game-engine 相关问题

游戏引擎是用于视频游戏开发的软件框架。标记使用注意:仅在创建或修改游戏引擎框架时使用此标记,或者如果您使用的游戏引擎在StackOverflow上尚未拥有自己的标记。否则使用特定于引擎的标签。

C#:初始化和填充此特定2D / 3D词典的最简单方法?

我有一个复杂的字典。它是一个包含两个枚举类型和一个List <> Dictionary的字典 >> ......

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不完整的光圈

我制作了一个允许阴影的照明引擎。它适用于网格系统,其中每个像素的光值都存储为数组中的整数。以下是它的外观演示:......

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解释RayWenderlich的CCParallaxNodeExtras.h

我正在浏览Ray Wenderlich的Android游戏空间游戏教程。伟大的教程。我是一名中级C ++程序员,我正在努力了解这里发生的事情。只为了 ...

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物理引擎 - 阶段顺序和其他一般信息

我想建立我自己的2D迷你物理引擎,它将包括(现在)僵硬的身体和约束(关节,接触,弹簧......)。而且我试图弄清楚......的正确顺序是什么?

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当静态网格物体(球体球)与盒子触发器重叠时,如何触发事件?

嗨,我想模拟一个足球场景。我创建了一个盒子触发器和一个球体以及一个第三人称角色。我想要第三人称角色踢红色按钮的情况......

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如何将武器与相机对齐?

我使用OpenGL(C ++)制作FPS游戏。我想将像枪一样的武器对准相机,以便她随着相机移动和旋转。我已经完成了武器随着相机移动......

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更新2018.1到2018.3后,如何修复Unity textmeshpro错误?

在从unity 2018.1更新到Unity 2018.3之后,有一堆关于text mesh pro的错误消息。以下是错误消息/ Users / administrator / Dropbox / Sebastian / home / coding / Unity / ...

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纹理压缩从4096到512而不会降低质量

我在4k图像上烘焙了纹理,然后使用Gimp将其缩小到512,但Unity 3D的质量很差。图像格式为png。在4k图像上烘焙纹理并缩小到512是个好主意...

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简单的c ++,linux的opengl游戏引擎? [关闭]

我想知道是否有人知道Linux的简单opengl游戏引擎,其中源可供阅读。我基本上想要阅读源代码以更好地了解事物是如何组合在一起的......

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为每个对象行为创建脚本,而不是在对象脚本体中编写所有内容

我的示例场景中有两个游戏对象。两者都需要在本地空间以特定速度不断旋转。它们只是简单的硬币,目的是由玩家收集。 ...

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如何在Content Manager中扫描所有XNB文件?

所以我在VS中用MonoGame构建游戏。我正在使用MonoGame的内容管道(生成XNB文件)。问题是我的游戏是可扩展的(这是一个用户可以...的游戏。

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没有引擎的Android 2D游戏开发

我想知道最好的方法或制作一个好的Android游戏的工具!我的意思是“好”,游戏必须有一个不错的性能没有滞后或类似的东西,所以我将开始2D游戏.. 。

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Unity移动玩家腿部多人游戏

我目前正在开发一款游戏,我遇到以下情况:我有一个播放器预制游戏对象,附带一个脚本(见下文)。我已经设置了网络管理器,我已经设置了...

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如何移动角色物理当地亚马逊木材厂

我在局部空间移动角色物理胶囊时遇到了一些问题。无论我给它什么轮换,它仍然相对于世界空间而言。我附加了一个网格组件,一个角色......

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如何检测另一个3D网格部件中包含的一个3D网格部件

我需要检测一个部件是否包含另一个部件。想象一下一个形状,如封闭的邮箱,里面有一些小洞。这个邮箱形状里面有一个茶壶。什么是......的方法

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LibGDX将文本绘制到左上角

我是libgdx的新手,并按照教程制作一个简单的游戏,现在我想扩展一小部分,我在屏幕的左上角添加了一个fps计数器。我使用的代码是copy -...

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是否可以使用Unity游戏引擎在Linux上开发游戏?

几个月前,我使用Unity游戏引擎在Windows上构建一些游戏。后来我不得不切换到Linux Mint(由于某些原因)。是否仍然可以在Linux上使用Unity。如果不是......

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Love2d画布,blury角色精灵

我使用love2d(lua)开发了一个2d引擎,绘制精灵不是问题。由于代码混乱,我不得不重新编码。我现在有一个更清洁的代码相同的引擎。我没画画......

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无法识别的类功能复制

所以,我目前正在研究一个基于文本的RPG,我遇到了一个奇怪的问题,正在处理角色的库存。我收到以下错误:在'''令牌之前的声明中的qualified-id ...

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视频游戏模拟器如何工作? [关闭]

我很好奇模拟器是如何工作的。他们写的是什么?是否必须模拟图形?人们如何将游戏上传为roms?他们是否模拟系统操作系统?

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