gesture 相关问题

手势是可以由应用程序识别以执行特定任务的特定触摸,光标或物理移动模式。

React Native - 长按并平移/滑动以选择元素

我试图创建一个长按和滑动/平移来聚焦/选择元素。 从'react'导入React,{useState}; 进口 { 看法, 样式表, 文本, 查看道具, 可触摸不透明度, } 来自 '反应-

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如何检测拖动手势期间手指何时“退出”元素边界?

我正在开发一个自定义按钮组件,我需要使用拖动手势来设置自定义动画的各种状态,下面是我目前所在位置的简化代码。这里的问题是...

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使用Python进行Leapmotion

我运行这个项目想要获取手势数据。但它说提供的SDK遇到了SyntaxError。是不是我的python下载错了? SDK中提供的代码我遇到的问题 我下载了python2.7...

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Android - 进行路径比较

在 Duolingo 应用程序中,有一个功能可以让您学习绘制字母并随后验证它们,如下图所示。 我很好奇 Android 的功能背后有哪些

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如何在 SwiftUI 中同时识别 2 个拖动手势

我想同时识别两个拖动手势,以便我可以响应两指平移和放大手势。 结构GestureTest:查看{ @State var debug1 =“” @State var de...

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Flame flutter 中的 HasTappableComponents 类已弃用

GamePlayScreen中的onTapDown方法似乎没有被触发,我也搞不懂为什么。任何见解或建议将不胜感激。 FlyingCrowGameStart 类扩展了 FlameGam...

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如何将手势数据传递到父视图以及为什么我的所有图像都拖到一起?

我只是一个尝试学习 swiftui 的业余爱好者,所以我可能没有问正确的问题,但这是我创建的视图,用于构建可用于跳棋的基本方形网格。它有效...

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在滑动 SAFARI IOS 17 上播放音频

我想在 Safari Mobile 中通过滑动手势播放音频缓冲区。 似乎 Safari 移动版 iOS 17 放弃了对点击事件或触摸以外的事件解锁音频的所有支持(没有 mov...

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如何修复破坏 iOS 17 中 SwiftUI 导航的 UINavigationController 扩展

我在 iOS 15 和 iOS 16 中一直使用以下扩展,似乎没有任何问题。对于上下文,我在我的项目中实现了这一点,以提供保留向后滑动手势的能力......

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检测 GeometryReader SwiftUI 背景上的点击手势

我有一个主视图,并且在该视图中,我有一个位于 GeometryReader 内的小弹出菜单,如下所示: 如果(自我展示){ 几何阅读器{_ 中 男士...

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React Native 中无损图像裁剪;有边界缩放和平移

我的目标是在我的 React Native 应用程序中实现诸如无损图像裁剪之类的功能,其中保持纵横比。作为这一点的代理,我想我可以允许用户缩放......

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Jetpack Compose:pointerInput 启动 2 次

我一直在尝试允许通过滑动手势在多个页面之间导航,例如在 Instagram 上滑动以获取消息时。为此,我使用了pointerInput和

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如何用JavaScript禁用edge浏览器中的鼠标手势?【关键是edge浏览器】

我想用 JavaScript 禁用 Edge 浏览器中的鼠标手势,因为它会干扰我的右绘图功能 我尝试了一些事件监控,但没有用 我想用 JavaScript 禁用 Edge 浏览器中的鼠标手势,因为它会干扰我的右绘图功能 我尝试了一些事件监控,但没有成功 <!doctype html> <html lang='en'> <head> <meta charset='UTF-8'> <meta name='viewport' content='width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0'> <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='ie=edge'> <title>edge mouse gestures</title> </head> <body> <script> const fn = (e) => { e.preventDefault() e.stopPropagation() } document.addEventListener('mousedown', fn) document.addEventListener('contextmenu', fn) document.addEventListener('mousemove', fn) document.addEventListener('touchstart', fn, false) document.addEventListener('touchend', fn, false) document.addEventListener('touchmove', fn, false) window.addEventListener('mousedown', fn) window.addEventListener('contextmenu', fn) window.addEventListener('mousemove', fn) window.addEventListener('touchstart', fn, false) window.addEventListener('touchend', fn, false) window.addEventListener('touchmove', fn, false) </script> </body> </html> 等待答案!我也对EGDE的更新感到困惑;

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获得阻力速度的最佳方法是什么?

我想知道如何获得 DragGesture Velocity? 我了解公式的工作原理以及如何手动获取它,但是当我这样做时,它并不是苹果返回的内容(至少有时它非常不同......

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SwiftUI:在其他地方使用点击手势时,SwipeActions 不起作用,FocusState 不可靠

在我的 iOS 应用程序中,我有一个 VStack,它由一个带有 List 的视图和一个带有 TextInput 的视图组成: var body: 一些视图 { 导航视图{ ScrollViewReader { 中的scrollProxy ...

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如何防止HTML游戏意外历史滑回导航?

我正在开发一个包含游戏的网站。该网站还可以在移动设备上使用 Chrome、Firefox 和 Safari 浏览。 它们是画布浏览器游戏,您可以用手指来玩游戏。 因为...

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当 TapGesture 也出现时,SwiftUI LongPressGesture 需要很长时间才能识别

我想识别同一项目上的 TapGesture 和 LongPressGesture。它工作正常,但有以下例外:LongPressGesture 在我指定的持续时间后单独响应,这......

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如何在Swift中同时实现三个手势?

我正在构建 SwiftUI 应用程序,我需要在视图中旋转、放置签名并调整其大小。我已经实现了最后两个手势,但是当我激活最后一个手势时,它破坏了一切。 ...

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在 Flutter 中,定位的 Widget 如何感受到其父 Stack 区域之外的点击?

Stack 包含 Positioned 内部的 MyWidget。 堆( 溢出:溢出。可见, 孩子们: [ 定位( 顶部:0.0, 左:0.0, 孩子:MyWidget(), )], ); 由于溢出是

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SwiftUI 点击手势开始/结束操作

我尝试在点击手势开始和结束时添加操作,但它不起作用!并给出示例代码。 @State私有变量不透明度= 1.0 var body: 一些视图 { 图片(系统名称:“plus.square.on.

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