OpenGL扩展牧马人库(GLEW)是一个跨平台的开源C / C ++扩展加载库。 GLEW提供了高效的运行时机制,用于确定目标平台上支持哪些OpenGL扩展。
OpenGL C ++ glfw 3 glew关于glGenVertexArrays的错误1282
我正在尝试用C ++编写我的第一个游戏引擎(我已经在java中完成了)我创建了一个基本的网格类,它包含了vao / Vertex数组的GLuint整数和一个数组(用于。 ..
我正在尝试使用Code :: Blocks安装GLEW。以下是我安装和使用它的方法:我已经在这里下载了GLEW我已经打开了下载的zip文件并将所有文件复制到glew-2.0.0.zip \ ...
我试图在OpenGL中向屏幕绘制一个红色三角形。 glClearColor(x,x,x,1)工作正常并改变背景颜色。但是没有出现三角形,也没有出现错误。 #包括
我试图将vec3颜色数据提供给顶点着色器(作为一个attrib指针),然后将其传递到片段中以进行全部设置。这一切都始于无法通过纹理坐标......
glGetProgramIv声称着色器链接失败,但glGetProgramInfoLog为空
我目前正在尝试使用OpenGl和C ++编写基本图形引擎。在这样做的过程中,OpenGl表现得非常奇怪,没有明显的解释。它声称着色器未能......
调用glewInit()时Qt QOpenGLWidget崩溃,错误:缺少GL版本
我使用Qt用GLEW创建一个3D程序。当我从运行时创建Widget调用glewInit()时遇到问题。我基于QOpenGLWidget创建了一个继承的类MyRender。然后,实施......
功能无法匹配GLDEBUGPROC,仅在MSVC上(使用相同的glew版本2.1.0,在linux上使用gcc / clang就可以了)
我有以下函数我已经定义了我使用glDebugCallback,它与Linux上的GCC和Clang完美配合。但是在Windows上,以下代码不希望注册为...
我正在尝试使用Code :: Blocks。我正在使用OpenGL和SDL。根据我的阅读,我遇到了根据我的错误链接的问题。(见下文)这是我在CB中的链接是...
代码错误:线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0)
我正在尝试使用OpenGL在C ++中编写代码(我使用GLFW和GLEW库)。这是代码:#include #包括 #define numVAOs 1 GLuint renderingProgram; ...
我花了一天时间努力让我的简单引擎在Mac上运行。我有SDL工作,现在唯一给麻烦的是opengl。该引擎使用现代opengl(基于着色器),因此需要......
我刚开始我的图形计算之旅,所以我开始理解本教程:https://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Triangle。在冒险尝试做一些“动态”之前......
我正处于OpenGL应用程序的初始化阶段,我正在添加一些代码来检查各种扩展。我立即遇到了一个绊脚石:/ *检查EXT_texture_compression_s3tc * / ...
GLEW - Visual Studio Intellisense没有显示完整的功能签名
最近,我一直在使用GLEW学习OpenGL。为此,我正在使用visual studio社区IDE。出于某种原因,当我...时,visual studio intellisense没有显示完整的功能签名。
当我尝试编译我的VS 2015 C ++项目时,我得到了9个未解决的外部符号错误。当我尝试将GLEW编译为我的项目的一部分(使用源代码)时发生错误。谷歌......
在Mac OS X .framework中包含GLEW的正确方法是什么?
可能是一个非常简单的问题,但它让我难过。我有一个基于SDL / OpenGL / GLEW的静态库,可以在Windows上编译(gcc / g ++)和链接。在OS X上,相同的代码库无法...
我正在尝试使用CMake(v 3.10.1)为我的项目添加一个外部库我想让libs存在于一个特定的目录中,因为我希望尽可能保持它的清洁我的项目结构看起来......
我正在尝试学习GLFW,我在网上找到了一个很好的教程。我做了他们所做的一切,但是当我甚至尝试向main()编写一行代码时,会发生很多错误。因为有很多错误我...