gameobject 相关问题

GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。

在 AR 平面中生成游戏对象,按钮 UI 区域除外

我正在开发一个 AR 测量工具,我将我的测量点盘放在 AR 平面上。我为此添加了一个撤消和重做按钮,因为有机会删除最后一个 p...

回答 0 投票 0

Unity Fishnet OnStopClient - MissingReferenceException 只是有时吗?

好的,所以我正在使用渔网 OnStartClient 和 OnStopClient 方法。 当我启动客户端时,我找到了一个游戏对象,当我停止它时,我试图访问在开始时找到的游戏对象。 所以我...

回答 0 投票 0

如何在代码 Unity 中复制游戏对象

我想复制名为“Damaged”的游戏对象。 我希望它具有确切的名称、位置并成为 gameObject Boss 下的一个孩子。整个想法是每次我打电话给 fu...

回答 2 投票 0

统一 2d

我正在为一款游戏制作角色移动控制器,玩家可以通过按空格键转换为另一个游戏对象。我已经能够给 2 个游戏对象相同的位置......

回答 1 投票 0

在每个背景视频中都有随机产生的所有游戏对象

在unity中,我有随机播放且不超过一次的背景视频。我有游戏对象,它们的顺序是随机的。我想确保玩家可以在每个 vi 期间看到所有游戏对象...

回答 0 投票 0

为什么 Resources.Load<GameObject>() 不能始终如一地工作?返回一个对象也是空错误。统一 2021 LTS

我有一本字典:Dictionary prefabPaths。这个预制件路径是一个简单的键值,它存储我已经在 Unity 中创建的预制件的文件路径。为了测试这个,我......

回答 0 投票 0

单击时在 Unity 中生成单个对象

我想在点击屏幕时生成一个游戏对象。我试过使用循环,但它仍然实例化了不止一次。 在这里我也使用了其他循环并尝试将其放入 S ...

回答 1 投票 0

与本地主机相比,使用远程服务器时网络对象的行为不同

生成玩家对象(游戏对象的 netocde)时,我正在从 Ready Player Me 动态加载化身,然后使用 nuitrack 控制化身。为了移动头像,...

回答 0 投票 0

为什么Unity使用transform而不是gameObject的一些函数,如GetChild()?

Unity使用transform.GetChild(childNum),而不是gameObject.GetChild(childNum)。我理解Unity中的每个GameObject都有一个Transform组件,该函数返回的Transform ...

回答 1 投票 0

如何在Unity中的另一个GameObject的变换位置实例化一个对象?

对不起,我知道这是超基础的! 完成了我的第一门Unity课程,正在制作我的第一款游戏,只是想让一个冰球产卵在PlayerPuckSpawn GameObject的位置,在...

回答 1 投票 0

如何计算数组gameObject之间的距离?

如何计算生成的立方体之间的距离。骰子上的指定脚本只指定了不同的速度。如何计算各个实例立方体之间的距离?

回答 1 投票 0

我怎么知道我在Unity上点击了哪个GameObject?

我想在Unity上用C#做一个简单的记忆游戏。这是一个2D游戏。我想做一个游戏,在游戏中,PC玩家点击一张卡,然后游戏需要调用函数memory(...

回答 3 投票 1

(Unity)如何从GameObject中获取通用组件类?

How to get a generic component from spawned GameObject In Unity? I.e I have a base generic class: class Base : MonoBehaviour 其中 T : MonoBehaviour { public Foo() {}。}和派生...

回答 1 投票 -1

移动预制板上交换方向的屏幕触摸 - unity2D

我是新的unity,我搜索了我的预期行为,并实现了一定的扩展。我有prefabs实例化在主游戏脚本,我需要添加一个方向的gameObject ... ...

回答 1 投票 0

一个物体被光束击中了----------------------------------------------------------------------统一

我有一段激光器的代码,我想在激光器接触到玩家的时候加载一个新的场景。void Update() { Vector3 Point = ...

回答 1 投票 -1

Unity 3d刚体移动但不是子对象。

我在Unity中做了一个汽车场景。我有一个刚体(汽车)和它的子游戏对象。我做了一个脚本来移动该子游戏对象与滑块,而刚体是移动。子游戏对象移动 ...

回答 2 投票 0

Unity - 在C#中无法访问主播放器的子组件。

我在从其他组件访问一些组件时遇到了问题--这主要是由于没有理解Unity架构。我假设每次你 "命名 "一个组件,实际上你......

回答 1 投票 -1

Unity-对组件的类型和实例的困惑

我在这里有一个具体的问题,但在背后是我对数据类型以及什么是Unity组件名称,标记和类型的真正困惑。具体问题是这样的:我想要(在运行时,不是通过...

回答 1 投票 0

无法将类型'UnityEngine.GameObject'隐式转换为'UnityEngine.RaycastHit'

我的脚本中有一些如下代码:void AttackEntity(){RaycastHit hitInformation; var Raycast = Physics.Raycast(Agent.transform.position,Agent.transform.forward,out ...

回答 1 投票 -1

如何在一帧内对多个GameObject使用“ OnClick.AddListener”

我对Unity和C#脚本非常陌生。在我的场景中,我有四个按钮。我在脚本中将它们声明为公共,并通过拖放将检查器(放在Button类型上)统一放在检查器中。 ...

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.