geometry 相关问题

SQL Server在Geometry属性上连接表非常慢 - 这是最有效的方法吗?

我有两个带有Geometry数据类型的MS SQL Server(v11.0)表。一个有~8000个点记录,另外有~100个多边形记录。两个表都在适当的几何列上有空间索引,并且......

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六边形网格顶点的极坐标?

是否可以在极坐标平面中参数化六边形网格?换句话说,是否有可能找到包装在六边形网格中的每个六边形的中心的极坐标?中央...

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如何在初学者级别以c ++显示四分之一圆?

如果这很乱,请提前抱歉,我对此有点新意。长话短说,我刚刚开始为学校编程,我被问到的第一个问题之一(尽可能最好地翻译)为......

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如何使用matlab获取voronoi图的每个多边形的顶点和边? [重复]

我有以下代码来绘制voronoi图; X = [0.018504 0.5187; 0.23114 0.70406; ... 0.4447 0.37589; 0.45647 0.83682; ... 0.48598 0.59816; 0.60684 0.95388; ... 0.7621 0 ....

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了解Tkinter窗口几何

通过Tkinter在Python中创建一个全屏窗口我这样做:w,h = window.winfo_screenwidth(),window.winfo_screenheight()window.geometry(“%dx%d + 0 + 0”%(w,h))和当然,它有效。但是我'...

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给定2个中心坐标,如何找到所有矩形轴?

对于我正在建造的游戏,我需要在由两个坐标构成的线的两侧绘制一个矩形。我有一张图片说明了这个“难以提问”的问题。给定坐标(-4,3)和(3,-4)......

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在OpenGL上绘制圆圈

此代码应该只是在窗口上绘制一个圆圈,但圆圈不会显示。我正在使用函数glVertex2f。 #包括 #包括 void init(void){...

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检查轴对齐的边界框是否在视锥体内

可以说我的Frustum由6个平面组成,每个平面都有以下变量:Vector3f tl; //左上角Vector3f tr; //右上方Vector3f bl; //左下方Vector3f br; ...

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使用四个点估算离散曲线的扭转

可以使用Menger曲率计算3个连续点的离散空间曲线的曲率(参见https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_curvature和Calculate ...

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在JavaScript中查找多边形的中心点

我有一个来自谷歌地图的“地方”对象,它有一组坐标,代表一个给定位置的边界框,比如伦敦。每组坐标都有纬度和经度。我有 ...

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three.js - 围绕球体旋转矩形精灵,保持最小接近度

给定一个带静态相机的3.js场景,0,0,0的球体和任意尺寸的矩形精灵(例如文本标签),我正在寻找允许...的'threejs方法'(或公式)。 。

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将3D平面转换为2D坐标系

假设我有一组来自传感器的点,这些点都在3D空间某处的2D平面上的误差范围内。我将如何继续将点的坐标转换为2d ...

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d3.js动画跟随鼠标移动的圆圈

我正在使用d3.js库,我在实现客户端需要的时候遇到了问题。这是客户要求他们想要“黑圈”跟随“鼠标悬停在它上面。我不知道...

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在特定方向上从点到平面的距离

给定:点(x1,y1,z1)方向向量(a1,b1,c1)a平面ax + by + cz + d = 0如何找到沿该向量从点到平面的距离D?谢谢

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每个面具有K个顶点的三维点的三角剖分

我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K点组成。它可以像凹面一样凸出。我发现什么都没有帮助......

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在MATLAB中对顺时针多边形点进行排序

我有2个向量,它们是多边形的8个顶点的x和y坐标x = [5 5 7 7 9 9 5 7] y = [8 6 6 8 6 8 10 10]我想对它们进行排序(顺时针)以获得正确的向量(绘制...

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Python:使用匀称测量区域属性的有效方法

首先,我很抱歉发布这个简单的问题。我有一个来自shapely.geometry的多边形导入多边形多边形=多边形([(560023.4495758876400000 6362057.3904932579000000),(560023 ....

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计算四边形面积的好算法是什么?

我看到这里的一般多边形已经有了一个很好的问题。是否有针对四边形的更简单或更有效的算法?

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圆角周围的项目

我正在使用所选项目创建圆形导航。当用户点击任何项目时,它将移动到定义的某个点。一切都运作良好,除非你持续点击项目而不是有点...

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创建Google地球,例如球体导航

这个问题是关于Unity3D的。我想创建一个类似于Google Earth的导航,您可以在其中单击并拖动球体,然后让相机进行相应的轨道运动。重要的是......这一点......

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