Apple的GameCenter API在您的应用程序中的内部工作和使用。
在我基于Game Center的回合制游戏中,我目前在应用程序图标徽章计数方面存在问题。当我拒绝参加游戏的邀请时,徽章计数仍显示1条通知。我什至...
[Apple最近发布了“使用Apple登录” / Apple登录。从固件13开始将支持此功能。据我所记得,...
MacOS GameKit排行榜无法通过应用加载“不支持排行榜”错误
我正在尝试使用Objective-C将macOS游戏与Apple的GameKit SDK集成。到目前为止,我已经能够验证用户身份并加载/更新成就,但是我对...
我成功使配对屏幕出现。我在iPhone和模拟器中都运行游戏。在这两种情况下,我都使用不同的Game Center帐户登录。我在...
我使用Robovm-IOS绑定将Game Center集成到我的IOS游戏中,并且有效!但是,当我从App Store下载后再次对其进行测试时,出现了一个奇怪的问题。众所周知,每个人都可以...
iOS Game Center GKScore上下文,如何编码信息?
我正在使用Game Center进行第一个实施。我正在尝试让玩家彼此发出GKScore挑战。我的游戏包括按随机顺序玩一定数量的关卡。 (让我们...
即使互联网连接断开,方法报告(_:withCompletionHandler :)是否也发送分数?
我对GKScore有疑问。有一个称为report(_:withCompletionHandler :)的方法。如果您失去Internet连接会怎样?我需要保存分数并稍后提交吗?或...
我正在开发一个应用程序,其中已经使用游戏中心实现了基于回合的小型游戏。 我遇到了一个问题,问题是当我启动游戏并邀请朋友时,带有相应消息的通知横幅会显示在朋友设...
我的游戏正在使用Unity API调用Game Center,我想像“ Archero”一样使用它。我想使其成为可能:如果Game Center可用:登录并显示横幅...等。如果没有:给我一个...
我怎么称呼“ participantQuitOutOfTurnWithOutcome:withCompletionHandler:”?
我有一个基于回合的游戏,当有人不合时宜地从Game Center输掉游戏时,我试图结束游戏。我无法弄清楚玩家不按顺序按下“没收”按钮时会发生什么...
游戏中心在iPhone模拟器中工作,但不是iPad - Swift 4
我成功地将带有排行榜的Game Center应用到我的应用程序中。当设置为iPhone时,它在模拟器中完美测试。但是,当我将模拟器设置为iPad时,它不起作用。那里 ...
延迟GameCenter身份验证视图控制器的演示 - Swift 4.2
我想让GameCenter认证视图控制器在呈现之前延迟2秒。在我的VC中有大约2秒的按钮动画,我不想......
我已阅读https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Achievements/Achievements.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304-CH7-SW13。我很困惑......
我试图在回合制游戏中实现一个事件监听器,这样玩家可以在轮到他或者被朋友邀请时接收。在IOS 7中不推荐使用GKTurnBasedEventHandler和...
我想在比赛中获得一系列所有球员,但是按照他们被加入比赛的顺序,这也必须表明本地球员加入比赛的位置。例如......
我想制作一个IOS实时游戏/应用程序,游戏本身只是基于两个玩家设备的位置,所以没有游戏图形。应该有一些方法来匹配任何...
我正在使用精灵套件和目标iOS 7.我想在我的MenuScene中显示带按钮的排行榜。我的助手方法代码。 #import“GameKitHelper.h”NSString * const ...
为什么FBInstant.chooseAsync方法不向朋友发送游戏请求?
我正在尝试使用FBinstant.chooseAsync方法向我的Facebook朋友发送游戏请求。但没有请求发送给我的朋友,我在回调后没有得到任何回调数据......
iTunesConnect GameCenter LeaderBoard新功能移至群组
游戏中心有一项新功能,iTunes Connect。它说:要与您提供的其他应用程序共享此应用程序的排行榜和成就,请将此应用程序移至游戏中心组我的...
我有一个现有的付费iOS和应用程序,我想发布一个免费版本。付费版本有一个排行榜和几个已经使用了几个月的成就,如果我尝试将它们移动到...