game-engine 相关问题

游戏引擎是用于视频游戏开发的软件框架。标记使用注意:仅在创建或修改游戏引擎框架时使用此标记,或者如果您使用的游戏引擎在StackOverflow上尚未拥有自己的标记。否则使用特定于引擎的标签。

Grappling Hook没有在Unity中擒抱玩家

我正在尝试在Unity中编写C#中的抓钩。我们的想法是将一个球游戏对象扔到一个标有“Hookable”标签的游戏 对象中,并将玩家带到抓球的地方。球可以......

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虽然其他缓冲区绑定,但常量缓冲区不绑定? (DirectX12)

所以我有以下函数渲染动画实体void DeferredRenderer :: DrawAnimated(ID3D12GraphicsCommandList * clist,std :: vector 实体){clist - > ...

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实体组件系统和多个组件共享公共基本类型

我正在尝试为我的游戏引擎实现一个简单的ECS。我知道我的实现并不是严格的ECS,但我正在重构我的代码,使其更加基于组件。到目前为止,我有以下课程:...

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directx12是否可以仅渲染到窗口的一部分?

我正在尝试在WPF中托管一个dx12视口,但似乎我只能渲染到完整的窗口。我试图将D3D12VIEWPORT.Width设置为窗口宽度的一半,我得到了这个并且我试图...

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在start方法停止之前等待函数完成执行

嗨,我正在使用随机地形的游戏,我想在这个地形上产生对象。为此,我创建了我所谓的Surface Populator Script。这是脚本:public ...

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团结游戏中的物理(钟摆效应)

所以,我真的不知道如何寻找我的问题的答案,我作为自由职业者的游戏开发人员工作,我的任务是做一个“钟摆平台”,这就是概念:我尝试了很多。 ..

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如何删除在Unity中制作的游戏中的窗口框架?

所以我的问题都在标题中说明了。当游戏启动并且(例如)在配置窗口中选择窗口模式时,如何移除窗口框架(“最小化”...

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Java游戏引擎[关闭]

我最近一直在研究游戏开发,我的第一个编程语言是Java。在玩了很多以c ++开发的精彩游戏后,我想知道为什么Java在游戏中没有大量使用...

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我无法使基于bbox的gml冲突起作用。我的横向很好。它只是我的垂直

这是我的代码:所以最初我设置了bbox和sprite索引的东西(我知道你应该使用掩码,但我还没有动画,所以我现在保持简单)。 var sprite_bbox_top = ...

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画布图像无法无缝滚动

美好的一天,我一直在努力无缝地重复画布图像,但我没有在画布内部这样做,问题似乎在这个函数的定义中:RepositionImage()它......

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在Unity中,UI系统在性能方面比使用2D精灵更糟糕吗?

我正在用Unity制作纸牌游戏(比如Hearthstone),因为有很多文本,我正在使用UI系统制作整个游戏,这意味着每张卡片都是带有动画师的UIImage。我的游戏是......

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Python:如何为多人游戏序列化对象?

我们正在与一些朋友一起开发一款类似RPG的多人游戏,用于学习目的(和乐趣!)。我们已经在游戏中有一些实体并且输入正在运行,但是网络......

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在Unity中创建2D箭头

我正在使用Unity 2d创建一个高尔夫球比赛,目前我有一个可以点击的高尔夫球,将鼠标拖回去放开球。我想添加一个从你...开始的箭头

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如何在Blender中以编程方式创建逻辑砖?

我想让我的初始化脚本创建交互式Blender应用程序(不一定是游戏)所需的其他传感器/控制器/执行器。这对两个人来说更可取......

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返回一个浮点数组时,我收到一个错误

当我试图返回一个浮点数组时,我得到了这个错误:不能隐式地将类型'float []'转换为'float'我正在使用OpenTK在C#中创建一个2D游戏引擎,我正在努力...

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HTML5 2d六角棋盘游戏(桌面)引擎

我正在寻找一个非常简单的HTML5 2D Hex / Touch游戏引擎框架来构建棋盘游戏,如:基于转向的2D Hex Grid Wargame Dungeon Crawler Settlers of Catan Krosmaster我发现了一个很棒的...

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当我尝试从Phaser 2移植时,为什么我的游戏在Phaser 3上的速度要慢得多?

我有一个我在Phaser 2制作的蛇游戏。我正在尝试创建一个移相器3版本。当我的蛇太长时,它真的会滞后。这是来自Phaser 2 var part = snakePath.pop()的原始代码; ...

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Assimp不从层片文件中读取纹理坐标信息

我正在尝试使用assimp加载一些ply文件。我正在获取顶点位置,法线也正常加载(我看到它们出现在屏幕上所以一切都很好)但是看起来纹理......

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SOIL2文件上未解析的外部符号 - 需要opengl调用[重复]

似乎当我尝试构建我的项目时,由于来自SOIL2的一些未解析的外部符号,它无法构建。它不知道是什么叫:“__ imp_glTexParameteri”。我有glfw lib ...

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如何在GLFW中为游戏引擎执行正确的输入类

我正在做一个我的小项目,我基本上创建自己的c ++游戏引擎/框架来创建图形和简单的游戏。我使用OpenGL和GLFW。我的目标是拥有一些东西......

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