expected-condition 相关问题


根据单一条件改变几列

df <- data.frame(x=1:10) Can I mutate several columns based on a single condition? For example, I can do this: df %>% 变异(y = if_else(x>3,"Y","N"), z = if_else(x>...


无法在Spring Boot中获取实现Condition接口的内部类中的application.yml属性

@组件 公共类 Mydemo { @Value("${key.something}") 公共字符串注入属性; 公共类innerDemo实现条件{ 公共布尔匹配(


mongoose 中的 finOne() 失败并显示 MongoServerError: Expected field collationto be of type object

我正在尝试使用express和MongoDb实现简单的注册验证,但下面的代码行总是失败并出现以下错误 const emailExist = wait User.findOne({email: req.body.


如何在razor页面ASP.Net Core 8中的“a”标签后添加逗号

我试图在 foreach 中的“a”标签后面添加逗号(,),如下所示: @foreach(Model.Product.Categories 中的 var 项目) { 我试图在 foreach 中的“a”标签后面添加逗号(,),如下所示: @foreach (var item in Model.Product.Categories) { <a href="#" class="product-link product-cat-title">@item.Name</a> , } 但我收到错误消息“} Expected”。我该怎么办? 我已经测试了@string.join(", ", Model.Categories.Select(p => p.Name).ToArray()),但这将返回字符串或文本。我要链接! 值得一提的是,我不想添加其他标签,例如 <span> 或 <a>。我知道他们有效。如果有人能解释为什么它不起作用,我将不胜感激? 谢谢 @foreach (var item in Model.Product.Categories) { <a href="#" class="product-link product-cat-title">@item.Name</a> <a >,</a> }


为什么每次我尝试将应用程序从 Anypoint Studio 部署到 CloudHub 时,我的 pom.xml 文件都会更新?

我的 pom.xml 文件中有以下部分用于我正在执行的虚拟项目: org.mule.tools.maven mule-maven-插件 我正在做的一个虚拟项目的 pom.xml 文件中有以下部分: <plugin> <groupId>org.mule.tools.maven</groupId> <artifactId>mule-maven-plugin</artifactId> <version>${mule.maven.plugin.version}</version> <extensions>true</extensions> <configuration> <classifier>mule-application</classifier> </configuration> </plugin> 每当我尝试直接从 Studio 将应用程序部署到 CloudHub 时,上面的部分就会更改为以下部分: <plugin> <groupId>org.mule.tools.maven</groupId> <artifactId>mule-maven-plugin</artifactId> <version>${mule.maven.plugin.version}</version> <extensions>true</extensions> <configuration> <classifier>---- select project type ----</classifier> </configuration> </plugin> 然后部署失败并出现以下错误: Publication status: error [INFO] ------------------------------------------------------------ [INFO] Steps: [INFO] - Description: Publishing asset [INFO] - Status: error [INFO] - Errors: [The asset is invalid, Error while trying to set type: app. Expected type is: rest-api.] [INFO] ......................................... [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD FAILURE [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Total time: 02:33 min [INFO] Finished at: 2024-01-08T14:11:31+05:30 [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [ERROR] Failed to execute goal org.mule.tools.maven:exchange-mule-maven-plugin:0.0.17:exchange-deploy (default-exchange-deploy) on project super-biodata-sapi: Exchange publication failed: Publication ended with errors: [The asset is invalid, Error while trying to set type: app. Expected type is: rest-api.] -> [Help 1] 这可能是什么原因? 以下是一些细节: Anypoint Studio版本:7.16.0 Maven版本:3.8.8 Mule 运行时版本:4.4.0 Mule Maven 插件版本:3.8.0/4.0.0(两者都尝试过) Java版本:OpenJDK 11.0.9 我以前使用过 Anypoint Studio 7.15,在那里完全相同的项目没有任何问题。但更新后,我遇到了很多问题。 我还尝试使用“rest-api”而不是“mule-application”。然后,首先在部署开始时,“rest-api”更改为“mule-application”,然后再次更改为“----选择项目类型----”,最后失败。 我怀疑存在混乱。您提到您正在尝试将 Mule 4 应用程序部署到 CloudHub,但对资产的引用和错误消息与将资产发布到 Any point Exchange 相关。 CloudHub是一个部署和执行Mule应用程序的云平台。 Anypoint Exchange 是资产存储库,包括 REST API 的定义,但不包括 Mule 4 应用程序,也不用于执行任何操作。有关有效资产的详细信息,请参阅文档。 由于 mule-application 不是发布到 Exchange 的有效资产类型(对于 Mule 4),那么 Studio 似乎试图让您更改为有效的资产类型。 如果您尝试部署到 CloudHub,请参阅文档了解不同的方法。


Apss 脚本“if”条件评估不正确

oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值时(见上文),为什么我的代码会执行? 对于 (var i=0 ; i oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值(见上文)时,为什么我的代码会执行? for (var i=0 ; i<pocet2 ; i++) { var oldnaz=(oldnames[i+3]).toString(); var newnaz=(newnames[i]); oldnaz=oldnaz.toString(); newnaz=newnaz.toString(); //Logger.log("oldname = "+oldnaz); //Logger.log("newname = "+newnaz); if(newnames[i]=='' ) { //Logger.log(ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).getSheetName()); //Logger.log(i); //Logger.log(i+3); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName((i+1).toString()); } ** else if(newnames[i] != oldnames[i+3]) { //Logger.log(newnames[i]); //Logger.log(oldnames[i+3]); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName(newnames[i]); }** else { //Nothing } } 我尝试对代码进行一些更改,但结果在各方面都是如此:条件为 TRUE。 但是当第一个值是 Tom 并且第二个值是 Tom 时,则 else if(Tom != Tom) 应该为 FALSE。 非常感谢您的提示。 如果 oldnames 和 newnames 来自使用 range.getValues() 的范围,则这两个变量都是二维数组而不是一维数组。 因此,oldnames[i+3]='Tom' newnames[i]='Tom'是假的,那就是 oldnames[i+3]=['Tom']; //array newnames[i]=['Tom']; /*<ignore>*/console.config({maximize:true,timeStamps:false,autoScroll:false});/*</ignore>*/ const newname=['Tom']; const oldname=['Tom']; console.log(newname != oldname);//expected true <!-- https://meta.stackoverflow.com/a/375985/ --> <script src="https://gh-canon.github.io/stack-snippet-console/console.min.js"></script> 两个数组无法进行比较。获取里面的字符串并比较: else if(newnames[i][0] != oldnames[i+3][0])


嵌套 useFetch 导致 Nuxt 3 中的 Hydration 节点不匹配

在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 存储调用操作来获取帖子数据: {{ 发布数据 }} {{ 帖子内容... 在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 商店调用操作来获取帖子数据: <template> <div v-if="postData && postContent"> {{ postData }} {{ postContent }} </div> </template> <script setup> const config = useRuntimeConfig() const route = useRoute() const slug = route.params.slug const url = config.public.wpApiUrl const contentStore = useContentStore() await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) const postData = contentStore.postData const postContent = contentStore.postContent </script> 那是我的商店: import { defineStore } from 'pinia' export const useContentStore = defineStore('content',{ state: () => ({ postData: null, postContent: null }), actions: { async fetchPostData({ url, slug }) { try { const { data: postData, error } = await useFetch(`${url}/wp/v2/posts`, { query: { slug: slug }, transform(data) { return data.map((post) => ({ id: post.id, title: post.title.rendered, content: post.content.rendered, excerpt: post.excerpt.rendered, date: post.date, slug: post.slug, })); } }) this.postData = postData.value; if (postData && postData.value && postData.value.length && postData.value[0].id) { const {data: postContent} = await useFetch(`${url}/rl/v1/get?id=${postData.value[0].id}`, { method: 'POST', }); this.postContent = postContent.value; } } catch (error) { console.error('Error fetching post data:', error) } } } }); 浏览器中的输出正常,但我在浏览器控制台中收到以下错误: entry.js:54 [Vue warn]: Hydration node mismatch: - rendered on server: <!----> - expected on client: div at <[slug] onVnodeUnmounted=fn<onVnodeUnmounted> ref=Ref< undefined > > at <Anonymous key="/news/hello-world()" vnode= {__v_isVNode: true, __v_skip: true, type: {…}, props: {…}, key: null, …} route= {fullPath: '/news/hello-world', hash: '', query: {…}, name: 'news-slug', path: '/news/hello-world', …} ... > at <RouterView name=undefined route=undefined > at <NuxtPage> at <Default ref=Ref< undefined > > at <LayoutLoader key="default" layoutProps= {ref: RefImpl} name="default" > at <NuxtLayoutProvider layoutProps= {ref: RefImpl} key="default" name="default" ... > at <NuxtLayout> at <App key=3 > at <NuxtRoot> 如何解决这个问题? 我尝试在 onMounted 中获取帖子数据,但在这种情况下 postData 和 postContent 保持为空 onMounted(async () => { await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) }) 您可以使用 ClientOnly 组件来消除该警告。请参阅文档了解更多信息。 该组件仅在客户端渲染其插槽。


在使用 TypeScript 进行 React 时,输入字段在“值”处给出错误

从“react”导入{SetStateAction,useState} const 登录表单 =() =>{ const [名称,setName] = useState(); const [全名,setFullname] = useState import { SetStateAction, useState } from "react" const Loginform =() =>{ const [name, setName] = useState<String | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<String | null>(); const inputEvent =(event: { target: { value: SetStateAction< String |null | undefined >; }; })=>{ setName(event.target.value) } const Submit = ()=>{ setFullname(name) } return <> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname==null? "Guest" :fullname}</h1> </> } export default Loginform <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> 上一行中的“value”属性显示错误 这是错误详细信息: (property) React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>.value?: string | number | readonly string[] | undefined Type 'String | null | undefined' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'. Type 'null' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'.ts(2322) index.d.ts(2398, 9): The expected type comes from property 'value' which is declared here on type 'DetailedHTMLProps<InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>, HTMLInputElement>' 也尝试写 return as any。或者尝试添加 string[],但出现错误。 进行以下调整: 将 String 替换为 string,因为原始 Typescript 类型是小写的 (number, string, boolean, etc) TypeScript 报告此错误,因为属性值不接受 null 作为值,而是接受 undefined。将代码更新为: const [name, setName] = useState<string>() 这会使用 string 作为默认类型来初始化状态。 初始状态隐式地被视为 undefined,因为如果未显式提供,TypeScript 会将类型的默认值设置为 undefined。 为了简单起见,您不需要解构事件。使用内联函数,如下例所示: <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={(e) => setName(e.target.value)} value={name}/> 我使用你的代码创建了一个 CodeSanbox,它似乎只需要很少的修改就可以正常工作。 您可以在这里找到沙盒 这是我想出的代码 import { SetStateAction, useState } from "react"; const Loginform = () => { const [name, setName] = useState<string | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<string | null>(); const inputEvent = (event: { target: { value: SetStateAction<string | null | undefined> }; }) => { setName(event.target.value); }; const Submit = () => { setFullname(name); }; return ( <div> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name} /> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname == null ? "Guest" : fullname}</h1> </div> ); }; export default Loginform;


如何以 Svelte 方式设置导出和开槽零件的样式?

Svelte slot 的功能是否像 vanilla-js/dom 一样(我似乎无法让它工作)。 在 html/js 中我可以这样做: 身体{颜色:红色;} /* 从外部设置暴露部分的样式 */ ...</desc> <question vote="0"> <p>Svelte <pre><code>slot</code></pre>的功能是否像 vanilla-js/dom 一样(我似乎无法让它工作)。</p> <p>在 html/js 中我可以做:</p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code>&lt;style&gt; body {color: red;} /* style exposed part from outside */ my-element::part(header) {color: green;} &lt;/style&gt; &lt;h1&gt;Hello World&lt;/h1&gt; &lt;my-element&gt; &lt;div slot=&#34;header&#34;&gt;&lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div slot=&#34;body&#34;&gt;Body&lt;/div&gt; &lt;/my-element&gt; &lt;script&gt; customElements.define(&#39;my-element&#39;, class extends HTMLElement { constructor() { super(); const shadowRoot = this.attachShadow({mode: &#39;open&#39;}); shadowRoot.innerHTML = ` &lt;style&gt; .container { border: solid 1px blue; padding: 5px; position: relative; &amp;:after { content: &#34;my-element&#34;; display: block; position: absolute; bottom: -.5em; right: 5px; border: inherit; background-color: white; padding: inherit; } } /* style inserted/slotted part from inside */ [part=&#34;body&#34;] ::slotted(div) { background-color: lightyellow; } &lt;/style&gt; &lt;div class=&#34;container&#34;&gt; &lt;header part=&#34;header&#34;&gt;&lt;slot name=&#34;header&#34;&gt;&lt;/slot&gt;&lt;/header&gt; &lt;hr&gt; &lt;div part=&#34;body&#34;&gt;&lt;slot name=&#34;body&#34;&gt;&lt;/slot&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; `; } }); &lt;/script&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> <p>其中 <pre><code>h1</code></pre> 的全局样式为红色,标有 <pre><code>part=&#34;header&#34;</code></pre> 的元素从外部设置为绿色,插入 <pre><code>slot=&#34;body&#34;</code></pre> 的内容从内部(shadow dom)设置为绿色有浅黄色背景。</p> <p>我不知道如何在 svelte 中执行任何这种(受控)跨界样式? (例如,当使用 <pre><code>AppShell::part(content)</code></pre> 时,我收到错误:</p> <pre><code>[plugin:vite-plugin-svelte] C:/srv/svelte/yoda5/src/routes/+layout.svelte:23:18 Expected a valid CSS identifier C:/srv/svelte/yoda5/src/routes/+layout.svelte:23:18 21 | 22 | &lt;style&gt; 23 | AppShell::part(content) { | ^ </code></pre> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>这里有关于<a href="https://learn.svelte.dev/tutorial/slots" rel="nofollow noreferrer">老虎机的课程</a>。最好参考该工具的文档。 Svelte 的学习网站非常棒。</p> <pre><code>// Slotted component, say Test.svelte. &lt;div class=&#34;private-parent&#34;&gt; &lt;slot /&gt; &lt;/div&gt; &lt;style&gt; div.private-parent { color: blue; } &lt;/style&gt; </code></pre> <p>然后,您使用该组件:</p> <pre><code>&lt;script&gt; import Test from &#39;./Test.svelte&#39;; &lt;/script&gt; &lt;Test&gt; &lt;!-- This is the slot&#39;s content --&gt; &lt;p class=&#34;outside-style&#34;&gt;Hello!&lt;/p&gt; &lt;/Test&gt; &lt;style&gt; p.outside-style { color: darkred; } &lt;/style&gt; </code></pre> </answer> </body></html>


Laravel 动态扩展或使用 Traits

可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 例子: 假设我们有一个名为 Player 的模型(我们的 A 模型) 可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 示例: 假设我们有一个 model 称为 Player(我们的 A 模型) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Player extends Model{ } 我们还有另外 2 个型号(B 和 C 型号) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_b'; class PlayerInfoB extends Model{ function getName(){ return $this->name; } } 我们的C型号 <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_c'; class PlayerInfoC extends Model{ function getName(){ return $this->name_g; } } 模型A (Player)如何在运行时根据配置或其他数据扩展Model B or C 为什么我需要这个。 我有 2 个或更多不同的表,这些表的列有不同的名称,例如: Table 1 - name Table 2 - name_g Table 3 - name_full 所以我需要一个可以随时调用的包装器getName(),而无需检查现在使用的表。 $player = Player::get(); echo $player->getName(); 如果有不清楚的地方,请评论,我会更新我的问题。 更新基于madalin-ivascu答案可以这样完成吗? class Player extends Model{ protected $model; public function __construct(){ $this->setModel(); parent::__construct(); } protected function setModel(){ $this->model = $this->column_model_name } function getAttributeName(){ return $this->model->getName(); } } 如果不使用 eval 或 dirty hacks,就不可能在运行时编写一个类。您必须重新考虑您的类设计,因为您不太可能需要通过良好的设计来做到这一点。 您可以做的是使用方法 setTable 和 on: 在运行时更改模型实例上的表和数据库连接 Player::on('db_b')->setTable('player_info_b')->find($id); 另一种方法(首选)是定义模型 PlayerInfoC 和 PlayerInfoB 来扩展您的 Player 模型,然后根据您的情况在需要时实例化类 B 或 C。 在您的代码中,您的脚本必须具有您检查的状态,以便知道何时使用正确的模型? 既然如此,为什么不在 get name 中使用参数呢? class Player extends Model{ function getName($field){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } 如果你经常这样做,那么使用魔法方法: class Player extends Model{ function __get($key){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } ... echo $myModelInstance->{$field}; http://php.net/manual/en/language.oop5.overloading.php#object.get 在 Laravel 中,当你通过集合方法拉回数据时,它无论如何都会执行这个神奇的方法,因为所有属性都存储在称为属性的嵌套对象中,因此 __set() 和 __get() 看起来像这样: function __get($key){ return isset($this->attributes->{$key}) ? $this->attributes->{$key} : null; } function __set($key, $value){ return $this->attributes->{$key} = $value; } 建议后者带有属性子集,这样可以防止数据与返回的数据库列名称与模型中已使用的名称发生冲突。 这样,您只需在创建的每个模型中将一个属性名称作为保留名称进行管理,而不必担心您使用的数百个 var 名称会覆盖模型或模型扩展中的另一个属性名称。 使用该模型值来调用函数 $player = Player::get(); echo Player::getName($player->id,'PlayerInfoC'); 在 Player 模型中您只需调用 public static function getName($id,$class) return $class::where('player_id',$id)->getName();//each class will have the function } ps:您需要进行一些验证来测试该名称是否存在 另一种选择是在模型之间创建关系 您可以在模型中使用与以下相同的启动方法来执行此操作: protected static function booted() { if (<--your condition-- >) { $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . ExampleTrait::class; $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . Organizations::class; } }


Javascript:如何获取单击按钮的innerHTML

构建了一个小费计算器,但希望通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 账单总额: 构建了一个小费计算器,但想通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip15()">15</button> <button type="button" onclick="tip18()">18</button> <button type="button" onclick="tip20()">20</button> <div id="tip">You owe...</div> function tip15(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = document.onclick.innerHTML var tip = totalBill * 0.15; document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这种方法的问题是我必须写出三个版本的函数来与小费金额相对应。我想创建一个函数来获取被单击按钮的innerHTML 并在函数中使用该值。我希望它看起来像这样 function tip(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; **var totalTip = GET INNERHTML OF CLICKED BUTTON** var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这样我就可以在不同的按钮上运行相同的功能。 使用 HTML5 数据属性。 <button type="button" data-tip="15" onclick="getTip(this)">15</button> 您传递给函数的参数this指的是正在单击的按钮。然后你就可以得到这样的属性值: function tip(button){ var tip= button.getAttribute("data-tip"); ... } 剩下的留给你了。 像这样改变:将值传递给tip函数。 <button id="15" type="button" onclick="tip(15)">15</button> <button id="18" type="button" onclick="tip(18)">18</button> <button id="20" type="button" onclick="tip(20)">20</button> function tip(tip_value) { /*use here tip_value as you wish you can use if condition to check the value here*/ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = tip_value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip; } 将 this.innerHTML 作为参数传递给您的小费函数。 所以你的小费函数应该是这样的: function tip(totalTip) { var totalBill = document.getElementById("bill").value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 因此,如果您有一个如下所示的按钮元素: <button type="button" onclick="tip(this.innerHTML)">15</button> 提示函数将被称为 tip(15)。 我会写一个快速解决方案,然后解释为什么我这样做。 建议的解决方案 第 1 部分,HTML <div id="tip-wrapper"> <label for="bill">Total bill:</label> <input name="bill" id="bill" type="text"> <br/> <label for="tipratio">Tip ratio:</label> <button name="tipratio" value="15" type="button">15%</button> <button name="tipratio" value="18" type="button">18%</button> <button name="tipratio" value="20" type="button">20%</button> <div id="final-value">You owe...</div> </div> 第 2 部分,JavaScript var parent = document.getElementById('tip-wrapper'), buttons = parent.getElementsByTagName('button'), max = buttons.length, i; // function that handles stuff function calculate (e) { var bill = document.getElementById('bill'), tipRatio = e.target.value; document.getElementById('final-value').textContent = bill.value * (1+tipRatio/100); } // append event listeners to each button for(i = 0; i < max; i++) { buttons[i].addEventListener('click', calculate, true); } 说明 关于 HTML,并没有“太多”改变。唯一的事情是我使用的东西更符合标准。 我添加了一个 wrapper 元素,这只是为了隔离一些 DOM 遍历,而不是遍历整个文档对象来进行查找(这将加快您的脚本速度)。 您的按钮使用“值”属性,这是最好的。因为您可以以一种方式显示按钮文本,但使用正确的值(请参阅我添加了 % 字符)。 除此之外,我主要添加了适当的标识符和标签。 JavaScript,这是我将更详细地介绍的地方,我将逐步介绍: 您在脚本中要做的第一件事是设置您需要的变量(并获取您将使用的 DOM 元素。这就是我在前 4 行代码中所做的事情。 创建一个通用函数来处理您的计算并更新您的元素,无论其数值如何。我在这里使用的功能是向您的函数添加一个参数 (e),因为 javascript 中的 EVENTS 将 EVENT OBJECT 附加到您的回调函数(在本例中为 calculate();)。 EVENT OBJECT 实际上有很多有用的属性,我使用其中的: target:这是触发事件的元素(即您的按钮之一) 我们所要做的就是获取目标值 (e.target.value) 并将其用于返回最终账单的数学中。 使用addEventListener。人们普遍认为应该将 JavaScript 保留在 HTML 之外,因此不鼓励使用旧的事件方法 (onclick="")。 addEventListener()方法并不太复杂,不做详细介绍,其工作原理如下: htmlObject.addEventListener('事件类型', '回调函数', '冒泡true/false'); 我所做的只是循环遍历所有按钮并附加事件 lsitener。 结束语 使用此脚本,您现在可以添加任何您想要的“按钮”,脚本会将它们全部考虑在内并进行相应调整。只要确保设置它们的“值”即可。 当我写这篇文章时,一些人给出了一些快速的答案。我还不能发表评论(声誉低),所以我会在这里留下我的评论。 一些建议的答案告诉您使用innerHTML来获取小费值。这是错误的,您正在使用表单字段,应该使用 element.value,这就是它的用途。 有些人甚至敢说使用 HTML5 data-* 属性。当然,你可以。但你为什么要这么做呢? HTML 和 DOM 已经提供了完成任务所需的所有工具,而无需使用不必要的属性来污染 HTML。 value="" 属性旨在在表单中使用,它应该在字段值的 data-* 属性上使用。 一般来说,innerHTML旨在获取 HTML,而不一定是文本或值。还有其他方法可以获取您正在寻找的值。对于表单元素,它是 element.value,对于大多数其他 HTML 元素,它是 element.textContent。 希望这些解释有帮助 function tip(o) { var input = document.querySelector("input[id='bill']"); var total = input.value * o.innerHTML; document.querySelector("#tip").innerHTML = "&#36;" + total; } Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip(this)">15</button> <button type="button" onclick="tip(this)">18</button> <button type="button" onclick="tip(this)">20</button> <div id="tip">You owe...</div> 嘿我最近找到了解决这个问题的简单方法: 您可以将内部文本作为元素的 id 提供。在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本: e.目标.id 希望这个解决方案可以帮助您:)


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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