game-engine 相关问题

游戏引擎是用于视频游戏开发的软件框架。标记使用注意:仅在创建或修改游戏引擎框架时使用此标记,或者如果您使用的游戏引擎在StackOverflow上尚未拥有自己的标记。否则使用特定于引擎的标签。

事件系统。继承与类型转换或联合。

我目前正在为我的游戏引擎开发一个事件系统。我想了两种实现方式。用继承的方式: class Event { ... 类型类型; / 使用一个枚举来存储事件类型......

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如何将武器贴在玩家手上,实现动态瞄准?

我想让武器指向鼠标所在的方向,我想要的是,如果武器在玩家手中,那么武器就会和手一起,与身体完全同步。

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切线和位线与法线不正交。

我正试图计算地形的切线和位切向量。我按照这个教程找出如何计算这2个向量,根据我的理解,切线位相切和 ...

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OpenGL 我应该将 MipMaps 添加到哪些纹理上并应用各向异性过滤 [关闭] 。

我想知道人们通常对什么类型的纹理应用MipMaps和各向异性过滤,以及我们不应该对什么纹理添加这些。例如,添加MipMaps是很有意义的...。

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Flutter:onTapDown函数并不总是被调用。

我是flutter开发的新手。我添加了onTapdown监听器,如果我在屏幕上执行任何点击动作。它的工作,但问题是有时当我点击时,onTapdown函数没有被调用。我不...

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应该在函数中初始化一个变量还是全局初始化?[已关闭]

我正在用C++编写自己的游戏引擎,我想知道我应该在哪里初始化我每一帧都需要的变量,例如,每次我的鼠标被移动时,该鼠标的坐标 ...

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平衡系统(Elo)

我想知道你会如何去创建一个基于Elo系统的游戏平衡系统。我在这里读过几个关于类似系统的帖子。我做的平衡系统 ...

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Unity 3D中的玩家移动

所以我是Unity的新手,我跟随一个叫Brackeys的YouTuber,但是当我执行他的角色移动代码时,我的角色不会前进或后退,而是在左右移动,但是在...

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维护字典中的数据局部性

我正在制作游戏,出于某种原因,我决定给每个游戏对象一个int实体ID,这样我就可以轻松地搜索它们,而不必线性搜索一个列表或更糟的是很多列表。 ...

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尝试打开love2d游戏引擎时出错

我正在尝试使用Love2D打开游戏,并且发生以下错误:错误boot.lua:577:无法在路径'/home/panali/Desktop/Lua.love/main.lua'加载游戏。确保文件夹位于...

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防止在包装虚幻游戏后显示电影文件

我开发了一个游戏,里面有一些视频。我将视频添加到我的项目文件夹中,以便可以访问它们。打包后,所有视频将以其原始格式显示在文件夹上...

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我想使用UI按钮射击子弹,现在它与空格键配合正常。我无法将其转换为UI按钮

这是从坦克资产商店获取的脚本,我想将当前由空格键进行的射击转换为Ui Shoot按钮。它应该发射子弹。就像我想要的...

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OpenGL通过GL_ARRAY_BUFFER传递整数数组

我正在尝试将一些整数值与顶点数据一起传递给Vertex Shader。我在绑定顶点数组时生成了一个缓冲区,然后尝试将其附加到某个位置,但似乎在...

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如何在具有鼠标坐标的godot中移动3D对象?

我在使用带有GDscript的godot引擎时遇到问题,(但是如果您知道其他godot语言的答案,我也欢迎那些答案!😊)假设我的对象是一个球。特定的...

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如何使StartCoroutine统一工作?

我是C#的新手,我试图让玩家站在平台上时摔倒。我使用了StartCoroutine,所以平台在五秒钟后掉落了,但是由于某种原因,我的表亲没有... ...>

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如何使用C#中给定顶点的高度找到三角形中点的高度?

正如标题所暗示的,鉴于该三角形的顶点的高度,我试图找到该三角形中任意点的高度。三角形在高度图中将是多边形,而...

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如何在C#中将四个2D网格点与一条平滑曲线相连,并在特定时间将x和y的位置赋予?

因此,我试图用x和y值以及一条平滑曲线连接四个网格点。给定参数“时间”,我想在那时接收曲线上该点的x和y位置。我是...

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在Unity上有没有很好的教程来教Oculus的OVR系统?

除文档外,我似乎找不到其他任何东西。正在寻找一些视频教程,但在YouTube上似乎并不是什么好东西。

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瓷砖python游戏(pygame)

[使用库pygame在python中制作方块游戏。在游戏中,通过该功能的计时器应从左上方开始工作。一切都为我显示,但由于某种原因,该帐户不是...

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如何让我的GameObject在Unity上用于Android游戏开发的固定平台上移动

[我在YouTube上遵循了AwesomeTuts的教程,并成功完成了它,然后我想将游戏转换为Android,当我更改构建设置时,此处发生了一些错误,并且...

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