游戏引擎是用于视频游戏开发的软件框架。标记使用注意:仅在创建或修改游戏引擎框架时使用此标记,或者如果您使用的游戏引擎在StackOverflow上尚未拥有自己的标记。否则使用特定于引擎的标签。
我有一个复杂的字典。它是一个包含两个枚举类型和一个List <> Dictionary的字典 >> ......
我制作了一个允许阴影的照明引擎。它适用于网格系统,其中每个像素的光值都存储为数组中的整数。以下是它的外观演示:......
解释RayWenderlich的CCParallaxNodeExtras.h
我正在浏览Ray Wenderlich的Android游戏空间游戏教程。伟大的教程。我是一名中级C ++程序员,我正在努力了解这里发生的事情。只为了 ...
我想建立我自己的2D迷你物理引擎,它将包括(现在)僵硬的身体和约束(关节,接触,弹簧......)。而且我试图弄清楚......的正确顺序是什么?
嗨,我想模拟一个足球场景。我创建了一个盒子触发器和一个球体以及一个第三人称角色。我想要第三人称角色踢红色按钮的情况......
我使用OpenGL(C ++)制作FPS游戏。我想将像枪一样的武器对准相机,以便她随着相机移动和旋转。我已经完成了武器随着相机移动......
更新2018.1到2018.3后,如何修复Unity textmeshpro错误?
在从unity 2018.1更新到Unity 2018.3之后,有一堆关于text mesh pro的错误消息。以下是错误消息/ Users / administrator / Dropbox / Sebastian / home / coding / Unity / ...
我在4k图像上烘焙了纹理,然后使用Gimp将其缩小到512,但Unity 3D的质量很差。图像格式为png。在4k图像上烘焙纹理并缩小到512是个好主意...
简单的c ++,linux的opengl游戏引擎? [关闭]
我想知道是否有人知道Linux的简单opengl游戏引擎,其中源可供阅读。我基本上想要阅读源代码以更好地了解事物是如何组合在一起的......
我的示例场景中有两个游戏对象。两者都需要在本地空间以特定速度不断旋转。它们只是简单的硬币,目的是由玩家收集。 ...
所以我在VS中用MonoGame构建游戏。我正在使用MonoGame的内容管道(生成XNB文件)。问题是我的游戏是可扩展的(这是一个用户可以...的游戏。
我想知道最好的方法或制作一个好的Android游戏的工具!我的意思是“好”,游戏必须有一个不错的性能没有滞后或类似的东西,所以我将开始2D游戏.. 。
我目前正在开发一款游戏,我遇到以下情况:我有一个播放器预制游戏对象,附带一个脚本(见下文)。我已经设置了网络管理器,我已经设置了...
我在局部空间移动角色物理胶囊时遇到了一些问题。无论我给它什么轮换,它仍然相对于世界空间而言。我附加了一个网格组件,一个角色......
我需要检测一个部件是否包含另一个部件。想象一下一个形状,如封闭的邮箱,里面有一些小洞。这个邮箱形状里面有一个茶壶。什么是......的方法
我是libgdx的新手,并按照教程制作一个简单的游戏,现在我想扩展一小部分,我在屏幕的左上角添加了一个fps计数器。我使用的代码是copy -...
几个月前,我使用Unity游戏引擎在Windows上构建一些游戏。后来我不得不切换到Linux Mint(由于某些原因)。是否仍然可以在Linux上使用Unity。如果不是......
我使用love2d(lua)开发了一个2d引擎,绘制精灵不是问题。由于代码混乱,我不得不重新编码。我现在有一个更清洁的代码相同的引擎。我没画画......
所以,我目前正在研究一个基于文本的RPG,我遇到了一个奇怪的问题,正在处理角色的库存。我收到以下错误:在'''令牌之前的声明中的qualified-id ...
我很好奇模拟器是如何工作的。他们写的是什么?是否必须模拟图形?人们如何将游戏上传为roms?他们是否模拟系统操作系统?