game-physics 相关问题

游戏物理学是关于实现,创造,优化以及与游戏中的物理相关的任何其他事物。物理控制游戏中每个物理对象的交互,其中任何2d或3d模型与游戏中对象的任何其他2d或3d模型交互。物理学用于给出这种相互作用的真实效果。

使用AddTorque在一个方向上旋转刚体

我有一个围绕对象旋转的主摄像机(我已经使用AddForce移动了它)。使用AddTorque,我希望对象沿照相机的方向旋转其Y轴旋转。...

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我如何制作在Unity中随着Velocity跳跃移动的东西?

我希望可以得到一些帮助!我一直在尝试使用速度来移动平台游戏,但是我找不到使用该系统进行跳跃的好方法。每一帧的速度y都会重置...

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创建平滑跳跃动画

我有一些基本的跳转代码。玩家按下空格键后,它将开始跳跃,并且他们的jumpCount将设置为20。jumpCount与玩家的y一起递减,直到它......>

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我如何使被彼此吸引的对象在Unity3D中不弹回而遗忘?

所以我正在尝试制作一个程序,以使像这样的领域中的小行星相互吸引:https://www.youtube.com/watch?v=iAWZwTWJmhM我有两个程序可以做到这一点,一个随机...

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Konva .to具有“动态”坐标

我正在使用Konva创建一个小游戏。您控制一个可以在地图上移动的单元,然后将“摄像机”平移到该单元上。我已经通过将屏幕居中于x,y ...

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无碰撞物体的精确“打孔”检测>>

问候。我正在做一个项目,需要检测玩家何时进行拳打而没有任何物体碰撞(基本上是打气)。尝试进行此工作时,我尝试使用手(...

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如何使用Xcode链接PhysX库

我是C ++的新手。我不知道如何将PhysX源链接到我自己的代码。我不断收到“ Px.h”或其他文件丢失。这些文件存在于它们相应的文件夹中,但Xcode找不到...

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移至与物体的确切距离

[我的相机正在寻找对象A。当我上下移动鼠标或滚动鼠标滚轮时,相机会越来越靠近A。//正面运动Vector3 frontal = transform.forward * ...] >

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如何让我的GameObject在Unity上用于Android游戏开发的固定平台上移动

[我在YouTube上遵循了AwesomeTuts的教程,并成功完成了它,然后我想将游戏转换为Android,当我更改构建设置时,此处发生了一些错误,并且...

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C ++ / SFML超级马里奥游戏与块的碰撞问题

[我用C ++ / SFML制作了一个类似于超级马里奥的游戏,当尝试编写一些代码用于Mario碰撞时,我遇到了一些问题:角色,当与垂直的方块堆叠碰撞时……]] >

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SFML中的重力和碰撞检测

这是我第一次尝试SFML和游戏开发,并且在碰撞和重力方面遇到了问题。我正在使用tilemap系统制作2D平台游戏。碰撞似乎正在起作用(...

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如何仅用两个键控制蛇,即左和右

当前,我正在使用所有四个键来左右操纵蛇。我想知道如何只用左右键移动蛇。如果event.key == ...

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直观的MOBA绕行摄像机(Unity)

我对Moba风格的相机进行了硬编码。当光标靠近屏幕边缘时,摄像机将在XZ平面上移动。查看正面当我安装了绕行摄像机时出现了问题...

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LineRenderer不在鼠标单击的位置绘图

[按照本教程,我正在尝试使用利用弹簧接头和Line Renderer的抓枪技工。我已经在单击鼠标时画了线条,但是线条的末端没有画出来...

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用JavaScript编码2D游戏物理,不平坦的地面和旋转

我在网络编程课程中有一个小项目,我应该用javascript做一个小游戏。这就是游戏:两个大炮固定在游戏空间的相对两端。大炮取...

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使用AddForce是否具有固定速度?

我想使用AddForce以固定的速度移动对象,但是当我使用AddForce时,刚体的速度会逐渐增加。每当我按住输入时,AddForce都会向我施加力量,...

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找不到cassert文件,但我使用Box2d模板

请确保您项目的所有源代码文件均具有.mm而不是.m扩展名。或将每个.m文件的类型设置为Objective-C ++。

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Unity 3D-碰撞

我对物理学有疑问。这是我第一次使用3D,所以这可能只是一个初学者的错误。我只想创建一个简单的播放器控制器并使它无法通过槽...

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如何在Unity中创建简单的FirstPersonController:编译器错误消息?

我对Unity和编码非常陌生,所以我是一个绝对的初学者。在尝试学习教程的同时,我试图从头开始创建自己的“ FirstPersonController”。但是,大多数教程...

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