fractals 相关问题

分形是有趣的数学对象,在复平面[Re,Im]中具有特殊行为,取决于它们的初始位置(位置)。在流行媒体中可视化,通常是具有无限维度的形状,表现出一种自相似性。众所周知的分形集包括命名的Mandelbrot集,Julia集和Phoenix集。树状分形图也很常见。

Raylib DrawTexture 性能

我想知道 Raylib 的性能,特别是使用 DrawTexture 和 NewImageFromImage 函数。我有下面的代码,它是用 Go 编写的,所以我使用这里找到的 go 绑定:ht...

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用于增量程序地形生成的菱形方形的替代品?

我目前正在为游戏编写程序地形生成器。为此,我将我的世界分成大小相等的块,并在玩家漫步时一一生成它们......

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分形维数:使用差分盒计数

大多数文献给出了使用差分盒计算方法来估计灰度图像的分形维数的方法。但他们只考虑了 8 位图像,有 256 个灰度级......

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放大曼德尔布罗特

我正在尝试找到一种方法来放大我的 Mandelbrot 设置。我有它,所以当我单击它时,它会稍微放大,但它不会相应地移动曼德尔布罗特。 使用系统; 使用系统。

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绘制随机科赫雪花的函数

我有一个函数,可以绘制科赫雪花,但我必须更改它以绘制随机科赫雪花,这意味着:要获得它,只需在...

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如何将这个迭代循环转换为递归循环?

目前,我正在为我的计算机科学课程作业开发一个分形渲染器,例如 Mandelbrot 集,并且我想在下面的函数上使用递归而不是迭代,因为我...

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P5.js 中的分形树

我一直在尝试使用 P5.js 创建一个简单的分形树程序,用于在网站上显示,但我似乎得到了意想不到的行为。附代码和图片。 函数设置() {

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仅使用直线函数绘制分形树

我正在尝试弄清楚如何在不使用任何几何变换的情况下绘制分形树。 我已经想出了这段代码,但它无法正确旋转以用于进一步的分支。 无效设置()...

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问题:创建毕达哥拉斯树

对称毕达哥拉斯树 我的代码无法生成如上所示的对称毕达哥拉斯树。 来自海龟进口 * 从数学导入 sin, cos def main(): t = Turtle() # 启动海龟...

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分形绘图未显示在 tkinter 画布中

我正在尝试制作一个绘制不同朱莉娅集的程序,并且首先尝试绘制曼德尔布罗特集。然而,当我尝试在 tkinter 画布上绘制某些内容时,什么也没有显示。我也曾...

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使用图像作为轨道陷阱为 Julia 集着色

在网上搜索,我找不到任何有关如何使用位图(光栅图像)作为轨道陷阱来为 Julia 集或 Mandelbrot 集着色的示例。 Inigo Quilez 在这里解释了他在......中使用的方法

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OpenGL 纹理比应有的更暗,有点与右上角像素相乘

抱歉标题令人困惑,不太确定如何格式化它。 我有一个想法来优化我可怕的程序,将屏幕转换为纹理,并在计算时更新纹理......

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JavaFX 场景中的 Java 处理 3 Paplet 作为 FXNode

我正在尝试制作一个用于可视化分析分形集的程序。我选择Processing 3 作为绘图库,选择JavaFX 作为用户界面。有一些当前状态的截图: 我的顾...

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在曼德尔布洛特集中实现平滑着色

我正在尝试使用 HSV 值和 PIL 库为 MandelBrot 着色。 即使多次尝试摆弄 HSV 值,我也无法达到预期的效果。 这是我目前拥有的 ...

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生成 .ppm 图像的牛顿分形和矩阵

所以任务是创建一个牛顿分形(然而,我们只考虑多项式 z³ -1) 我确实实现了代码并且一切正常并且我有我的分形。 最后的任务是产生矩阵...

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你怎么能提高浮点数的精度并修复我的代码,放大到你点击的分形

我正在编写一个燃烧的船分形的东西,当放大到很远时,它会在 pygame 窗口中显示,我认为这是因为当你放大 z 的精度或某些东西必须更高时......

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分形不工作的盒子计数功能

我正在制作一个 python 程序来拍摄图像并确定具有不同网格大小的分形维数以进行盒子计数。我以前用过它,但它被删除了,我不记得了

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Koch 的雪花使用 Turtle

我目前正在做一个需要创建科赫雪花的项目。我决定使用乌龟来完成这项任务。用户可以输入一个“订单”来确定

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分形信息维度和相关维度

我的任务是计算给定图像(分形)的分形维数。具体来说,我想计算信息维度和相关维度(Grassberger,1983;Grassb ...

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有没有一种方法可以让turtle-graphics让我们改变填充颜色?

我想用这段分形代码做一个场景 我需要每秒钟改变一次填充颜色。我试过用for-loop来重新绘制整个场景,但这会干扰我的其他部分 ...

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