前向声明允许静态类型的程序指示符号的类型和名称,而不实际定义它。
我有以下代码,无法使用Visual Studio 2017进行编译,错误C2027使用了未定义类型'A',但在Visual Studio 2012和Visual Studio 2015中可以正常编译。#...
假设我有一段这样的代码:// Foo.h:class Incomplete; //前向声明类Foo {void bar(Incomplete&); //并不重要}; // Foo.cpp:class Incomplete:...
[目前,我有3个类,其设置如下:World.h包括“ WorldObject.h”类WorldObject;类TextObject; //添加时,可以很好地编译,但是在访问tobj时不完整///(...
当我使用最新的Visual Studio编译以下代码时,编译成功。 C级;类T {public:template void f();私人的:C * c; }; int main(){...
最近,当我的头文件相互包含时,我得到了很多循环依赖。另请参见此处:C ++中的正向声明是什么?我实际上并没有完全理解为什么它会循环。当...
我正在尝试为棒球运动员提供一个结构,并创建了一个包含10个结构的数组,然后我尝试将该数组传递给函数lookUpPlayer,但我得到了前进...
据我所知,由于C ++ 17,某些STL数据结构可能以不完整的类型作为模板参数“存在”,以描述存储的类型。例如,我可以使用std :: unique_ptr [
我正在抽象多个微控制器上的中断向量表。我正在使用(InterruptVectorTable.hpp(定义,包含在实现中))形式的模板类template
我正在使用Clang C ++ 17编译器,并且收到警告:'struct Xchart'的声明在该函数之外不可见。此警告指向一个函数声明,......>
使用命名空间std;命名空间n1 {结构B;名称空间n3 {...
我正在编写一个C ++头文件,其中定义了一个类A {// ...};我想对外界隐藏(因为它可能会更改,甚至在此标头的未来版本中也会被删除)。 ...
[我知道我可以做到:Foo类;但是我可以将一个类声明为继承自另一个类吗,例如:class Bar {}; Foo类:公共酒吧;用例示例是协变引用返回...
示例B类头:A类; B类{受保护:A * Foo; } VS B级{受保护:A *级Foo; }这两个类的前向声明之间有什么区别,和/或哪个...
我正在尝试对微控制器进行编程,以使电动机运动并通过编码器和一些电位计执行其他功能。我想使用一个通过脉冲将脉冲发送到电机驱动器的库...
#include typedef unsigned char uint8_t; //我想在文件末尾// static const uint8_t hello [] = {'H','e','l','l','o','','W','o ','r','l','d','!','\ 0'}; int main(){// ...
#include typedef unsigned char uint8_t; //我想在文件末尾// static const uint8_t hello [] = {'H','e','l','l','o','','W','o ','r','l','d','!','\ 0'}; int main(){// ...
我正在使用一个编译器来为玩具语言(用于一个类)生成LLVM IR代码。但是,我不断收到一个奇怪的错误:“函数Main_main的无效重新定义”。此功能仅...
由于与视频类的周期性依赖关系,我向前声明了一个类,该类位于另一个名称空间内。此类用于存储在mmu类中的共享指针。一旦我...
我已经声明了类:另一个和克拉斯。另一个类仅在another.hpp中定义,类Klass在klass.hpp中声明,在klass.cpp中定义。我在klass.cpp中包含了another.hpp ...
我有一个非常简单的星座,它们来自两个类“ Id”和“ IdValidator”及其对应的接口。所购买的类相互依赖,即...之间的购买之间存在循环依赖关系。