游戏引擎是用于视频游戏开发的软件框架。标记使用注意:仅在创建或修改游戏引擎框架时使用此标记,或者如果您使用的游戏引擎在StackOverflow上尚未拥有自己的标记。否则使用特定于引擎的标签。
我是Direct 2D的新手,有点迷失。我试图旋转一个对象,但我正在做的方式,它旋转整个游戏屏幕而不是一个对象。我对如何接近无能为力......
我目前正在用C#创建一个2D游戏引擎。目前,我正在实施一个实体组件系统。我的结构如下:Entity Class:包含一个IGameComponent的列表,你可以添加,...
我正在尝试动态加载资源。它在计算机上正常工作,但在android上发生以下错误:内置函数'dict2inst'中的无效类型。无法从...转换参数1
我是一个想在SpriteKit中制作游戏的iOS开发者。我没有游戏开发经验:)这将是一款2D游戏,其中一辆汽车从A到B在屏幕的水平轴上行驶......