game-engine 相关问题

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在SFML中绘制凸形图形时的奇怪行为

我正在使用SFML库绘制凸形图形:#include 使用命名空间sf; int main(){RenderWindow窗口(VideoMode(400,400),“ SFML窗口”);凸形...

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是否可以将Unity GameObject强制转换为ScriptableObject类类型?

我已经创建了可脚本编写的对象自定义类Card:[CreateAssetMenu(fileName =“ Card”,menuName =“ Card”)]公共类Card:ScriptableObject {public new string name;公共字符串...

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使用具有ID3D11DeviceContext :: DrawIndexed?的PrimitiveBatch :: DrawIndexed?

我正在创建一个游戏引擎,当时我想绘制线框形状以进行调试(对撞机,触发器,光线投射等)。我以前使用的是带有线框的网格...

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缺少文件libsc68.dylib?

我正在尝试在Mac OS上运行Lionheart Remake,但是文件丢失,并且它不想启动。我完成了Maven的构建,并生成了游戏的JAR文件。你能告诉我如何获得...

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如果不编写代码就可以制作游戏,为什么要编码一个?

我对编码非常陌生,在互联网上搜索随机内容时,我发现可以借助Unity等游戏引擎来编写无需一行代码的游戏。所以...

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evdev:找到游戏手柄轴的“静止”值

如何找到游戏控制器的任何轴的静止值是多少?例如,在我的Dualshock 4上,这是来自evtest的相关数据:事件代码0(ABS_X)值126 Min 0 Max ...

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在ECS(实体组件系统)中,组件管理器和系统之间有什么区别?

我正在尝试了解ECS。因此,组件只是纯数据,某些管理器将这些组件保存在一个容器中,并循环遍历所有组件以对这些数据进行操作,以“更新”它们。这是...

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为什么我的TouchPhase。开始不像这样?

我想知道这是否是我的触摸控制器的工作方式。 private void Update(){Vector2 vel = rb.velocity; float ang = Mathf.Atan2(vel.y,x:10)* Mathf.Rad2Deg;如果(Input ....

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如何以ECS模式处理冲突?

我正在使用打字稿和ECS模式制作游戏。但是我不明白如何处理实体之间的冲突。我有带有一组组件的实体播放器:LayerComponent-组件,其中...

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[在Unity3D中转换有什么作用?在幕后

由于Rider,我开始考虑转换实际上是在课堂上做什么的。当您调用实例transform.position时,它是GetComponent对象的变换还是它具有...

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基于网格的第一人称“角色” RPG中的剃刀墙如何工作?

我正在努力寻找一种方法来问这个问题。如果您查看术语表,可能会更清楚我从以下位置获得术语:http://crpgaddict.blogspot.com/p/glossary.html这是一个示例...

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为什么我的代码不能用于Godot中的基本运动?

我刚刚在godot中启动了一个新项目。到目前为止,我有一个png是主要角色。我已经向播放器添加了一个精灵和CollisionShape2D。当我运行游戏时,玩家不会移动(使用...

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破坏克隆会破坏所有克隆

我想在一个特定的圆形区域内销毁一个对象的实例。代码如下:Collider2D [] overlay = Physics2D.OverlapCircleAll(ball.transform.position,(...

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将变量名作为GD脚本中的字符串获取

我一直在互联网上到处寻找一种解决方案,但是我在哪里都看不到一个脚本,该脚本可以让我在Godot 3.1中将变量的名称读取为字符串,我想做什么:保存路径...

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[std :: wstring sFile in Java

我正在用Java制作游戏,我想使用用c ++编码的引擎(olcConsoleGameEngine),但我想用Java制作它。我可以全神贯注于c ++的大部分使用方式...

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Visual Studio 2019找不到很多头文件

我已经在游戏引擎上工作了一段时间,由于某种原因,突然间我想到了一个错误,指出缺少许多头文件。我检查了控制台,代码中没有错误...

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统一获得错误GameObject.GetComponent()

我正在使用本教程来为我的游戏统一开发观察者模式。这是Observer类:using UnityEngine;使用System.Collections;名称空间ObserverPattern {//想...

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如何检查六角管拼图连接?

我们正在制作六角形的管道益智游戏。我们的代码基于对象,并且我们通过制作的对象函数来制作拼图块组件。我们也没有任何物理学。...

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制作网格/平铺基本网络游戏应使用什么?

[我正在尝试设计一个放在网站上的平铺游戏,我想知道是否应该有像Unity或Game Maker Studio这样的东西可以使用Javascript来制作游戏,或者我应该只是...

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片段着色器未在OpenGL GLSL中创建像光一样的渐变

我正在尝试了解如何使用着色器操纵渲染。我没有更改场景的投影矩阵,但绘制了一个三角形,其顶点= {-0.5,-0.5} {0.5,-0.5} {0,0.5}。我...

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