placeholder="Filter" formControlName="filterParam2" [matAutocomplete]="autoSingleSelect"> <mat-autocomplete #autoSingleSelect="matAutocomplete" class="filterSelect" panelClass="filterSelect"> <mat-option *ngFor="let option of dropdownSingleFilteredOptions | async" [value]="option.param2"> {{option.param2}} </mat-option> </mat-autocomplete> </mat-form-field> </mat-header-cell> <mat-cell *matCellDef="let data"> <span>{{data.param2}}</span> </mat-cell> </ng-container> <ng-container matColumnDef="param3"> <mat-header-cell *matHeaderCellDef cdkDrag cdkDragLockAxis="x" cdkDragBoundary="mat-header-row" [cdkDragStartDelay]="100"> Param3 <mat-form-field class="filterField"> <mat-select class="filterMultiselect" placeholder="Filter" formControlName="filterParam3" multiple panelClass="filterMultiselect"> <mat-option *ngFor="let option of tableDataSource.data" [value]="option.param3"> {{option.param3}} </mat-option> </mat-select> </mat-form-field> </mat-header-cell> <mat-cell *matCellDef="let data"> <span>{{data.param3}}</span> </mat-cell> </ng-container> <mat-header-row class="tableHeader" *matHeaderRowDef="tableDisplayedColumns" #tableHeaderRow> </mat-header-row> <mat-row class="tableRow" *matRowDef="let row; columns: tableDisplayedColumns;" [class.selected-row]="tableSelectedRows.has(row)" (click)="selectUnselectRow(row)"> </mat-row> </mat-table>


Flatpickr AlpineJS 在危险范围选择上坚持插件

我有一个工作完美的 Flatpickr 日期范围日历,它将日期存储在会话存储中。这是我的代码: 我有一个工作完美的 Flatpickr 日期范围日历,它将日期存储在会话存储中。这是我的代码: <div x-data="{ chosenDates: sessionStorage.getItem('_x_range'), value: [], init() { let picker = flatpickr(this.$refs.picker, { mode: 'range', inline: false, dateFormat: 'm/d/Y', showMonths: 2, }) this.$watch('value', () => picker.setDate(this.value)) }, }" > <div class="flex items-center flex-1 gap-2 overflow-hidden border border-gray-500 rounded-lg"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" fill="currentColor" class="ml-4 bi bi-calendar-event-fill" viewBox="0 0 16 16"> <path d="M4 .5a.5.5 0 0 0-1 0V1H2a2 2 0 0 0-2 2v1h16V3a2 2 0 0 0-2-2h-1V.5a.5.5 0 0 0-1 0V1H4zM16 14V5H0v9a2 2 0 0 0 2 2h12a2 2 0 0 0 2-2m-3.5-7h1a.5.5 0 0 1 .5.5v1a.5.5 0 0 1-.5.5h-1a.5.5 0 0 1-.5-.5v-1a.5.5 0 0 1 .5-.5"/> </svg> <input id="rangeValue" :value="chosenDates" placeholder="Add dates" x-ref="picker" type="text" class="p-0 py-4 placeholder-gray-600 border-0 bg-none focus:ring-0 " data-input> </div> </div> 设置项目: function dateRange() { var date = document.getElementById("rangeValue").value; sessionStorage.setItem("_x_range", date); sessionStorage.setItem("start", start); sessionStorage.setItem("end", end); const start = sessionStorage.getItem("start"); } $('#rangeValue').on('focus', ({ currentTarget }) => $(currentTarget).blur()) $("#rangeValue").prop('readonly', false) ``` Receive item: if (sessionStorage.getItem("_x_range") != null) { document.getElementById("chosenRange").innerHTML = sessionStorage.getItem("_x_range"); document.getElementById("rangeValue").value = sessionStorage.getItem("_x_range"); } ``` 如果可能的话,我想学习如何使用 AplineJS 和 Persist 来设置它,以免代码过多而过期。 这可能吗? 这是一个可能的解决方案: <div x-data="{ thePicker: null, chosenDates: $persist([]).using(sessionStorage).as('_x_range'), init() { this.thePicker = flatpickr(this.$refs.picker, { mode: 'range', inline: false, dateFormat: 'm/d/Y', showMonths: 2, defaultDate: this.chosenDates, onChange: (selectedDates) => {this.chosenDates = [...selectedDates];} }); }, }" > <div class="flex items-center flex-1 gap-2 overflow-hidden border border-gray-500 rounded-lg"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" fill="currentColor" class="ml-4 bi bi-calendar-event-fill" viewBox="0 0 16 16"> <path d="M4 .5a.5.5 0 0 0-1 0V1H2a2 2 0 0 0-2 2v1h16V3a2 2 0 0 0-2-2h-1V.5a.5.5 0 0 0-1 0V1H4zM16 14V5H0v9a2 2 0 0 0 2 2h12a2 2 0 0 0 2-2m-3.5-7h1a.5.5 0 0 1 .5.5v1a.5.5 0 0 1-.5.5h-1a.5.5 0 0 1-.5-.5v-1a.5.5 0 0 1 .5-.5"/> </svg> <input type="text" x-ref="picker" placeholder="Add dates" class="p-0 py-4 placeholder-gray-600 border-0 bg-none focus:ring-0" > <span title="Clear" class="text-blue-600 cursor-pointer" @click="thePicker.clear()" > X </span> </div> <div x-text="chosenDates"> </div> </div> 日期范围存储在 Alpine chosenDates 变量中,该变量通过 Persist 进行持久化并初始化为空数组。 当日期选择器初始化时,chosenDates变量用于填充defaultDate参数。 选择日期范围后,flatpicker 会触发 onChage 事件,因此我使用它将新范围复制到 chosenDates 变量中。 我添加了一个 “clear” 按钮以 flatpicker 方式重置输入字段,调用 clear() 方法(这是一个简单的示例),然后我必须将 flatpicker 引用存储在 thePicker 中变量. 我还添加了一个 通过 x-text 显示 choosenDates 的内容


错误:在此 BlocBuilder<InternetBloc> Widget<InternetBloc, InternetState> 上方找不到正确的提供程序

我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder 上方找不到正确的 Provider 我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder Widget 上方找不到正确的提供者 这是我正在使用的代码示例。 internet_state.dart abstract class InternetState{} class InitialInternetState extends InternetState{} class LostConnectionInternetState extends InternetState{} class GainConnectionInternetState extends InternetState{} internet_event.dart abstract class InternetEvent{} class LostConnectionEvent extends InternetEvent{} class GainConnectionEvent extends InternetEvent{} internet_bloc.dart class InternetBloc extends Bloc<InternetEvent, InternetState>{ final Connectivity _connectivity = Connectivity(); StreamSubscription? streamSubscription; InternetBloc() : super(InitialInternetState()){ on<GainConnectionEvent>((event, emit) => emit(GainConnectionInternetState())); on<LostConnectionEvent>((event, emit) => emit(LostConnectionInternetState())); _connectivity.onConnectivityChanged.listen((event) { if(event == ConnectivityResult.mobile || event == ConnectivityResult.wifi){ add(GainConnectionEvent()); } else { add(LostConnectionEvent()); } }); } @override Future<void> close() { streamSubscription?.cancel(); return super.close(); } } main.dart class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(title),), body: SafeArea( child: Center(child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, )), ),); } } 我明白了。 ======== 小部件库捕获异常====================================== =================== 构建 MediaQuery(MediaQueryData(size: Size(392.7, 783.3), devicePixelRatio: 2.8, textScaler: noscaling, platformBrightness: Brightness.light, padding: EdgeInsets.zero, viewPadding: EdgeInsets.zero, viewInsets: EdgeInsets 时抛出以下 ProviderNotFoundException。零,systemGestureInsets:EdgeInsets(29.8,24.0,29.8,8.0),alwaysUse24HourFormat:假,accessibleNavigation:假,highContrast:假,onOffSwitchLabels:假,disableAnimations:假,invertColors:假,boldText:假,navigationMode:传统,gestureSettings:DeviceGestureSettings (touchSlop:8.0),显示功能:[])): 错误:无法在此 BlocBuilder Widget 之上找到正确的提供程序 发生这种情况是因为您使用了不包含提供程序的 BuildContext 你的选择。有以下几种常见场景: 您在main.dart中添加了一个新的提供程序并执行了热重载。 要修复此问题,请执行热重启。 您尝试阅读的提供商处于不同的路线。 提供商具有“范围”。因此,如果您在路线中插入提供者,那么 其他路线将无法访问该提供商。 您使用了 BuildContext,它是您尝试读取的提供程序的祖先。 确保 BlocBuilder 位于您的 MultiProvider/Provider 下。 当您创建提供程序并尝试立即读取它时,通常会发生这种情况。 例如,代替: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // Will throw a ProviderNotFoundError, because `context` is associated // to the widget that is the parent of `Provider<Example>` child: Text(context.watch<Example>().toString()), ); } 考虑使用builder,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // we use `builder` to obtain a new `BuildContext` that has access to the provider builder: (context, child) { // No longer throws return Text(context.watch<Example>().toString()); } ); } 如果这些解决方案都不起作用,请考虑在 StackOverflow 上寻求帮助: https://stackoverflow.com/questions/tagged/flutter The relevant error-causing widget was: SafeArea SafeArea:file:///Users/../Projects/flutterTest/bloc_test/lib/main.dart:37:13 When the exception was thrown, this was the stack: #0 Provider._inheritedElementOf (package:provider/src/provider.dart:343:7) #1 Provider.of (package:provider/src/provider.dart:293:30) #2 ReadContext.read (package:provider/src/provider.dart:649:21) #3 _BlocBuilderBaseState.initState (package:flutter_bloc/src/bloc_builder.dart:130:36) #4 StatefulElement._firstBuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5602:55) #5 ComponentElement.mount (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5447:5) ... Normal element mounting (4 frames) #9 Element.inflateWidget (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4326:16) #10 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3831:20) #11 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #12 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #13 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #14 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #15 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #16 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #17 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #18 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #19 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #20 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #21 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #22 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #23 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #24 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #25 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #26 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #27 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #28 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #29 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #30 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #31 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #32 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #33 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #34 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #35 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #36 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #37 Element.updateChildren (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3964:32) #38 MultiChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6896:17) #39 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #40 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #41 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #42 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #43 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #44 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #45 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #46 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #47 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #48 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #49 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #50 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #51 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #52 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #53 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #54 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #55 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #56 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #57 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #58 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #59 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #60 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #61 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #62 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #63 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #64 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #65 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #66 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #67 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #68 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #69 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #70 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #71 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #72 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #73 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #74 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #75 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #76 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #77 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #78 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #79 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #80 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #81 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #82 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #83 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #84 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #85 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #86 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #87 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #88 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #89 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #90 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #91 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #92 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #93 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #94 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #95 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #96 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #97 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #98 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #99 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #100 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #101 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #102 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #103 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #104 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #105 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #106 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #107 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #108 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #109 BuildOwner.buildScope (package:flutter/src/widgets/framework.dart:2895:19) #110 WidgetsBinding.drawFrame (package:flutter/src/widgets/binding.dart:984:21) #111 RendererBinding._handlePersistentFrameCallback (package:flutter/src/rendering/binding.dart:457:5) #112 SchedulerBinding._invokeFrameCallback (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1325:15) #113 SchedulerBinding.handleDrawFrame (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1255:9) #114 SchedulerBinding.scheduleWarmUpFrame.<anonymous closure> (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:978:7) #118 _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12) (elided 3 frames from class _Timer and dart:async-patch) ==================================================================================================== 我不想使用像 MultiProvider 这样的全局提供程序。 您应该在某处创建 InternetBloc 并提供它。 MultiProvider 本身并不是全局的,它只是多个。 更多信息在这里:https://bloclibrary.dev/#/flutterbloccoreconcepts?id=blocprovider 所以,如果您不想使用全局提供程序,它将看起来像这样: class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( child: BlocProvider<InternetBloc>( create: ( context) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } } 要使用 BlocBuilder,您需要在 Widget 树中放置一个 BlocProvider。最佳实践是将其放置得尽可能深。在您的情况下,只需将 BlocProvider 放在 BlocBuilder 之上。 此外 MultiProvider / MultiBlocProvider 不是全局 Provider。它只是一个提供多个 Provider/BlocProvider 的便捷小部件。 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( // Now everything below that can access the InternetBloc child: BlocProvider<InternetBloc>( create: (_) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } }


为什么我在GWT中无法隐藏UiBinder中的DialogBox?

在 Test.ui.xml 中 测试 一些小部件.. 在Test.ui.xml <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> 运行后,应用程序仍然显示DialogBox,所以我尝试在TestView.java中为“wishlistDialogBox”设置隐藏,但没有成功。 @UiField DialogBox wishlistDialogBox; @Inject public TestView(final Binder binder) { widget = binder.createAndBindUi(this); wishlistDialogBox.hide(); } 然后我在TestPresenter.java中为它设置了隐藏,但仍然不起作用 @Override protected void onBind() { super.onBind(); getView().getWishlistDialogBox().hide(); } 怎么了,古德尔根本没有解释。 另外,DialogBox如何重复使用? 当谈论将它们添加到 DOM 时,DialogBox(以及一般的 PopupPanel)不像任何其他小部件那样工作。您永远不应该像以前那样将它们直接附加到它(即 panel.add(yourDialogBox) 或在 UiBinder XML 文件中)。相反,您应该创建它们,然后简单地调用 hide()/show() 以及类似的方法,以使其显示/隐藏(即,在 DOM 的末尾附加/分离)。 对我有用的是与任何其他小部件分开创建一个对话框。所以它有自己的 Java 文件和自己的 ui.xml 文件: UiBinder xml文件: <ui:UiBinder xmlns:ui="urn:ui:com.google.gwt.uibinder" xmlns:g="urn:import:com.google.gwt.user.client.ui"> <g:DialogBox ui:field="dialog"> <g:caption>My Dialog</g:caption> <g:HTMLPanel> <g:Button ui:field="closeButton" text="close" /> </g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </ui:UiBinder> Java 文件: public class MyDialog { // here you do not inherit anything private static MyDialogUiBinder uiBinder = GWT.create(MyDialogUiBinder.class); interface MyDialogUiBinder extends UiBinder<Widget, MyDialog> { } @UiField DialogBox dialog; @UiField Button closeButton; public MyDialog() { // make cast to DialogBox dialog = (DialogBox) (uiBinder.createAndBindUi(this)); } public void hide() { dialog.hide(); } public void show() { dialog.center(); } @UiHandler("closeButton") public void onClick(ClickEvent event) { hide(); } } 最后我想出了一个办法,那就是把DialogBox放到一个看不见的HTMLPanel <g:HTMLPanel visible="false"> <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </g:HTMLPanel> 然后像往常一样调用 show & hide DialogBox,即使 DialogBox 被包裹在一个看不见的 DialogBox 中,它也会显示 HTMLPanel。 getView().getWishlistDialogBox().show();


Javascript:如何获取单击按钮的innerHTML

构建了一个小费计算器,但希望通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 账单总额: 构建了一个小费计算器,但想通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip15()">15</button> <button type="button" onclick="tip18()">18</button> <button type="button" onclick="tip20()">20</button> <div id="tip">You owe...</div> function tip15(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = document.onclick.innerHTML var tip = totalBill * 0.15; document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这种方法的问题是我必须写出三个版本的函数来与小费金额相对应。我想创建一个函数来获取被单击按钮的innerHTML 并在函数中使用该值。我希望它看起来像这样 function tip(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; **var totalTip = GET INNERHTML OF CLICKED BUTTON** var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这样我就可以在不同的按钮上运行相同的功能。 使用 HTML5 数据属性。 <button type="button" data-tip="15" onclick="getTip(this)">15</button> 您传递给函数的参数this指的是正在单击的按钮。然后你就可以得到这样的属性值: function tip(button){ var tip= button.getAttribute("data-tip"); ... } 剩下的留给你了。 像这样改变:将值传递给tip函数。 <button id="15" type="button" onclick="tip(15)">15</button> <button id="18" type="button" onclick="tip(18)">18</button> <button id="20" type="button" onclick="tip(20)">20</button> function tip(tip_value) { /*use here tip_value as you wish you can use if condition to check the value here*/ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = tip_value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip; } 将 this.innerHTML 作为参数传递给您的小费函数。 所以你的小费函数应该是这样的: function tip(totalTip) { var totalBill = document.getElementById("bill").value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 因此,如果您有一个如下所示的按钮元素: <button type="button" onclick="tip(this.innerHTML)">15</button> 提示函数将被称为 tip(15)。 我会写一个快速解决方案,然后解释为什么我这样做。 建议的解决方案 第 1 部分,HTML <div id="tip-wrapper"> <label for="bill">Total bill:</label> <input name="bill" id="bill" type="text"> <br/> <label for="tipratio">Tip ratio:</label> <button name="tipratio" value="15" type="button">15%</button> <button name="tipratio" value="18" type="button">18%</button> <button name="tipratio" value="20" type="button">20%</button> <div id="final-value">You owe...</div> </div> 第 2 部分,JavaScript var parent = document.getElementById('tip-wrapper'), buttons = parent.getElementsByTagName('button'), max = buttons.length, i; // function that handles stuff function calculate (e) { var bill = document.getElementById('bill'), tipRatio = e.target.value; document.getElementById('final-value').textContent = bill.value * (1+tipRatio/100); } // append event listeners to each button for(i = 0; i < max; i++) { buttons[i].addEventListener('click', calculate, true); } 说明 关于 HTML,并没有“太多”改变。唯一的事情是我使用的东西更符合标准。 我添加了一个 wrapper 元素,这只是为了隔离一些 DOM 遍历,而不是遍历整个文档对象来进行查找(这将加快您的脚本速度)。 您的按钮使用“值”属性,这是最好的。因为您可以以一种方式显示按钮文本,但使用正确的值(请参阅我添加了 % 字符)。 除此之外,我主要添加了适当的标识符和标签。 JavaScript,这是我将更详细地介绍的地方,我将逐步介绍: 您在脚本中要做的第一件事是设置您需要的变量(并获取您将使用的 DOM 元素。这就是我在前 4 行代码中所做的事情。 创建一个通用函数来处理您的计算并更新您的元素,无论其数值如何。我在这里使用的功能是向您的函数添加一个参数 (e),因为 javascript 中的 EVENTS 将 EVENT OBJECT 附加到您的回调函数(在本例中为 calculate();)。 EVENT OBJECT 实际上有很多有用的属性,我使用其中的: target:这是触发事件的元素(即您的按钮之一) 我们所要做的就是获取目标值 (e.target.value) 并将其用于返回最终账单的数学中。 使用addEventListener。人们普遍认为应该将 JavaScript 保留在 HTML 之外,因此不鼓励使用旧的事件方法 (onclick="")。 addEventListener()方法并不太复杂,不做详细介绍,其工作原理如下: htmlObject.addEventListener('事件类型', '回调函数', '冒泡true/false'); 我所做的只是循环遍历所有按钮并附加事件 lsitener。 结束语 使用此脚本,您现在可以添加任何您想要的“按钮”,脚本会将它们全部考虑在内并进行相应调整。只要确保设置它们的“值”即可。 当我写这篇文章时,一些人给出了一些快速的答案。我还不能发表评论(声誉低),所以我会在这里留下我的评论。 一些建议的答案告诉您使用innerHTML来获取小费值。这是错误的,您正在使用表单字段,应该使用 element.value,这就是它的用途。 有些人甚至敢说使用 HTML5 data-* 属性。当然,你可以。但你为什么要这么做呢? HTML 和 DOM 已经提供了完成任务所需的所有工具,而无需使用不必要的属性来污染 HTML。 value="" 属性旨在在表单中使用,它应该在字段值的 data-* 属性上使用。 一般来说,innerHTML旨在获取 HTML,而不一定是文本或值。还有其他方法可以获取您正在寻找的值。对于表单元素,它是 element.value,对于大多数其他 HTML 元素,它是 element.textContent。 希望这些解释有帮助 function tip(o) { var input = document.querySelector("input[id='bill']"); var total = input.value * o.innerHTML; document.querySelector("#tip").innerHTML = "&#36;" + total; } Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip(this)">15</button> <button type="button" onclick="tip(this)">18</button> <button type="button" onclick="tip(this)">20</button> <div id="tip">You owe...</div> 嘿我最近找到了解决这个问题的简单方法: 您可以将内部文本作为元素的 id 提供。在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本: e.目标.id 希望这个解决方案可以帮助您:)


显示输入类型日期的占位符文本

占位符不适用于直接输入类型日期和日期时间本地。 占位符不适用于直接输入类型 date 和 datetime-local。 <input type="date" placeholder="Date" /> <input type="datetime-local" placeholder="Date" /> 该字段在桌面上显示 mm/dd/yyy,而在移动设备上则不显示任何内容。 如何显示 Date 占位符文本? 使用onfocus="(this.type='date')",例如: <input required="" type="text" class="form-control" placeholder="Date" onfocus="(this.type='date')"/> 使用onfocus和onblur...这是一个例子: <input type="text" placeholder="Birth Date" onfocus="(this.type='date')" onblur="if(this.value==''){this.type='text'}"> 在这里,我尝试了 data 元素中的 input 属性。并使用 CSS 应用所需的占位符 <input type="date" name="dob" data-placeholder="Date of birth" required aria-required="true" /> input[type="date"]::before { content: attr(data-placeholder); width: 100%; } /* hide our custom/fake placeholder text when in focus to show the default * 'mm/dd/yyyy' value and when valid to show the users' date of birth value. */ input[type="date"]:focus::before, input[type="date"]:valid::before { display: none } <input type="date" name="dob" data-placeholder="Date of birth" required aria-required="true" /> 希望这有帮助 <input type="text" placeholder="*To Date" onfocus="(this.type='date')" onblur="(this.type='text')" > 这段代码对我有用。只需使用这个即可 对于 Angular 2,你可以使用这个指令 import {Directive, ElementRef, HostListener} from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appDateClick]' }) export class DateClickDirective { @HostListener('focus') onMouseFocus() { this.el.nativeElement.type = 'date'; setTimeout(()=>{this.el.nativeElement.click()},2); } @HostListener('blur') onMouseBlur() { if(this.el.nativeElement.value == ""){ this.el.nativeElement.type = 'text'; } } constructor(private el:ElementRef) { } } 并像下面一样使用它。 <input appDateClick name="targetDate" placeholder="buton name" type="text"> 对于 React,你可以这样做。 const onDateFocus = (e) => (e.target.type = "datetime-local"); const onDateBlur = (e) => (e.target.type = "text"); . . . <input onFocus={onDateFocus} onBlur={onDateBlur} type="text" placeholder="Event Date" /> 我是这样做的: var dateInputs = document.querySelectorAll('input[type="date"]'); dateInputs.forEach(function(input) { input.addEventListener('change', function() { input.classList.add('no-placeholder') }); }); input[type="date"] { position: relative; } input[type="date"]:not(.has-value):before { position: absolute; left: 10px; top: 30%; color: gray; background: var(--primary-light); content: attr(placeholder); } .no-placeholder:before{ content:''!important; } <input type="date" name="my-date" id="my-date" placeholder="My Date"> 现代浏览器使用 Shadow DOM 来方便输入日期和日期时间。因此,除非浏览器出于某种原因选择回退到 text 输入,否则不会显示占位符文本。您可以使用以下逻辑来适应这两种情况: ::-webkit-calendar-picker-indicator { @apply hidden; /* hide native picker icon */ } input[type^='date']:not(:placeholder-shown) { @apply before:content-[attr(placeholder)]; @apply sm:after:content-[attr(placeholder)] sm:before:hidden; } input[type^='date']::after, input[type^='date']::before { @apply text-gray-500; } 我使用了 Tailwind CSS 语法,因为它很容易理解。让我们一点一点地分解它: ::-webkit-calendar-picker-indicator { @apply hidden; /* hide native picker icon */ } 使用其 Shadow DOM 伪元素选择器隐藏本机选择器图标(通常是日历)。 input[type^='date']:not(:placeholder-shown) { @apply before:content-[attr(placeholder)]; @apply sm:after:content-[attr(placeholder)] sm:before:hidden; } 选择所有未显示占位符的 date 和 datetime-local 输入,并且: 默认使用 placeholder 伪元素显示输入 ::before 文本 在小屏幕及以上屏幕上切换为使用 ::after 伪元素 input[type^='date']::after, input[type^='date']::before { @apply text-gray-500; } 设置 ::before 和 ::after 伪元素的样式。


单击 p 标签旁边的按钮时获取 p 标签的内部文本(无 Jquery)

我有几个盒子,每个盒子都包含按钮和一个 元素,其内部文本是由 API 中的数据创建的。我在每个框上放置了一个 onclick(包裹 的 ) 我有几个盒子,每个盒子都包含按钮和一个 <p> 元素,其内部文本是由 API 中的数据创建的。我在每个框上放置了一个 onclick(包裹 <div> 元素和按钮的 <p>)。我希望每次单击该按钮时,位于该按钮旁边(位于同一 div 中)的 innerText 标签的 <p> 都会控制台日志。目前无法弄清楚,这就是我到目前为止所得到的: const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => { return containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box" onclick="showName(event)"> <p>${item.name}</p> <button>Select</button> </div>` })) function showName(e) { console.log() } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"> </div> </body> 您可以使用最近的。当您需要 forEach 或正确使用地图时也不要使用地图 我还强烈建议授权(点击 div) const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => containerShapes.innerHTML = data.results .map(({name}) => `<div class="shape-box"> <p>${name}</p> <button>Select</button> </div>`)); containerShapes.addEventListener("click", e => { const tgt = e.target.closest("button") if (tgt) console.log(tgt.closest("div.shape-box").querySelector("p").innerText) }) #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 要获取名称,由于事件位于整个 div 上,因此您需要使用 querySelector 并找到内部 <p> 元素并获取其文本。 const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box" onclick="showName(this)"> <p>${item.name}</p> <button>Select</button> </div>` )) function showName(box) { const name = box.querySelector('p').textContent; console.log(name); } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 执行此操作的另一种方法是将单击事件仅添加到按钮,然后查找 closest 形状框,然后找到 <p>。 const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box"> <p>${item.name}</p> <button onclick="showName(this)">Select</button> </div>` )) function showName(button) { const name = button.closest('.shape-box').querySelector('p').textContent; console.log(name); } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 嘿,我最近找到了解决此问题的简单方法(当然,如果您的文本不像按钮文本那样太长):您可以将内部文本作为元素的 id 提供。并且在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本:这样:e.target.id希望这个解决方案可以帮助你:)


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