gameobject 相关问题

GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。

“ GameObject只能包含一个'Graphic'组件。”问题

我正在使用C#在Unity中制作问答游戏。每个问题包括两个游戏对象:问题文本和问题图像。这是脚本的片段:[SerializeField]文本QuestionTask; [...

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Unity-如何通过碰撞摧毁我的玩家?

嗨,我只是简单地尝试在碰到redcube时销毁我的对象:)我在这里使用了代码https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html,但它无法正常工作。有什么想法吗? ...

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如何收集在场景中随机出现的Unity 3D中的硬币,收集完之后销毁游戏对象并在画布上显示分数?

[我正在尝试让我的游戏角色收集硬币,这些硬币随机出现在场景中,穿过五个车道,并且获得的每个硬币的分数都出现在屏幕上。除了...

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如何解决转换不存在Unity

Vuforia AR Unity,我得到的这段代码是在点击下一个水龙头时在屏幕上显示对象一次,它将同一对象移动到屏幕上被点击的位置,而不是每次屏幕时都创建新对象...]]

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我如何在Unity中为多个对象使用MoveTowards方法

我计划在随机位置上创建GameObject,然后每帧滑动到目标位置。我在onstart()上手动创建了一个对象,并在update()中使用了MoveTowards方法,它可以正常工作...

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我如何统一使用多个对象的moveTowards方法

我计划在随机位置上创建GameObject,然后每帧滑动到目标位置。我手动创建一个对象onstart(),并在update()中使用MoveTowards方法及其有效的方法。]]

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GameObject被哪个脚本破坏了>>

我试图找出我的游戏对象被游戏中的哪个脚本破坏了。到目前为止,我尝试打印堆栈,但是没有提及破坏游戏对象的脚本的详细信息,代码:...

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在Unity中实例化之前访问对象的一种可能方法

[我正在Unity中制作一个大亨游戏,游戏是关于机器人和其他东西的,您有一个机器人目录,我一直在尝试实例化机器人的代码,但是您可以得到两个相同的.. 。

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在运行时从脚本迭代所有GameObject子级的简单方法

在我的Unity3D项目中,我得到了卡车的复杂GameObject,其层次结构如下所示。 +卡车+ FrontPivotPoint +左轮轮胎外缘铰链+ RightWheel ...

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Unity:如何避免将GameObjects拖到公共脚本变量中?

我有一个名为'Player'的GameObject和一个名为'FirePoint'的GameObject:此外,我编写了一个非常基本的c#脚本'Weapon':使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用...

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通过.FBX文件实例化游戏对象会产生持久对象错误

我是编程和Unity的新手,所以也许我有一个简单的问题,但我陷于其中。我有一个 。 FBX文件已导入到Unity。我必须通过脚本仅在编辑器中完成所有工作。 i ...

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启用动画器时运行时缺少游戏对象精灵

我已经确定我的2d平台游戏对象中有一个附有动画器组件的问题。平台精灵在运行时会丢失,这直接是由动画师造成的...

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Hololens在空间图扫描后替换GameObjects

我已经使用holotoolkit申请了Hololens。该应用程序获取具有3D位置的数组,并根据这些位置生成GameObject。在房间里走了一会儿之后,换了一下...

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Unity-子代的全局位置

GameObjects的结构:角色->武器-> ShotPoint如果我移动父项(角色),则子ShotPoint更改的全局位置(ShotPoint.transform.position)。如果...

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在立方体尺寸范围内缩放对象

我有几个大小和尺寸不一致的游戏对象,还有一个在世界空间中将变换比例设置为0.1f,0.1f,0.1f的立方体。我想确保所有gameObjects缩放到一个...

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如何从对象的实例访问公共变量?

我目前有一个GameMaster对象,该对象用于通过过渡场景保存统计信息。我要存储的字段之一是playerMaxHealth值。我正在尝试加载此值...

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创建游戏对象而无需实例化为克隆

我尝试从Start()在我拥有的资源中创建5个对象(“有机体”)。每个对象都有1%的机会死于每个Update()。但是每当我使用Instantiate进行操作时,它都会创建5个克隆。东西...

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Unity-将多个GameObject从当前位置移动(随机)到新的目标位置

我正在尝试执行随机播放功能,以便可以更改多个GameObjects的顺序。我围成一圈有多个“字母”(GameObjects),当我单击“随机播放”时,我只需要重新排序...

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单位3d的铸造

这是我在互联网公开列表中找到的一段代码 ramps = new List (); 1个Gameobject进入; 2 go = ramps [visualIndex] .gameObject我想知道为什么作者将“ ... ] >>

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在运行时将游戏对象捕捉到Unity 3D中的另一个游戏对象上

此刻,我将游戏对象拖到屏幕上;但是,我很难弄清楚如何使我的游戏对象捕捉到场景中预先存在的游戏对象。我该如何玩游戏-...

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