GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。
无法将GameObject附加到预制件中按钮的Onclick环境。统一
所以我有一个预制件包含另一个带有一组按钮的预制件。所以在其中一个按钮中我想在onClick环境中附加一个gameObject,它在我的场景中获取其脚本和...
我正在把棋盘游戏称为Hex。当我点击一个图块时,它会变为蓝色或黄色,但我还需要知道该图块的坐标是什么。我不能用...撕...
Gameobject.find只有在gameobject在层次结构中处于活动状态时才返回null
我试图从一个场景转移到另一个场景并在发生这种情况时触发一个功能。因此,当我在主菜单页面上按下我的游戏按钮时,它会加载一个功能来开始构建世界。一世 ...
我试图制作一个程序来更新玩家每回合的心脏数量(全心,半心和空心)。当我这样做时,我将该预制件的游戏对象实例化为变量......
为什么不“transform.position = new Vector3(x,y,z)”重置我的对象的位置?
我试图让一个物体沿着一条路径移动并重置/移回一个起始位置,准备再次向下移动路径。有问题的行读取sign_obj.transform.position = startpos;但......
使用Unity中的Unet更改GameObjects上的材质
当我在任何客户端点击它时,我想在所有客户端上更改GameObject的材质。我是UNET的新手,我认为我有一个概念上的缺陷。所以基本上我要做的是:拍...
更新:继续本书后,我明白了。它在书中说的是Unity的盒子碰撞器限制。所以我想我们可以关闭这张票。书中说的是:“现在,如果......
Unity 2D A *寻路:网格位置问题的Gameobject
在我的项目中,我使用了Sebastian Lague教程中的A * Pathfinding系统。它看起来像这样。我做了一些小改动。我有一件事有问题。我有一个带有Grid脚本的游戏对象......
目前我正在开发一个设备系统,它将从列表中将游戏对象实例化到场景中,在此之前我没有使用实例化系统只保留游戏对象......