game-physics 相关问题

游戏物理学是关于实现,创造,优化以及与游戏中的物理相关的任何其他事物。物理控制游戏中每个物理对象的交互,其中任何2d或3d模型与游戏中对象的任何其他2d或3d模型交互。物理学用于给出这种相互作用的真实效果。

如何拍摄运动中的物体?

请参阅下面的图片: 黑色右箭头是我的船,红色圆圈是我的敌人(半径 1.2)。两者都在没有加速的运动中。我需要精确地杀死红色圆圈,什么类型的ca...

回答 1 投票 0

刚体物理

我目前正在开发一款 2D 游戏,其中角色绕圈移动,但目前它是用 rb.MovePosition() 制作的,我需要以其他方式使其以我想要的方式检测碰撞器。弗...

回答 1 投票 0

物理主体未与 spritekit Swift 的网格图案上的纹理图像对齐

我正在开发一款游戏,我已经设置了网格图案。现在你可以在屏幕截图中看到,小方块是发生碰撞的物理主体,它们没有与 i 对齐...

回答 0 投票 0

在 pygame 中使用蒙版并创建带有碰撞的地图

我正在尝试将我的地图的 png 转换为实际地图,但碰撞无法按照我的需要进行。 这是我用来测试碰撞然后改变玩家运动的代码。我不确定...

回答 0 投票 0

拖动轨迹线方向错误

拖动轨迹线方向错误 我正试图为目标制作一条预览火线。 这张照片显示它面向时工作正常。 但是轨迹线朝向错误的方向...

回答 0 投票 0

运行模拟并稍后使用 Matter.js 重播它们?

我一直在寻找一种使用基于浏览器的物理引擎(matter.js)进行预运行模拟的方法,在模拟中保存对象的路径指令,然后将其调用为 pla.. .

回答 0 投票 0

尝试在 Unity 中为 VR 游戏制作胶水

我正在尝试制作一个系统粘合来绘制对象然后工具接触它然后创建一个触发对撞机所以我可以在另一个可以粘合的对象进入三体时应用我的联合逻辑......

回答 0 投票 0

如何在 Unity 中向二维对象的向上方向添加力

二维物体旋转后如何向上加力?我正在使用 AddForce(transform.up) 但它总是向上移动对象,无论其旋转如何。 我想移动一艘船......

回答 0 投票 0

在 C++ 中使用 Box2D 物理退出游戏时出现访问冲突错误

我目前正在使用 Box2D 物理开发自己的 C++ 游戏。但是,当我尝试退出游戏时,遇到访问冲突错误并显示以下消息: “0x003 处的异常错误...

回答 1 投票 0

如何检测移动的圆和矩形之间的碰撞点?

如果你有一个以速度 V 运动的圆 C,你如何计算与矩形 R 碰撞的冲击点? 我问这个并希望立即回答我自己的问题

回答 1 投票 0

在 WGSL 中编写完整的游戏?

目标是获得最佳性能,当每个主要计算都在 GPU 上完成时,使浏览器中的大量模拟成为可能,以实现类似 粉末玩具或更多

回答 1 投票 0

Unity中的向心力实现完美的圆形路径

为什么我必须将 -0.5f 添加到 NForce 才能通过 ball2 实现完美的圆形路径如果离心力的大小与向心力的大小相等且相反为什么 -1 没有

回答 1 投票 0

为什么我的(尽量现实)2D 汽车物理计算 (C#) 不准确?

我正在尝试用 C# 制作具有逼真物理的 2D 汽车游戏。框架给出了,现在我们只关注运动的计算。 使用当前代码,汽车正在超速转弯......

回答 0 投票 0

统一的权重系统

我已经开始制作一个使用重量力学的平台游戏,但我不知道如何开始编码。例如,我有一个跷跷板,我希望它像现实生活中的物理一样工作,这意味着沉重的...

回答 2 投票 0

卫星不断被吸进地核

我正在尝试制作一个程序来模拟绕地球运行的卫星,有点像月球,但是当我尝试这样做时,它会被吸入地球核心。 这是我程序中的数学 ` ...

回答 0 投票 0

如何在 libgdx 的地图上放置对象?

我正在构建一个游戏,玩家必须在地图上放置不同的对象。 我已经设置好了地图,它有两层,第二层是用来放置物体的。还有一个侧边栏可供选择...

回答 0 投票 0

如何在 libGDX - Ashley ECS 框架系统上排队进程?

我有 GunSystem 类,这个系统处理我的玩家的武器处理。 类 GunSystem 扩展 IteratingSystem 实现 Gun{ super(Family.all(GunComponent.class, ...).get()); ...

回答 0 投票 0

为什么我的小鸟游戏按空格键时我的小鸟不跳?

我是lua和love的新手。我正在尝试制作一个飞扬的小鸟游戏。游戏运行时,小鸟不会跳跃。这只鸟只是漂浮,直到它坠毁并且游戏结束。另外,只有我原来的点子......

回答 1 投票 0

我正在用 C 语言开发的游戏类似于推箱子游戏,玩家可以在其中推拉盒子。我已经完成了推动,但我的拉动不起作用

我已经通过将盒子坐标替换为相邻时的玩家坐标来完成推动,并且盒子可以在方向上移动到新坐标(它可以向上,向下,向左和装配...

回答 0 投票 0

地图碰撞功能2D游戏

我的播放器可以垂直、水平和对角线移动。我在编写一个好的对角线碰撞函数时遇到了问题。我的目标是执行以下操作:如果玩家沿对角线移动并发生碰撞

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.